les Voyageurs du Rêve

Activités => Jeux de Rôles => JdR - SF => Discussion démarrée par: Vinci² le 10 mars 2009, 20:20:06

Titre: [CR] Shadowrun (janvier - juillet 2070)
Posté par: Vinci² le 10 mars 2009, 20:20:06
(http://catalystgamelabs.com/images/SR_logo_ongreen.gif)

...SEATTLE...
...HONG-KONG...
Titre: Re : Shadowrun 4 : Think Tank
Posté par: Vinci² le 10 mars 2009, 20:22:22
THINK TANK

***

(http://www.archaos-jdr.fr/images/SR4_006.jpg)

Ce scénario reprend certains personnages du roman Carbone Modifié.

   La campagne bat son plein : les trois candidats sérieux au poste de Gouverneur du metroplexe de Seattle* sont toujours au coude à coude :

M. Julius Strouther, nain, actuel Gouverneur du métroplexe et candidat du parti Démocrate.
M. Kenneth Brackhaven, humain, candidat du parti Républicain (GOP).
Mlle Josephine Dzugashvili, humaine, candidate de son propre parti, la Coalition Indépendante.

* La conurbation de Seattle est une municipalité ayant rang d'état (similaire de nos jours à la municipalité de Chongqing, en Chine) ; il s'agit donc de l'un des vingt quatre états constitutifs des UCAS, et dispose de ce fait des prérogatives habituelles (envoi de représentants et de sénateurs au Congrès des UCAS divisé en deux chambres : une haute, le Sénat, et une basse, celle des Représentants). En outre, le statut spécifique de Seattle lui donne le droit de mener une politique étrangère distincte (mais non opposée) de celle de l'administration fédérale, notamment par l'envoi d'ambassadeurs essentiellement dans la ceinture Pacifique, ainsi qu'en Amazonie et vers les pays de la NCEE.

Récemment cependant, la position du concurrent du camp démocrate est mise à mal pour diverses raisons, dont :

L'espionnage des locaux par une bande de plombiers ayant finalement évoluée en prise d'otage de plus de six heures, jusqu'à l'intervention du SWAT (la section d'assaut de la mégacorp Lone Star). Bilan : 5 "plombiers", quatre civils, un agent du SWAT et deux esprits sont laissé sur le carreau.

Le lendemain, l'affaire dégénère en scandale Blueshift après la révélation de l'identité desdits plombiers : ces individus étaient tous des citoyen-employés (quelle différence pour une AA ?) proches de ou à la retraite de la Lone Star. Ces types arrondissaient leurs fins de mois en travaillant dans le privé, mais en détournant les moyens de la 'Star à leur profit.

Quelques jours plus tard, la démission sauvagement médiatisée et inattendue de l'une des têtes pensantes du think tank DP 67 affilié au camp démocrate, Richard Bancroft. Bien que non lié à la prise d'otage (Richard Bancroft était tout de même du nombre de otages), l'interview sauvage -volé diraient certains- est diffusé par NewsNet Seattle. Le siège de Bellford House commence et le soir même, R. Bancroft fait une déclaration publique, sur son perron.
Titre: Re : Shadowrun 4 : Think Tank
Posté par: Vinci² le 10 mars 2009, 20:22:34
SEATTLE (http://shadowrun.fr/wiki/Seattle), 16 avril 2070


L'affaire, du point de vue des runners, débute avec la mort de Richard Bancroft, dans la nuit du 15 au 16 avril, dans sa villa de Juanita Bay (Bellevue, AA). R. Bancroft était l'un des particuliers sans affiliation corporatiste les plus fortunés de Seattle (7e en 2061, 39e en 2070). Il était en outre propriétaire (à 100%) d'une entreprise medtech sur laquelle il a bâti sa fortune personnelle : Knox Medtech. En outre, c'est un genocrate : un individu qui bénéficie de manière régulière de techniques de prolongation de la vie/jeunesse (deux choses différentes, cf Augmentation).

Les personnages débarquent de nuit, à Bellford House, propriété jouxtant le Lac Washington. Il y a pas mal de monde dans le parc : drones Fly Spy, employés de la Knight Errant Security Service. Leur employeur potentiel (en d'autres termes, le Johnson) les attends dans un Ares Humvee Civic.

Il s'agit d'une drow, un métavariant elfe. Elle porte un tailleur gris anthracite. Elle est agréable à regarder, agréable à entendre -peut-être du fait d'agents biochimiques favorisant ces réactions chez les mâles alpha.

Vous m'avez été conseillé par une connaissance commune. Le critère à semble t-il été le fait que contrairement à bon nombre de... mmmh... gens dans votre branche, vous n'êtes pas forcément spécialisés dans les... dommages organiques excessifs.

L'un de mes clients est mort dans des circonstances extrêmement violentes ici même, dans sa propriété. Mon employeur désire que vous meniez une investigation afin de connaître les tenants et les aboutissants de cette horreur (h minuscule, private joke). Il désire savoir comment, qui et pourquoi cela est arrivé. Nos programmes experts légaux nous assurent que de par la personnalité de la victime, la Lone Star sera assurément dessaisie de l'affaire, qui sera confiée au bureau fédéral des UCAS. En d'autres termes, nous désirons que vous mettiez votre mobilité et votre manque de respect habituel envers la législation à notre service.

Je vous engage pour une période d'une semaine avec une option de renouvellement si nécessaire.  Durant cette période je prendrais en charge toutes les dépenses justifiables liées à votre enquête, dans la mesure du raisonnable. Vous logerez dans un hôtel de notre choix pendant la durée de l'opération : il est hors de question que vous vaquiez à votre de vie quotidienne pendant sa durée.

Je vous propose 40.000 nuyen, 20.000 immédiatement, dans la devise non-corporatiste de votre choix, par virement direct unique auprès de la Hildebrandt-Kleinfort-Bernal Financial Service. Pour ce qui concerne les dépenses justifiables, une ligne de crédit est ouverte sous une (de vos) identités, auprès des même services.

Acceptez-vous ?


Oumon Prescott se présente comme la représentante légale du couple Bancroft. Elle précise que la mort remonte à une petite heure, et que leur employeur est en fait Mme Miriam Bancroft, épouse du défunt. Pour l'instant, seul les proches présents à Bellford House et le service de sécurité de la demeure sont au courant de la catastrophe. Elle sera tenue d'en informer la Lone Star d'ici un délais d'une heure : l'épouse de R. Bancroft aura déjà bien assez de mal à expliquer pourquoi elle n'a pas appeler les autorités plus tôt. En d'autres termes, les personnages ont une fenêtre de 45 minutes pour voir ce qu'ils ont à voir ; après, c'est au tour de la cavalerie.

Les personnages disposent d'une suite louée au nom (unique) de leur choix à l'hôtel Prospero, situé dans Black Diamond, un quartier du district municipal d'Auburn.

Les personnages quittent le humvee, passent les scanners serrés des types de la KE et son accueillis par trois individus : deux domestiques synthétiques et un elfe répondant au nom de Gerald Tyler : le chauffeur  de R. Bancroft. L'elfe est dans tous ses états...
Titre: Re : Shadowrun 4 : Think Tank
Posté par: Vinci² le 10 mars 2009, 21:13:11
Richard Bancroft

> Né en 1980.

> Officier dans l’armée US au cours des opérations de la guerre de la Danse Fantôme. Ils conservaient d'ailleurs sous vitrine certaines antiquités. C'est avec une de ces grenades qu'il semble s'être donner la mort.

