Les Voyageurs du Rêve

Auteur Sujet: équipes pour la ligue du gâteau d'Alsace  (Lu 6220 fois)

Hors ligne Flamel

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équipes pour la ligue du gâteau d'Alsace
« le: 12 octobre 2018, 03:00:16 »
Voici un topic dédié pour poster vos feuilles d'équipes pour la ligue

et je commence en montrant l'exemple; Les feuilles d'équipes doivent comprendre toutes les améliorations, y compris les apothicaires, pompom girls et assistants. au fur et a mesure  de la ligue vous pourrez venir éditer ces équipes avec de nouvelles compétences et joueurs.

Voici mon équipe d'elfes, les Pieds Souples et Gracieux:
n1 140 000 po receveur, compétences: nerfs d'acier, réception, esquive, block      M8 F3 Ag4 Ar 7
n2 90 000 po lanceur, compétences: passe, précision                                            M6 F3 Ag4 Ar 7
n3 100 000 po receveur, compétences: nerfs d'acier, réception                              M8 F3 Ag4 Ar 7
n4 200 000 po receveur, compétences: nerfs d'acier, réception, esquive                M9 F4 Ag4 Ar 7 +1 MV+1F
n5 130 000 po Blitzeur, compétences: blocage, esquive glissade contrôlée           M7 F3 Ag4 Ar 8 blessure pers
n6 130 000 po Blitzeur, compétences: blocage, esquive glissade contrôlée           M7 F3 Ag4 Ar 8           
n8   60 000 po trois-quart, compétences:                                                              M6 F3 Ag4 Ar 7
n9   80 000 po trois-quart, compétences: lutte                                                      M6 F3 Ag4 Ar 7

n11   60 000 po trois-quart, compétences:                                                            M6 F3 Ag4 Ar 7
n12  80 000 po trois-quart, compétences: frappe précise                                      M6 F3 Ag4 Ar 7 
100 000 po: 2 relances
50 000po apothicaire
Valeur d'équipe: 1 260 000
« Modifié: 25 mai 2019, 13:34:44 par Flamel »
as swift as wind, as silent as forest, as fierce as fire, as unshakeable as mountain

Hors ligne Chouchen

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Re : équipes pour la ligue du kougeloff d'Alsace
« Réponse #1 le: 13 octobre 2018, 12:27:17 »
Voici les Druchii dans la colle : (En rouge ce qui a changé)


N1 - Elu -     150.000 – Furie – Compétences : Bond, Esquive, Frénésie, Blocage, Saut -           M7 - F3 - Agi4 – Arm7
N2 - Harath - 120.000 – Coureur – Compétences : Passe rapide - Passe - Chef                         M7 - F3 - Agi4 – Arm7
N3 - Daro -    120.000 – Coureur – Compétences : Passe rapide -                                           M7 - F3 - Agi5 – Arm7
N4 – Thalu -   90.000 – Trois quart - Compétence : Blocage -                                                 M6 - F3 - Agi4 – Arm8
N5 – Kheyl - 100.000 – Blitzer - Compétence : Blocage -                                                        M7 - F3 - Agi4 – Arm8 (a un oeil crevé)
N6 – Kuyl -     70.000 – Trois quart - Compétence : aucune -                                                  M6 - F3 - Agi4 – Arm8
N7 – Lakh - 90.000 – Trois quart - Compétence :Blocage -                   
M6 - F3 - Agi4 – Arm8
N8 – Menlu -   70.000 – Trois quart - Compétence : aucune -                                                  M6 - F3 - Agi4 – Arm8
N9 – Nagh -    70.000 – Trois quart - Compétence : aucune -                                                  M6 - F3 - Agi4 – Arm8
N10 – Oriour - 70.000 – Trois quart - Compétence : aucune -                                                  M6 - F3 - Agi4 – Arm8
N11 – Sarath - 70.000 – Trois quart - Compétence : aucune -                                                 M6 - F3 - Agi4 – Arm8
N12 - Elthrai- 90.000   – Assassin – Compétence : Poignard, poursuite -                                  M6 - F3 - Agi4 – Arm7


relance :              2  -  100.000
Fan Factor :         5  -     50000
Assistant Coach : 2   -    20000
Cheerleaders :     2   -    20000
Apothicaire:         1   -    50000


Valeur d'équipe : 1.350.000

En caisse
« Modifié: 26 septembre 2019, 12:25:44 par Chouchen »
Que tous vos rêves sauf un se réalisent. Car que serait un homme sans rêve.