> Épouse l’actrice Miriam Bonell en 2028. 

> Mécène du parti démocrate de Seattle depuis 2060.

> Membre du DP 67 depuis sa fondation (2067), un think tank du parti démocrate chargé des analyses statistiques, de la stratégie de communication et des sondages d'opinion.

> 7e fortune non-corporatiste de Seattle en 2061, 39e en 2070. Sa fortune personnelle est issue de ses placements hautement spéculatifs (d’une part) et de la possession à 100% de Knox Medtech (d’autre part). Entreprise (non gradée) de sous-traitance pour l'industrie medtech. Elle conserve pour le compte de corporations comme Doc Wagon ou CrashCart les données médicales des clients. En d'autres termes, Knox Medtech est un coffre-fort : apparemment il est plus rentable pour les compagnies suscitées de sous-traité la conservation des données génétiques de certains de ses clients. La directrice de l’entreprise est Diana Weezer.

> R. Bancroft et son épouse furent les pionniers de l’utilisation de techniques de préservation de la jeunesse cellulaire, la très coûteuse léonization. Actuellement clients de Eugenia Corp Center Seattle (filiale de Universal Omnitech, AA) pour ce qui concerne ce traitement. Son épouse dispose en outre de la double nationalité UCAS/UO ; elle est l'une des idoru de la firme et est sous contrat publicitaire avec elle.

> Le couple possède une villa, Bellford House, dont la sécurité est assurée par Knight Errant Security Service (leader mondial de la sécurité multi-rôle). Située à Juanita Bay (Bellevue, Seattle, UCAS). En possède une autre à Washington DC (UCAS).

> Récemment (3 avril), Richard Bancroft a été pris en otage dans les locaux du think-tank démocrate. Il a s'en est sorti indemne.

> Démission médiatisée du think-tank : interview sauvage d’un freelancer dans le parking souterrain DP 67, revendu à NewsNet Seattle dans la foulée (7 avril, après-midi). Selon le freelancer, des "rumeurs" laisseraient entendre une mésentente entre les membres du DP. Bancroft perd totalement son sang-froid et laisse tomber : "Il n'y a pas de mésententes. Il y a un conflit."
Le soir même une conférence de presse est improvisée (7 juin, soirée) sur le perron de sa demeure de Bellford House, assiégée par les journalistes. Il annonce (plus serein) sa volonté de se consacrer désormais "à sa famille et à son entreprise" mais qu'il reste démocrate "jusqu'au bout des ongles".

> Client du cabinet d’avocat Prescott, Forbes & Hernandez pour ce qui concerne sa vie privé.

> Deux enfants : Cynthia (56 ans, employée à l'hôtel de ville) et Naomi (21 ans, étudiante en théorie magique à UCLA, Los Angeles, CCP).

> Finance diverses œuvres caritatives, dont la Homeless Society, le CMA, ou divers fonds de recherche médical, dont le département psychiatrique de l'Overlake Medical Research Center.

> Opposé à la résolution 653, visant à tagger les SIN des victimes de désordres psychologiques graves, notamment et prioritairement les AIPS.
Titre: Re : Shadowrun 4 : Think Tank
Posté par: Vinci² le 10 mars 2009, 21:50:55
Bellford House

" La sécurité, dans notre monde, a pour prénom l'argent. Hors de l'argent, point de salut. "
 - André Pronovost -

>   Propriété + villa + marina privée sur le Lac Washington (présence d’une vedette rapide et d’un monocoque). Un hélipad (mais pas d’hélicoptère/VTOL).
>   Indices de Niveaux de vie : Comfort 5, Neigborhood 6, Entertainment 5, Necessities 5, Security 6. Niveau de vie global : Elevé

Les lieux, selon l'observation des runners et les explications de Tyler ou de B. Jackson :

Sécurité de la propriété
>   Couverture policière (LSSS) habituelle dans le quartier environnant de Juanita Bay (AA).
>   En permanence entre 4 et 10 agents de sécurité, suivant la présence ou non des propriétaires dans la demeure et le moment de la journée. Equipés d’inducteurs de douleur, d’Ares Predator IV* et de systèmes de vision divers (dont interface visuelle et vision nocturne).
>   Un coordinateur de la sécurité de KE présent sur site est en connexion matricielle permanente avec le service client de Knight Errant Seattle. Le 15-16 avril, il s’agit de Bruce Jackson (citoyen Ares, troll).
>   Quatre escouades d’une vingtaine de drones Fly Spy se relayent toutes les six heures. En liaison avec les vigiles.
>   Un réseau de 14 caméras à champ large surveillent la propriété. Six sont dissimulées dans l’environnement. En liaison avec le coordinateur sécurité et les occupants de la propriété.
>   Trois esprits liés sont en permanence en patrouille astrale. L’invocateur est un mage de sécurité de la KE (non présent sur place). Ils ont pour consigne de se manifester au moindre intrus, d’alerter la sécurité métahumaine, et éventuellement de neutraliser les intrus en matérialisant physiquement.

* Le flingue lourd emblématique du jeu dans sa quatrième variation. Il ressemble à celui de Robocop (le film).

Sécurité de la villa
>   Fenêtres (opacification de série) et dotées de dispositifs anti-écoute électronique. Munies d’alarme anti-effraction.
>   Six domestiques synthétiques ; connectés au nexus domotique de la demeure. Au besoin, ils sont équipés d’armes cybernétiques implantées (calibre de PM).
>   Pas de caméras à l’intérieur de la demeure, ni de vigiles (hormis les domestiques eux-même), mais possibilité de visionner ce que transmettent les caméras fixes de la propriété (pas les drones).
>   Deux panic-room (1st & 2nd floor) en connexion cablée avec la Lone Star et Knight Errant. Capables de résister à une explosion atomique. Toutes contiennent deux semaines de nourriture pour une petite famille.
>   Possibilité d’isoler physiquement la demeure de l’extérieur via un Panic-Button activant la descente de grilles de sécurité devant les portes/fenêtres (cf le film Otage, avec B. Willis).

Sécurité matricielle
>   Assurée par KE.
>   Système aux normes de ce que l’on est en droit d’attendre d’une résidence dotée d’indice de Sécurité Elevé. Une vérification journalière des logs de connexion est effectuée par le service client de KE, à la recherche d’intrusions ou de back doors.
>   Le bureau de R. Bancroft est cependant déconnecté du serveur domotique de la villa et totalement isolé de la Matrice wi-fi (cage de Faraday). Le seul point d’accès depuis l’extérieur s’effectue via la passerelle menant à Knox Meditech, l’entreprise de R. Bancroft. Malgré les conseils de son prestataire de service de KE (-> faiblesse dans la sécurité de leur point de vue), il a tenu à conserver un système de bureautique gérer par ses employés de Knox Meditech.

Sécurité personnelle de R. Bancroft
>   R. Bancroft est protégé en règle général par un rotodrone moyen de sécurité. Ce dernier possède un habitacle de déploiement à l'arrière de la berline, en général conduite par Tyler.
>   Que ce soit lors de ses séjours à Eugenia Corp Center, dans les locaux du DP 67 ou à Knox Meditech, il est tributaire de la sécurité des lieux. R. Bancroft n'a jamais fait appel à une police de sécurité spécifiquement rattachée à sa personne (du moins pas avec Knight Errant).
>   R. Bancroft n'a, aux dires de Oumon Prescott, jamais fait mention d'ennemis ou d'opposants particuliers. Bien entendu, lorsque l'on est SINer et fortuné, on attire forcément la haine/convoitise. Les dernières menaces directes remontent à des années, du temps où la léonisation (et les traitements à base de thérapie génique en général) était perçue comme une sorte de d'ingérence dans les lois divines, par certains groupes religieux.

Le corps
>   Dans son bureau ; la porte a été ouverte de force par les vigiles.
>   Mort la tête et le cou déchiqueté. Des éclats d’ossements, de dentition et de neuroware sont incrustés dans l’environnement. Le reste du corps est calciné et tout indique que l’épicentre de l’explosion était la tête.
>   Le cadavre est vêtu d’une simple robe de chambre. L’examen du corps –jeune, la vingtaine- indique la présence d’un minuscule tatouage translucide mentionnant "R. Bancroft, Universal Omnitech, Eugenia Corp Center 30/03/2070. Ainsi qu’un numéro de client. Cela ressemble aux données fabriquant ou de révision que l’on trouve sur tout cyberware/bioware (d’origine légale et traçable bien entendu).
>   Selon, B. Jackson un explosif a été utilisé. Ce dernier fait remarquer qu’une grenade EX (hautement explosive) est manquante dans la collection privée de Bancroft.
>   Aucune trace d’effraction. La fenêtre a tenue bon –aucune trace d’entrée de projectile, ni de sortie. Elle était opacifiée au moment où les vigiles ont forcées la porte (la plupart des fenètres de niveau de vie Moyen+ sont opacifiables de série dans le Sixième Monde).
>   Différents ustensiles métalliques ont été retrouvé dans le micro-onde de l’autocook –entassés à la hâte.
>   Aucune trace de commlink –les personnages apprennent que R. Bancroft était équipé, entre autre, d’un commlink cephaloware interne.

Les enregistrements de Knight Errant
> Les personnages mettent la main sur les enregistrements de la sécurité de Bellford House (les caméras et les drones du parc). Une copie sur puce optique est remise au groupe par B. Jackson.
> R. Bancroft rentre en voiture à Bellford House vers 23 : 15. Tyler est le chauffeur. Comme d'habitude, le drone de sécurité rapproché est avec Bancroft. Il rentre immédiatement à l'intérieur. Tyler conduit le véhicule au garage.
> A 23 : 30, il sort de la maison et se rend au garage en robe de chambre. Il demande à Tyler de 1. préparer la voiture pour demain, 7:00 et 2. de s'arranger pour louer une crèche d'immersion virtuelle publique dans un "cybercafé" de l'Aztechnology Mall Center. Les runner remarquent (avec des arrêts sur image, des dispositifs de nettoyage etc...) que Bancroft parait nerveux. Ses mouvements et sa diction est saccadée.
> Il retourne immédiatement dans la demeure.
> A 23 : 53, les vigiles de KE entrent en alerte : une détonation a été entendue au premier étage.

Journal des appels entrants/ sortants
>   R. Bancroft à reçu un appel une demi-heure avant la détonation fatale. L’appel à été enregistré. On entend un souffle à l’autre bout de la ligne, mais pas un mot. Puis une musique démarre. Après identification, il s’agit d’un extrait de la bande sonore d’une vieux film érotique bidim des années (20)20, The Pleasure Dome, dont l’une des actrices était Miriam Bonell. En fond sonore : un bruit de machine à sous, ou de kermesse.
>   Quelques trois minutes avant la mort, Bancroft passe un coup de téléphone.
- Allô ? (voix masculine, plutôt juvénile)
- Je... crois qu'on m'a eu... j'... (voix de Bancroft paniquée puis, changement de ton significatif) ... vais en finir...
- Restez calme, Richard. Dites-moi EXACTEMENT ce qu'il se passe. Richard ? Allô ?
Connexion coupée, le système du bureau n'est plus en relation avec le 'link de Richard Bancroft.

Filature

> Vers 3 : 00, les personnages sont dans un petit restaurant potable d'International District. Ils apprennent que les médias sont désormais autours de Bellford House. La mort de Bancroft est donc désormais un fait connu. L'un des runners s'abonne à ce flux d'information spécifique.
Après avoir refusé la proposition d'un dealer de BTL par dissémination directe (sous format logiciel et non sur support de puce), les personnages mettent les voiles.

> Les runners sont filés par un groupe de... gens alors qu'ils sortent d'un petit restaurant dans International District (DownTown). Certains parviennent à inverser les rôles et prennent en chasse les fileurs, avec des réussites variables. Au final, deux d'entre eux sont capturés, ligotés et interrogés par le groupe sur les berges du Lac Washington. Après persuasion, ils révèlent :

- Qu'ils bossent pour un commanditaire. Ils ne savent pas qui c'est mais c'était un minotaure (métavariant troll, essentiellement grecs). D'ailleurs, eux-même ne se connaissent pas : ce sont des SINless et seul l'un d'entre eux possède une fake SIN qui tenait à peu près la route (mais il a été arrêté par la Lone Star dans International District).

- On leur a filer quelques billets verts (i.e. 500 UCAS dollars, monnaie physique) pour suivre Bancroft depuis cet après-midi (14 : 00) à sa sortie d'un restaurant jouxtant Rutherford Plaza, le quartier général de campagne du camp indépendant. Ils devaient appeller toutes les heures afin de faire un rapport, en l'occurence à qui il parlait, ce qu'il faisait etc...

- Ils lui ont filer le train toute la journée, jusqu'à ce qu'il sorte de Knox Meditech (18 : 00) et se rende à Urbline Service. Ils l'on perdus dans l'aérogare, aussi ont-ils décidé d'attendre : la voiture et le chauffeur restent sur le parking et ne bougent pas d'un pouce. Vers 22 : 45, Bancroft sort de l'aérogare, toujours sous escorte de son robot et monte dans la voiture.

- Vers 23 : 15, il rentre à Bellford House.

- Ils ont assité à l'arrivée des renforts de KE, de Prescott puis des runners. Ils en ont fait par au minotaure -leur employeur, qui leur a dit d'essayer de savoir ce qui se passe à Bellford House. Ils tentent de glaner quelques informations, mais n'arrivent à rien : on ne plaisante pas avec Knight Errant.

- Après le départ des runners, ils reçoivent pour consigne de les suivre afin de voir ce que l'on peut apprendre sur eux. Ce qu'ils ont fait : deux se sont chargés de filer l'Eveillé elfe (Pierre) jusqu'à chez lui, une autre s'est chargé du second Eveillé ork (Fred). Le quatrième s'est contenté de suivre le véhicule de l'Eveillée ork (Cédric). Enfin le dernier  file le train des deux humains (CE et Cédric K.), à pied à travers International District.

Les personnages demandent le numéro de téléphone de leur employeur. Ils ne se font pas prier et les runners composent le numéro. Une voix grave répond ; un minotaure, probablement. La conversation s'arrête là (avec quelques insultes en plus).

Interlude : Une bande de cinq jeunes hommes (moyenne d'âge : 17 ans) portant la défroque de fanatiques de l'Humanis passent par là, pendant l'interrogatoire. Ils sont en quête de victime métahumaines à .... Ils sont abattus par certainbs membres du groupe.