Hors ligne stargatesg68

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Re : équipes pour la ligue du kougeloff d'Alsace
« Réponse #2 le: 16 octobre 2018, 01:31:01 »
Les sableux mon équipe Khemri
                                             M F Ag Arm
1 Blitz-Ras                   90.000 6 3  2   8    Blocage, Régénération
2 Blitz-Ras                   90.000 6 3  2   8    Blocage, Régénération
3 Gardien des Tombes 120.000 4 5  1   9    Décomposition, Régénération , Garde
4 Gardien des Tombes 100.000 4 5  1   9    Décomposition, Régénération
5 Gardien des Tombes 100.000 4 5  1   9    Décomposition, Régénération
6 Gardien des Tombes 120.000 4 5  1   9    Décomposition, Régénération, Châtaigne
7 Thro-Ras                   90.000 6 3  2   7    Dextérité, Passe, Régénération , Chef
8 Squelette                  40.000 5 3  2   7    Crâne Epais, Régénération
9 Squelette                  60.000 5 3  2   7    Crâne Epais, Régénération, Tacle
10 Squelette                40.000 5 3  2   7    Crâne Epais, Régénération
11 Squelette                40.000 5 3  2   7    Crâne Epais, Régénération
12 Squelette                40.000 5 3  2   7    Crâne Epais, Régénération
13 Thro-Ras                 70.000 6 3  2   7    Dextérité, Passe, Régénération

Total valeur des joueurs = 1.000.000

Relances d'équipe 2 x 70.000 = 140.000
Popularité            2 x 10.000 = 20.000
Assistant             0 x 10.000 = 0
Pom-Pom girls     0 x 10.000 = 0

Total des extra = 160.000


Total de l’équipe = 1.160.000

En caisse = 80.000
« Modifié: 19 février 2019, 21:02:27 par stargatesg68 »

imaduyan

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Re : équipes pour la ligue du kougeloff d'Alsace
« Réponse #3 le: 16 octobre 2018, 23:11:16 »
équipe de necromantiques (édité : 25/03/19)

Maraîchers résurrection.

N1   - 120K - Loups-garous          - compétence : Frénésie,Griffes,Régénération                       M8 F3 AG3 AR8
N2   - 100K  - Coureurs Goules      - compétence : Esquive; M+                                                 M8 F3 AG3 AR7
N3   -  40K  - Zombies                   - compétence : Régénération                                                M4 F3 AG2 AR8
N4   -  40K  - Zombies                   - compétence : Régénération                                                M4 F3 AG2 AR8
N5   -  40K  - Zombies                   - compétence : Régénération                                                M4 F3 AG2 AR8
N6   -  40K  - Zombies                   - compétence : Régénération                                                M4 F3 AG2 AR8
N7   -  60K  - Zombies                   - compétence : Régénération,blocage                                   M4 F3 AG2 AR8                                 
N8   -110K  - Blitzeurs Revenants - compétence : Blocage,Régénération,garde                         M6 F3 AG3 AR8
N9   -  90K  - Blitzeurs Revenants - compétence : Blocage,Régénération                                   M6 F3 AG3 AR8
N10 - 110K - Golems de chair       - compétence : Crâne épais,Stabilité,Régénération                 M4 F4 AG2 AR9
N11 - 130K - Golems de chair       - compétence : Crâne épais,Stabilité,Régénération, blocage       M4 F4 AG2 AR9
N12 - 120K - Loups-garous          - compétence : Frénésie,Griffes,Régénération                       M8 F3 AG3 AR8
N2   - 70K  - Coureurs Goules      - compétence : Esquive                                                 M7 F3 AG3 AR7

Encadrement :
Le Coach
Nécromancien - gratuit (apothicaire)
PO : 20k

3 Relances : 70K
3 Popularité
Valeur d'équipe : 1 080 000po

Logo d'équipe :                                     Sponsor :



https://www.casimages.com/i/181018021625181275.png.html
https://www.casimages.com/i/181018022546481573.png.html
« Modifié: 25 mars 2019, 09:28:13 par imaduyan »