16 avril, 6 : 00, les runners rentrent... chez eux.
Titre: Re : Shadowrun 4 : Think Tank
Posté par: Cedric le 25 mars 2009, 10:15:39
Pas ici non... en ON a même fait pire que supprimé mon méssage!! on l'a modifier PUIS supprimé du coup il est definitivement perdu!!!

 ;D
Titre: Re : Shadowrun 4 : Think Tank
Posté par: Vinci² le 05 avril 2009, 20:34:05
16 avril 2070

Certains des personnages rentrent chez eux se coucher. D'autres font quelques recherches sur la Matrice ou via leurs relations, les yeux fatigués. Au final, vers 12h-13h. La plupart sont debout et prennent contact par conférence téléphonique.

Interlude :
> Pluie acide (liée aux rejets sporadiques du Mont Rainier, tout proche) sur le 'plexe en milieu d'après-midi jusqu'à 2h du mat'.
> INFO FLASH : les corps de cinq adolescents ont été retrouvés sur les berges du lac Washington. Le père de l'un d'entre eux fait pleurer dans les chaumières et le policlub Humanis se joint à sa douleur en offrant une prime pour toute(s) information(s) pouvant faire avancer l'enquête. La Lone Star avoue avoir de bonnes chances d’arrêter le (s) meurtrier (s) : l'une des victimes possédait une paire de cyberoptiques. Or tous les remplacements complets disposent d'une unité d'enregistrement visuelle de série...
L’un des runners laisse entendre qu’il faut désormais penser à arracher les yeux cybernétiques des victimes collatérales (sic !). Le MJ se dit qu’en à lui qu’une cagoule ou un masque d’ancien président peut aussi bien faire l’affaire…

> Du point de vue de la mort de R. Bancroft, l'autopsie débute ce matin (une boite spécialisée s'en charge).

1. L'agenda officiel de R. Bancroft
Cet agenda est simplement la dernière mise à jour de celui qu'il distribuait chaque début de semaine à ses proches et collaborateurs. Les corrections pertinentes étaient mises à jour en temps réel.
Les personnes bénéficiant de ces copies étaient : M. Bancroft, les deux enfants du couple, Diana Weezer, Tyler et la plupart des dirigeants exécutifs de Knox Meditech (une douzaine de personnes).

Le véritable agenda personnel -si R. Bancroft en avait un- devait se trouver dans le 'link interne de R. Bancroft. Ce dernier a été anéanti par l'explosion de la grenade HEX. Il y a peu de chances que les experts du FBI arrivent à en tirer quoique ce soit.

-> De manière générale, les personnages remarquent que l'emploi du temps de cette dernière semaine a été profondément chamboulé. Des RDV professionnels qui sautent, des obligations et des entrevues sont passés à  la trappe. En définitive, l'emploi du temps parait haché et laisse libre des tranches horaires de quelques heures, de manière aléatoire.
 
2. Les notes de services entre R. Bancroft et Knox Medtech
La plupart des échanges sont de nature professionnels : des RDV, des diners d’affaire, des messages de ses courtiers etc… L’un d’entre eux parait cependant tout à fait intéressant.

Une note de service émanant de Diana Weezer. Elle mentionne une tentative d’effraction matricielle à Knox Medtech le 10 avril à 3 : 07. La passe à durée quelques secondes (temps objectif) pendant lesquelles les CI sont parvenues à ralentir l’intrus suffisamment longtemps pour que le nexus de Knox Medtech coupe ses ports d’entrée/sortie. L’analyse de la progression de l’intrusion laisse à penser qu’elle visait à accéder à la passerelle de Bellford House avec un accès administrateur.
Elle mentionne qu’aucune donnée monnayable de Knox Meditech n’a été dérobée ou altérée. Les intrus ne se sont pas « approchés » des passerelles conduisant aux réseaux des clients de Knox Medtech (Crash Cart, Doc Wagon, Red Star…). Il ne s’agit pas d’un cas d’espionnage industriel, mais plutôt d’une atteinte à la vie privée.
Elle propose de déposer une plainte. Bancroft refuse, mais lui demande de mener ses propres investigations. Il lui propose d’embaucher quelqu’un afin de remonter le fil de l’intrusion. Elle propose le nom d’une connaissance de son mari, un certain Jet Lag. Un ancien informaticien de chez Federated Boeing ayant "malheureusement" basculé SINless.

Le matin du 14 avril, elle transmet vers Bancroft (depuis chez elle) et lui annonce qu’elle a des infos. Cependant, elle désire les filer disons, de vive voix. Elle propose de se rencontrer dans son bureau à Knox Medtech.

Elle meurt dans un accident de voiture, broyée par un camion poubelle (déclaré) volé de Eta Engeneering.

3.Les AIPS (Artificially Induced Psychotropic Schyzophrenia)
Traduction française : SIPA, pour Schizophrénie Induite par Psychotrope Artificiel

Les runners trouvent divers sites spécialisés sur la question, y compris des séminaires de sensibilisation aux AIPS à destination des familles des personnes atteintes. Mais, plus intéressant, ils trouvent une interview accordée par un certain Dr Pierce à une chaine locale, et à une heure de faible écoute. Il s'agit d'un spécialiste des pathologies émergentes, dont la très rare maladie de Merlin (d'origine magique) ou les plus fréquents AIPS (d'origine artificielle).

La version longue est disponible (en pay per review), mais voici la version courte:

Les AIPS sont une maladie émergente étroitement liée aux évènements de 2064. Au plus fort du Crash 2.0 une part difficilement estimable de la population était connectée à la Matrice. Parmi les survivants de l'effondrement du cyberespace, certains (pas tous) ont développé des troubles du comportement divers. Ce syndrome a frapper toutes les couches sociales, tous les métatypes et toutes les origines ethniques. Statistiquement cependant, peu d'Eveillés (i.e. individus capables de canaliser le Mana) ont été affectés.

Parmi elles, les victimes d'AIPS, qui sont au nombre de 1 pour 5000 victimes du Crash d'après une étude récente, sont les plus connues. Elles sont sujets à des désordres multiples, dont le déficit d'attention, le dédoublement de la personnalité, la maniaco-dépression et l'amnésie hystérique sont les symptômes communs. Enfin, la forme la plus spectaculaire consiste en de rares cas d'AVSP (augmented virtual sensory perception). Ces épisodes peuvent être décrits comme des crises d'effets électrokinétiques d'amplitude variées, couplé à des crises d'AIPS normaux.
L'hypothèse que soutien le Dr Pierce est que dans certains cas le choc traumatique du Crash aurait induit des altérations du métabolisme et du système nerveux. L'activité cérébrale des patients observés à ce jour montre des caractéristiques de sommeil paradoxal profond, ou comme l'a suggéré un analyste, la phase d'apprentissage d'un enfant. Les recherche indiquent que les changements produisent une sensibilité subconsciente aux émissions radio électromagnétiques, ce qui déclenche des vagues d'endorphine.

Les cas les plus sévères d'AIPS (qu'ils soient ou non sujets à des AVSP) s'acheminent vers un état catatonique couplée à l'incapacité à se situer dans l'espace et le temps. A ce jour, six ans plus tard, ces patients sont incurables : les traitements par psychochirugie sont inéfficaces (et dangereux pour le patient). Les spécialistes se rabattent donc vers les traitements chimiques traditionnels et/ou magiques (via des sorts de Sonde Mentale). Les rares rémissions n'ont été, toutes, que temporaires.

Un nombre difficilement appréciable de patients ont été placé dans des centres de soin de longue durée. Du moins pour ceux qui disposaient d'un environnement familial suffisamment fortuné.

Les autres, comme les SINless par exemple, tout le monde s'en fout.

Jet Lag
Union Station. L’entrevue à lieu sur le quai du monorail de Seattle. Le hacker (un vieux de la vieille qui a connu l’ère des deckers) est assis sur un banc, mange un sandwich tandis qu’un mini-drone de surveillance FlySpy vole au-dessus de sa tête. Il porte un tee-shirt "Ne vous leurrez pas. La taille compte. ARES Arms, Big guns for big people...."
Selon lui, l’intrusion, bien que reroutée, émane… des environs du DP 67. Jet Lag ne voit pas d’objections à délivrer l’information : c’est le contact d’un des runners, et en outre Weezer est morte.

Hôtel Prospero
Situé dans Black Diamond, un quartier d’Auburn, le Prospero ne semble pas avoir évolué avec le reste du bâti du quartier (murs intelligents, holopubs, marqueurs RFID en pagailles qui diffusent tout et n'importe quoi...). Il a garder une allure fin du 20ème siècle quelque peu antique.

Les personnages s'approche de la borne encastrée dans l'un des murs extérieur. L'écran s'allume.

« Boujour monsieur. Bienvenu à l’hôtel Prospero, établis en 2057, mis à jour en 2068 et toujours en activité. Que puis-je pour vous ? »
« Réservation effectuée par entité morale cabinet Prescott, Forbes et Hernandez. La suite Watchtower vous est réservée pour une durée de 7 jours et 7 nuits depuis le 16 avril à 0:12. Trois chambres, 8.37 m par… »

> Possède un bar et un restaurant (fermé pour travaux)
> Il ne semble pas y avoir le moindre client. Le personnel est composé de drones dont aucun n’est anthropomorphe et/ou synthétiques.

Lorsque les personnages entrent dans le hall d'hôtel, trois faisceaux s’activent constituant l’interface interpersonnelle de l’hôtel, en l’occurrence l’hologramme trideo d’un homme (puis, plus tard, d'une femme). La résolution est correcte dans la moyenne de ce que l’on peut trouver ailleurs, ou dans la RA. Il guide les personnages jusqu’à la suite, située au 5ème étage. L’hôtel est truffé de micros et de caméras (à l’exception de la douche), et de projecteurs holo, permettant au programme expert de l’hôtel d’agir de manière optimale vis-à-vis des clients.
L’ensemble est d’un niveau correct quoiqu’un peu dépassé du point de vue du standing.

Compte en banque de R. Bancroft
M. Bancroft peut obtenir une copie des mouvements bancaires de son époux -tant pour le FBI que pour les runner.
Chaque premier du mois (sauf les trois mois de cure), livraison à Bellford House de sommes d'argent en liquide (l'équivalent de 20.000 n¥ en UCAS Dollar).
→ Virements chaque année d'une somme variant entre 450.000 et 1.000.000 n¥ à Eugenia Corp UO
→ Dons réguliers au fond d'aide au survivants du Crash. Ces dons coïncident avec les campagnes de collectes de fonds trimestrielles.
→ Virements mensuels de 5000 n¥ à l'Overlake Medical Research Center.
→ Virement au parti démocrate (au début de la campagne) de plusieurs millions de n¥.

Le 13-15 avril, il s’avère que R. Bancroft à effectuer plusieurs opérations bancaire visant à débloquer des fonds importants.

Eugenia Corp Universal Omnitech

« L'organisme humain; unique dans tout l'univers pour sa complexité. Fruit de trois milliards d'années d'évolution. Parfait en toute chose. Sauf une : comme toute machine, il s'use. »
- The Island -

La clinique Eugenia se trouve dans l'un des secteurs les plus surveillé de Seattle : Magnolia Bluff. Plus qu'une clinique il s'agit d'un centre récréatif où le culte du corps est érigé en institution, à destination des citoyens et des employés de la corporation. Les non citoyens UO doivent s'acquitter de lourds frais d'ouverture de dossiers.
Inutile d'espérer entrer ici dans des « vêtements » populaires ou de style baroudeur –même discrets (genre Urban Explorer). Ce qui passe dans International District est regarder ici comme inapproprié. Les vêtements standards sont de rigueur (les vêtements renforcés 4/0 peuvent passer) : la majorité des visiteurs/clients sont des familles ou des couples.

L'accès est restreint. Tous les SINless sont systématiquement éconduits. Des portiques de sécurité magnétiques filtrent le passage à la recherche d'armes et de cyber-implants dangereux. Les personnages accèdent à une gigantesque rotonde sur plusieurs étages ; au milieu du puits de lumière se trouve un arbre gigantesque maintenu en suspension (sort de Lévitation lancé rituellement) sans doute prélevé dans les grandes réserves au nord de Free Cal, à la frontière -tendue- avec le Tir Tairngire. Un restaurant diététique a été construit à l’intérieur du tronc.

L'espace intérieur est réservé aux expositions, aux salles d'attente, ainsi qu'à un café. Tous les visiteurs sont accueillis par une tridéo géante projetée sur le dôme, où se succèdent les visages et corps régénérés ou biosculptés de plusieurs clients. Tous apportent leur témoignage, et au final ces milliers de vidéo forment le logo d’EC. Les personnage aperçoivent furtivement la plastique de Miriam Bancroft parmi les témoignages.

Les personnages doivent inscrire une de leurs SIN en tant que visiteur de l'institut et s'acquitter de formalités :
---> Vérification de la solvabilité bancaire (8 dés de vérification de SIN).
---> Le règlement de frais d'ouverture de dossiers selon la grille tarifaire suivante :
- 860 nuyen pour les particuliers lambda (SINer)
- Gratuit pour les citoyens de la business-nation Universal Omnitech
- 220 nuyen pour les employés non-corporatistes d'UO ou de l'une de ses filiales).
---> Un entretien avec un chargé de clientèle (optionnel).

Une fois ceci fait, ils peuvent éventuellement assister à l'une des trois visites journalières du centre, menées par un guide en téléprésence. Si les personnages évoquent clairement qu'ils viennent de la part de M. Bancroft, la manœuvre s'accélère.

Richard Bancroft est suivi par deux spécialistes : un biotechnicien (spécialité : nanotech) et un psychochirurgien (spécialité : thérapies virtuelles). Seul le biotechnicien est physiquement présent à Seattle. Le psychochirugien opère depuis Oslo.
Info : Oslo (Norvège, Union Scandinave) est à l'Europe ce que Chiba (Japon) est au reste du monde : le temple des cliniques cyber et biotech de pointe.

Ce que peut apprendre le biotechnicien
La léonization est une forme de thérapie génique mêlant la genetech et la nanotech. L'écrasante majorité des clients sont des citoyens corporatistes, ou des fortunes du monde -profil client qui n'est pas propre à UO : toutes les entreprises proposant ce service visent les même cibles.

Des différentes formes de prolongation de la vie cellulaire, il s'agit de la plus spectaculaire -et la plus coûteuse : il faut compter plusieurs centaines de milliers de nuyen par séance, sans compter les réglages réguliers. Il s'agit de restaurer ou booster un profil génétique, sans provoquer forcément d'altérations exogènes. Concrètement, le traitement provoque un reset des mécanismes physiologiques régissant le vieillissement, au terme de mois passé en cuve de décantation. Bien entendu, les genocrates fortunés restent connectés à la Matrice pendant ce processus, leur permettant ainsi de gérer leur royaume depuis la « fontaine de Jouvence ».
Des check-up sont nécessaires tous les mois, et un nouveau traitement est requis tous les trois mois.