Hors ligne Imladrik

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Re : équipes pour la ligue du kougeloff d'Alsace
« Réponse #4 le: 17 octobre 2018, 19:45:41 »
 Par contre veux-tu bien écrire kougelhopf dans le titre ? :mrgreen:
Et je signale, pour celleux qui n'auraient pas encore fait leur équipe (et même pour les autres), cette fiche Excel fort pratique. Il faut rentrer la race en bas, et après vous n'avez plus qu'à sélectionner dans les propositions, tout le reste est ajouté et calculé automatiquement.(Apparemment ça fait même l'export en BBCODE)
Bref.


Pour les Princes du Stade (Hauts-Elfes)

POSITION                   M   F   AG   AR   COMPÉTENCES         VALEUR
Trois-quart Haut Elfe   6   3   4   8                                       70 000
Trois-quart Haut Elfe   6   3   4   8                   70 000
Trois-quart Haut Elfe   6   3   4   8                   70 000
Trois-quart Haut Elfe   6   3   4   8   plongeon                  90 000
Trois-quart Haut Elfe   6   2   4   8                   70 000
Trois-quart Haut Elfe   6   3   4   8                   70 000
Passeur Haut Elfe   6   3   4   8   Lancer Précis, Passe, chef, main de dieu 130 000
Passeur Haut Elfe   6   3   4   8   Lancer Précis, Passe      90 000
Receveur Haut Elfe   8   3   4   7   Réception, saut, nerfs d'acier   130 000
Receveur Haut Elfe   8   3   4   7   Réception            90 000
Blitzer Haut Elfe   7   3   4   8   Blocage, esquive, tacle      140 000
Blitzer Haut Elfe   7   3   4   8   Blocage, esquive, arracher      140 000

2 relances : 100 000
6 popularité : 60 000

Total : 1 250 000 PO (joueur blessé non compté)
« Modifié: 30 novembre 2019, 14:53:27 par Imladrik »
"Les Grandes Histoires sont celles que l'on a déjà entendues et que l'on n'aspire qu'à réentendre.
Celles dans lesquelles on peut entrer à tout moment et s'installer à son aise."
A. Roy

Hors ligne Baaleinus

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Re : équipes pour la ligue du gâteau d'Alsace
« Réponse #5 le: 18 octobre 2018, 20:03:22 »
Voici donc ce qui sera (me reste que 15 jours pour trouver des lézards ....) Les Bleus Fiels du Marais !!

N1  Srink M8/F2/AG3/AR6Minus,esquive,glissade contrôlé,  bond>100k
N2  Srink M8/F2/AG3/AR7 Minus,esquive>60k
N3  Srink M8/F2/AG3/AR6 Minus,esquive >60k viré
N4  Srink M8/F2/AG3/AR7 Minus,esquive, glissade contrôlée >80k
N5  Srink M8/F2/AG3/AR7 Minus,esquive >60k
N6  Srink M8/F2/AG3/AR7 Minus,esquive,glissade contrôlée >80k
N7  Srink M8/F2/AG3/AR7 Minus,esquive, glissade contrôlé >80k
N8  Saurus M6/F4/AG1/AR9                    >80K
N9  Saurus M6/F4/AG1/AR9                    >80K
N10 Saurus M6/F4/AG1/AR9                    >80K
N11 Saurus M6/F4/AG1/AR9, chef, blessure persistante                   >100K
N12 Kroxigor M6/F5/AG1/AR9 Cerveau lent,Chataignes, crane épais,solitaire, queue préhensile,juggernaut>160k
N13 Saurus M6/F4/AG1/AR9> 80k

2 Relance d'équipe >120 k
Fame : 4

Total 1160K

Ca va cogner !!
« Modifié: 07 mai 2019, 17:17:20 par Baaleinus »

Hors ligne Kynan

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Re : équipes pour la ligue du gâteau d'Alsace
« Réponse #6 le: 27 octobre 2018, 14:08:50 »
Tadaaaam...

Longtemps attendus, espérés, réclamés, et suppliés, voici enfin : l'Organisation Royale des Combattants Suprêmes, ou ORCS !!