Ce que peut apprendre le psychochirugien
Les personnages ne parviennent pas à gagner la confiance du psychochirugien traitant de R. Bancroft.

Aspects physiologiques (rapport du biotechnicien)
---> Lente détérioration cellulaire. Le médecin estime que R. Bancroft commence à rejeter le traitement. Selon les estimations, la phase critique devrait intervenir d'ici une centaine d'années. Le biotechnicien a révélé ce diagnostique il y a un an.
---> M. Bancroft semble admettre le fait avec une certaine sérénité, précisant qu'il est en train des dispositions afin que « ce qu'il a construit survive à sa mort ».
---> M. Bancroft est sorti de cuve le mois dernier.

Urbline Service

L'aérogare ressemble à un annulaire franchement mal famé, dont la façade est parcourue d'holopubs bon marchés. Une fois à l'intérieur :
- Des individus ou des groupes louches.
- Des bornes d'information et des photomatons.
- Un robot de nettoyage immobilisé au milieu de la salle. 'doit faire des lustres qu'il est tombé en panne.
- Cinq guichets, tous ouverts mais dont seul un possède un préposé métahumain : les autres sont des robots anthropomorphes. Ils saluent chaque nouveau client avec la même formulation standard et le même jingle Urbline. L'ork derrière son guichet quand à lui semble avoir connu des jours meilleurs : doit pas être simple de bosser avec des machines.
- Enfin, trois escalators et deux ascenseurs (dont un en panne) conduisent vers les quais d'attente des taxis. Les escalators sont particulièrement lents -suffisamment pour qu'il soit possible de lire toutes les mentions légales des holopubs avant d'arriver en haut.
- De nuit, les fleurs des trottoirs sont de sortie et vantent leurs tarifs à grand coup de pancartes holo, tandis que leurs macs diffusent leur malware publicitaire dans la Réalité Augmentée. Considérez ceci comme une intrusion « on the fly » d’un malware d’indice 3.

Escorte armée
> Les personnages apprennent que Bancroft se rendait souvent à Urbline et qu'il rencontrait des types louches dans le hall d'acceuil. Ils embarquaient à bord d'un autogyre.
> Les personnages comprennent qu'il s'agit d'un service confidentiel de taxis clandestins proposant des escortes armées à même de déposer certaines personnes dans des endroits du 'plexe où il n'est pas sain de se rendre quand on est une des fortunes de Seattle.
> Les personnages paient les types (200 nuyen par personne, en UCAS Dollars) afin qu'ils les conduisent en autogyre jusqu'à Redmond, sous un échangeur : le Jerry's. L'autogyre semble armée et pilotée par un rigger. Le tout sous escorte de deux drones volants moyens équipés de mitrailleuses.
Titre: Re : Shadowrun 4 : Think Tank
Posté par: Vinci² le 05 avril 2009, 20:40:30
Jerry’s Closed Quarter

> Le Jerry's est un "centre récréatif" du Yakuza situé en bordure de Touristeville (Redmond).
> Géré par Jerry, l'un des rares coréens encore vassal des Yak's.
> La sécurité extérieur est assurée par des gros bras faisant fonction de videur et un drone de combat au corps-à-corps ressemblant à une pieuvre. A l'intérieur, des types armés de katana déambulent, surveillant les clients.

Les personnages posent des questions et apprennent :
--> Bancroft se rendait souvent ici : au moins une fois par semaine. C'était un bon client. Un de ceux qui comptent pour les patrons de Jerry.
--> Il fréquentait une série de putes bunraku, le modèle Bonell conçu à partir d'une starlette du cinéma du début du siècle. Fait sur mesure pour le compte de R. Bancroft. Peu de clients en demandaient, de ce modèle là -personne ne se souvient vraiment de l'époque du cinéma.
--> Le 15 avril (soirée du meurtre/suicide), il s'est rendu au Jerry's. Il a demandé l'une des trois Bonell. Comme d'habitude.
--> Les putes bunraku possèdent un commlink et module SIM débridé hotsim permettant de lire des personafix, en d'autres termes des BTL dérivées de la technologie simsens. Ces BTL émulent le comportement, les émotions et certains traits de caractères de leur modèle. Mais comme il s'agit de hotsim (obligatoire pour lire des BTL), la personnalisation va bien au-delà de ce que peut ressentir tout individu moyen sur sa platine simsens de salon.

Les Yakuza ont pour habitude de couplé cela à un filtre de données cyberimplanté qui supprime tout souvenir du trip, assurant ainsi la confidentialité du "dénouement heureux". Les putes bunraku sont en outre systématiquement biosculptées à l'image de l'une ou l'autre des personafix dont elle sont chargées pour un plaisir maximum du client.

--> Les petites affaires des clients se passent dans des chambres à l'étage. Isolées de la Matrice via une peinture anti wi-fi, et de runes de gardes (indice 4). Tant le client que la pute peuvent se connecter ensemble (via IND si le client est équipé d'un module SIM débridé hot SIM) pour un plaisir partagé.
--> Un type s'est pointé il y a quelques jours ; il a posé les même question, plus ou moins, que les personnages. Il était très intéressé par avoir des informations sur R. Bancroft sur ses habitudes. Il avait des arguments auxquels Jerry n'a pas su résisté (Jerry ne précise pas lesquelles). Face à un holopic de Bolivar Trask, Jerry confirme qu'il s'agissait bien de ce gars là avec une deux autres types.
--> Il a ensuite payer pour passer une soirée avec les trois Bonell que Jerry possède en stock. Ensemble. Les deux types qui l'accompagnaient sont rester au bar à reluquer les danseuses topless.

Construct testamentaire Prescott, Forbes & Hernandez

"Il est avéré que tout le monde ment. La seule variable est le sujet du mensonge. Le point positif quand on annonce à quelqu'un qu'il va mourir, c'est que leurs priorités sont remises en question. On découvre ce qui a de l'importance à leurs yeux. Ce pour quoi ils sont prêts à mourir. Ce pour quoi ils sont prêts à mentir".
-Dr House-

> Prescott (et M. Bancroft) refusent de laisser les personnages consulter le testament avant le chargement officiel de ce dernier et son visionnage par les ayant droits et le FBI. Prescott préfère ne pas prendre de risques pouvant invalider les paroles du construct.

> Conçu par les techniciens de NeoNET.
> Visionné par le FBI, ainsi que par la famille, après son chargement dans l'après-midi du 16.

Les testaments des SINer fortunés n'ont rien à voir avec un simple rendez-vous chez le notaire. En fait il s'agit d'une application particulière du simsens et des cogiciels. Les construct sont des masses de données lues via simrig ou saisies par l'intéressé cumulant les souvenirs de l'auteur. L'ensemble de ces données mortes (qui peuvent être considérables) sont mises en mouvement par des pyramides de calculs complexes simulant à un certain pourcentage la personnalité de l'auteur. En d'autres termes, il s'agit de copies partielles des traits saillants de la psyché d'un individu au moment de la dernière mise à jour. Bien entendu, l'auteur est libre d'exercer une forme de censure informatique sur les données contenues. Une révision de testament en somme.

R. Bancroft a fait sceller son construct testamentaire il y a un an, et n'y a pas toucher depuis. Il l'a fait essentiellement après que son spécialiste lui ai annoncé que ses cellules commençaient à rejeter le traitement ET que son fils Rick était en phase de rémission de son AIPS (selon le Dr Gavin Pierce). Interroger, le construct nie cependant le fait que son rédacteur se soit suicidé : R. Bancroft aime la vie et n'a pas subis des années cumulées dans une cuve remplie de nanomachines pour se suicider ; songez que ce type à connu les guerres indiennes, l'Eveil, le crash de '29, la gobelinisation, les épidémies de SIVTA, l'élection de Dunklezahn..., bref l'essentiel du Sixième Monde. Ce type était vieux.
 
En outre, d'après le testament, il aurait eu plus que tout envie de voir son fils grandir avec lui et surtout hérité. Si on évoque le fait qu'il a peut-être été assassiné, le construct annonce que son rédacteur a déjà discuter de cela avec sa femme, il y a de nombreuses années : elle saura faire le nécessaire afin de le venger.

Bien entendu, on peut changer en un an.

--> Une fois charger dans un node, le construct énonce (en RV le plus souvent) les dernières volontés du défunt –et peut éventuellement expliciter celles-ci. En résumé, il lègue la majorité de sa fortune à son fils, Rick Bancroft. Le reste des dons est anecdotique (rentes viagères par-ci, dons directs par là, versement à diverses associations caritatives comme la Homeless Society, Overlake MRC, ou le CMA).

17 avril 2070

5h
> Vers 5 h du mat', Archie sort de la prison de Renton. Engagé par Forbes, Prescott et Hernandez. Pour lui c'est ça où affronter le haut commandement aryen au grand complet...
> Après un soyburger, Lewis, avocat de FPH, le conduit à l'hôtel Prospero (Auburn). Les présentations faites, le groupe se met au boulot... après un sommeil bien mérité de quelques heures.

> Retour sur les planches vers 9h-10h. Archie se rend chez un de ses potes (i.e. contact) ambulancier urgentiste afin de faire reconnecter ses cyberlames implantées. L'autochirurgien entre en action et opère sans anesthésie locale (la firme surveille les stocks afin qu'ils ne tombent pas de l'ambulance...).

10h
> Les personnages se rendent à Coafield (Bellevue, C) chez Gerald Tyler (chauffeur de Bancroft, qu'ils ont vaguement interrogé le soir du meurtre/suicide). Son épouse (Nancy, 36 ans, humaine, brune, quelconque) semble excédée par la pression médiatique.

> Après avoir (ra)appeller Prescott (leur Johnson), ils obtiennent le numéro de Tyler. Il se trouve actuellement à Bellford House (il reprend le service vers 7h30).

> Devant Bellford House (Junita Bay, Bellevue, AA) campent deux vans de chaines locales. La sécurité de KE est toujours présente avec l'arsenal high tech qu'offre un niveau de vie Sécurité élevé. Les personnages n'ont aucun mal à passer (les types de la firme ont reçu des consignes de la part de la veuve Bancroft).

> Tyler est dans le garage, où il est en train de bricoler le moteur d'un véhicule -la voiture de sport de Naomi Bancroft.

--> Oui, il sait que R. Bancroft avait un fils mais sans plus. Il se rendait de temps en temps à Overlake Medical Center (au moins une fois par mois).

--> Il s'y est rendu il y a quelques jours et est rester une trentaine de minutes.

--> Il a effectivement conduit son patron au Rutherford Plaza dans l'après-midi du 15 ; il l'a déposer devant yun restaurant français "Chez Claude".

--> Il s'est rendu dernièrement à l'Aztechnology Mall Center (un gigantesque centre commercial à la gloire de la big A). Tyler est resté dans la voiture, au niveau -3 du parking. Bancroft est rester dans le mall une petite heure. Il suppose qu'il est aller dans un "cybercafé" afin de louer une crèche RV -c'est Tyler qui a fait la réservation.

--> Il n'a aucune idée de ce que son patron foutait là (et Tyler l'a bien précisé au FBI). Mais de toute manière l'agenda prévisionnel de Bancroft avait de toute manière été jeté aux oubliettes cette dernière semaine, donc il ne s'est pas posé trop de questions.

Les fuites au DP 67

 « Dans ces temps de tromperies universelles, dire la vérité devient un acte révolutionnaire. »
- George Orwell-

Archie interroge un de ses contacts, un journaliste, afin de savoir qui à révéler "les tensions" existant au sein du DP 67. En d'autres termes, qui a effectuer l'interview sauvageayant fait perdre son sang froid à Bancroft peu de temps avant qu'il n'annonce sa démission officielle du DP 67. De toute évidence, ce type paraissait bien renseigné...

--> Selon le contact, se serait un type un peu iconoclaste se faisant appeller ShadowCat. Il signe tous ses reportages (pirates) avec un logo animé d'une bande de chats noirs aux poils hérissés et en train de se battre.

--> Selon le contact (Doug), ShadowCat n'existe pas : ils s'agit d'une créations des médias traditionnels afin de se dédouaner de la diffusion de sujets brulants un peu borderline, du genre "on est tomber sur une info, ce n'est pas nos services qui l'ont trouvée... mais on la diffuse quand même". A moins que ce ne soit rien de plus que des manoeuvres politiciennes. Bref...

--> Il parait qu'il (ou elle) traine du coté de Plastic Jungle (un endroit bizarre dans Redmond). Du moins c'est de là qu'il (ou elle) diffuse -d'après Doug.

Interlude : Lisa. Les personnages doivent se trainer Lisa, la soeur du contact pendant un après-midi. Elle vient de la côte est, c'est une SINer (bien entendu) et c'est une ork est peu délurée. Elle pense que son frère travaille dans la publicité -alors qu'en réalité sa source de revenue est bien plus irrégulière, en fonction de ses compétences en voyeurisme.

Overlake Medical Research Center

Un ensemble de batiments jouxtant une space vert et une piste d'athlétisme à destination des employés médicaux. Il s'agit d'une clinique privée et indépendante. Pendant que l'un des runners détourne oportunément l'attention du secretariat, un autre interroge le Dr Gavin Pierce.

Ce type est médiatiquement connu essentiellement pour sa prise de parole dans un interview donné récemment sur les AIPS (voir plus haut), et pour la sortie de son livre sur le sujet. Il se qualifie de chercheur indépendant.

--> Oui, le fils de Richard Bancroft est en observation dans les locaux d'Overlake, parmi d'autres patients souffrant de diverses pathologies. Il a été admis sous le nom de Joachim Garnier il y a six ans (fake SIN). Le Dr G. Pierce n'en fait pas grand mystère désormais : le FBI, en la personne de l'agent spécial G. Gordon, lui a poser des questions allant dans ce sens.

Il confirme que les symptômes traumatiques habituels des AIPS se sont apaisés et (possiblement) en voie de rémission, à l'exception de l'hypersensibilité au wi-fi en général et des phénomènes de PSVA. Bien entendu, tous les autres cas similaires se sont concluent par des rechutes, mais Pierce reste très optimiste pour cette énième fois.