1   Grmmf   Troll   4   5   1   9   Châtaigne, Gros Débile, Lancer de Coéquipier, Solitaire,
                           Régénération, Toujours Affamé   110 000
2   Bafdur   Orque Noir   4   4   2   9                  80 000
3   Grosbaf   Orque Noir   4   4   2   9                   80 000
4   Fizz   Passeur Orc   5   3   3   8   Dextérité, Passe, Passe rapide   90 000
5   Non   Blitzer Orc   6   3   3   9   Blocage                  80 000
6   Paspâ   Blitzer Orc   6   3   3   9   Blocage               80 000
7   Nietkamrat   Blitzer Orc   6   3   3   9   Blocage, Ecrasement      100 000
8   Pamoapamoa   Gobelin   6   2   3   7   Esquive, Minus, Poids Plume, Bond   60 000
9   Assignéhun   Trois-quart Orc   5   3   3   9                50 000
10   Assignédeu   Trois-quart Orc   5   3   3   9                50 000
11   Assignétroa   Trois-quart Orc   5   3   3   9                50 000
12   Assignékat   Trois-quart Orc   5   3   3   9                   50 000
13   Pamoanonplu   Gobelin   6   2   3   7   Esquive, Minus, Poids Plume40 000
14                                             

4 Relances à 60 000.

Nombre de Joueurs 13         
Valeur des joueurs            920 000
EQUIPE         Organisation Royale des Combattants Suprêmes      
RELANCE            4   
RACE         Orques      
POPULARITE            3   
COACH         JM      
ASSISTANTS      0
TEAM VALUE         1 190 000   po   
POM POM         0
TRESORERIE         40 000   po   
APOTHICAIRE      0
Valeur des extras            270 000


(bon après 20mn à essayer de faire une mise en page correcte, je renonce. Bordel de forum elfique)
« Modifié: 27 février 2019, 22:23:13 par Kynan »

Hors ligne Baaleinus

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Re : équipes pour la ligue du gâteau d'Alsace
« Réponse #7 le: 14 janvier 2019, 12:42:32 »
Le manager des BFdM, a la vue du taux d'attrition auquel son équipe est soumise, notamment en fin de match, a prit la décision d'augmenter de nouveau l'effectif et de gagner en flexibilité.
Souhaitons la bienvenu à GrandeColere, notre nouveau joueur  Saurus.

Cela porte notre effectif total à 13 (nombre fétiche dans nos marais) pour une valeur d'équipe de 1140.

(Je suggère d'ailleurs à mes collègues coach de poster les valeurs de leur équipe s'il y a evolution)

imaduyan

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Re : équipes pour la ligue du gâteau d'Alsace
« Réponse #8 le: 14 janvier 2019, 13:36:46 »
édite ton premier poste plutôt

imaduyan

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Re : équipes pour la ligue du gâteau d'Alsace
« Réponse #9 le: 14 janvier 2019, 13:38:44 »
édité les blessures et joueur qui rate des matchs


par exemple

n1 joueur race 6 3 3 8 compétence
sa signifi qui rate le prochain match
« Modifié: 14 janvier 2019, 13:40:15 par imaduyan »

Hors ligne stargatesg68

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Re : équipes pour la ligue du gâteau d'Alsace
« Réponse #10 le: 19 février 2019, 21:02:57 »
mise à jour de mon équipe !

Hors ligne Chouchen

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Re : équipes pour la ligue du gâteau d'Alsace
« Réponse #11 le: 21 février 2019, 11:40:34 »
Mise a jour des Druchiis dans la Colle
Que tous vos rêves sauf un se réalisent. Car que serait un homme sans rêve.

Hors ligne Kynan

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Re : équipes pour la ligue du gâteau d'Alsace
« Réponse #12 le: 27 février 2019, 22:23:39 »
MàJ des ORCS.

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Re : équipes pour la ligue du gâteau d'Alsace
« Réponse #13 le: 28 février 2019, 11:24:47 »
fait

Florent penses à changer la valeur des joueurs expérimentés
as swift as wind, as silent as forest, as fierce as fire, as unshakeable as mountain

imaduyan

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Re : équipes pour la ligue du gâteau d'Alsace
« Réponse #14 le: 28 février 2019, 12:12:56 »
ouai, pas pensser mais la TV est juste