--> Il a révélé ce mieux être de Rick à son père, il y a un an. Ce dernier venait souvent le voir, et ce depuis le Crash 2.0 (2064), contrairement au reste de la famille Bancroft. Lorsqu'il appris la nouvelle, le changement a été spectaculaire : il était très enthousiaste et a immédiatement aidé financièrement le département que dirige Pierce. Il est peu courant chez les personnes subissant des traitements de prolongation de la jeunesse cellulaire comme Bancroft de manifester des émotions "humaines" ; selon Pierce, R. Bancroft devait vraiment aimé son fils.

--> Pierce lui déconseilla cependant d'ébruiter les progrès de Rick ; d'autres de ses collègues indépendants de par le monde (ils sont rares) ont fait des observations similaires et tous ont renoncé à révéler le résultat de leurs études. Selon G. Pierce, il y a une pression calme et massive venue d'en haut à ce sujet. Bancroft quand à lui ne voyait pas d'objection à garder le silence : de toute manière personne ne sait que son fils est frappé d'AIPS, donc personne ne saura qu'il en a peut-être été guéri.

--> Au sujet de la résolution 653 : le Dr Pierce y est favorable. Du moins tant que les AIPS profonds et spéciaux (les PSVA, notamment) sont effectivement des assistés incapables de faire quoique se soit. En revanche, si le cas (prometteur) de Rick Bancroft et de quelques autres s'avère être plus qu'un épiphénomène, il n'y a pas de raison qu'ils soient considérés comme des demi-citoyens. Pour lui, l'idée de mettre un tag* sur leur SIN revient à créer une niche d'individus par nature considérés comme différents du reste de la société. C'est immoral, surtout si ces individus ne présentent plus aucun danger pour autrui (puisqu'ils sont guéri).

--> Au sujet de R. Bancroft : Pierce et lui étaient assez proches. Il lui a révéler que ses collègues (du DP 67), se préparaient à faire quelque chose de favorable à leur candidat mais de hautement défavorable par contrecoup à l'encontre de son fils. Quelque chose qui pourrait avoir une incidence sur l'adoption de la résolution 653. Et qu'il s'y opposerait par tous les moyens, quitte à rompre avec ses convictions politiques et à aller voir la concurrence.
Pierce suppose (sans preuves) que R. Bancroft n'était pas d'accord avec une réorientation du discours du candidat démocrate (l'actuel Gouverneur) suggérée par ses amis du think-tank. Ce qui est étonnant : les Démocrates et même la Coalition Indépendante ont toujours été hésitants vis-à-vis de l'initiative de la résolution 653, contrairement aux Républicains qui y sont tout à fait favorables ("Ces types sont des putains schizophrènes ! Il faut pouvoir les identifier !").

* Ce tag est associé à la SIN de l'individu. Il apparait lors des actes de la vie quotidienne (achats, activité professionnelle -y compris l'accès à l'emploi, accès aux transports en commun, démarches administratives...) ainsi que, en permanence, dans la Réalité Augmentée.

Interlude : attentat à la bombe contre une agence de la Bancomext. Un van s'est encastré dans la devanture d'une agence de la Bancomext (organisme bancaire aux mains d'Aztechnology). Le technicien de la Lone Star ne parvient pas à désamorcer la bombe située à l'arrière du van en utilisant un sort de Doigts Télékinétiques (à travers un téléobjectif). Le van explose projetant du verre sur les quelques passants imprudents s'étant agglutinés contre les barrière de sécurité.
L'attentat est revendiqué par le front de libération du Yucatan.
 
 

 
Titre: Re : Shadowrun 4 : Think Tank
Posté par: william wallace le 06 avril 2009, 13:49:10
je pige pas... Bancroft aurait fait une tentative de suicide par le passé??

il fait le testament "avant qu'il apprenne que ses cellules rejète le traitement".... quelle traitement celui pour rajeunir??


Archibald Stanton (un jeune qui débute)

Titre: Re : Re : Shadowrun 4 : Think Tank
Posté par: Vinci² le 07 avril 2009, 09:24:07
Rutherford Plaza

" La différence entre le politicien et l'homme d'État est la suivante : le premier pense à la prochaine élection, le second à la prochaine génération."
- James Freeman Clarke -

Le siège du centre de réflexion politique et stratégique pour le compte de la Coalition Indépendante de Seattle occupe le cinquième étage d'un immeuble de bureaux. C'est aussi ici que se trouve le QG de campagne de la Coalition qui occupe le troisième et le quatrième étage, les premiers étant loués à des sociétés d'assurance.

Les personnages se renseignent à l'accueil de cet immeuble de bureaux auprès des secrétaires synthétiques qui filtrent les entrées/sorties. Ils apprennent qu'il est impossible de rencontrer qui que se soit de l'étage du DPO sans un rendez-vous. Dépités, ils sont abordés par un minotaure à l'allure "plutôt balaise" et une asiatique (plutôt thai ou laotienne) d'un âge franchement indéterminable et à l'air plutôt sexy.  Le PAN actif du minotaure indique qu'il se nomme Kallinikos, à 28 ans, qu'il est né à Mykonos et qu'il est sur le sol UCAS avec un visa de tourisme, qu'il aime la culture, la bonne cuisine, faire la fête etc…

Il est aussi apparemment équipé de deux pistolets-mitrailleurs sous son manteau renforcé.

L'asiatique ne se donne même pas la peine d'afficher quoique se soit dans la RA : soit elle ne possède pas de commlink, soit ce dernier est en mode Ghost -ce qui n'est pas bien vu, voir franchement illégal dans certains coins. Elle ressemble à une gilette, les filles-rasoirs, surnom que l'on donne aux samurais des rues féminines, généralement dotées de cyberarmes blanches implantées.

L'endroit étant éminemment public, la conversation s'engage poliment. Les personnages expriment le désir de rencontrer "le grand manitou", le co-directeur du Département Orange, Ray Everton. Ca tombe bien, c'est exactement ce que ce dernier désirait, lorsqu'il a aperçu la trombine des runners sur les vidéos de surveillance de l'accueil.

Les deux runners se délestent de leur matériel (qui est consigné en échange d'un ticket) et passent un scanner MAD et de cyberware avant d'entrer dans l'ascenseur. Apparemment, le fait que les scanners sonnent lorsqu'ils détectent du cybermatos restreint voir, pire, lourdement prohibé (focus de combat, cyberlames, ossature renforcée, wired reflex, smarlink…) ne provoque pas d'émoi chez les vigiles.

Dans l'ascenseur, les personnages ont droit à un clip préparé par les spin doctors du groupe Horizon présentant le destin fabuleux de la candidate J. Dzugashvili, passionaria de l'indépendance de Seattle vis-à-vis des UCAS. Arrêt au cinquième étage : l'écriteau en lettrines modernes sur la porte en similibois indique sobrement : "Département Orange, institut d'analyses statistiques". Les runners sont conduits par le grec et l'asiatique dans un salon, où ils prennent place en attendant l'arrivée de Ray Everton.
 
Ray Everton,  co-directeur du Département Orange

Ray Everton est de toute évidence un jeune SINer parachuté à la codirection du DP Orange par les riches mécènes de la campagne (i.e. le mégagroupe Horizon, AAA) de la candidate J. Dzugashvili.

Les runners jouent l’approche « prenons le pour un con » et se présentent comme les employés de R. Bancroft –ce qui est techniquement le cas, du moins rétroactivement (cf le construct testamentaire). Il s’avère que c’est cet individu qui a fait suivre les personnages après qu’ils aient quitter Bellford House, le soir du suicide/meurtre.

Ses relations avec R. Bancroft
Au final, le type se montre plutôt relâché et révèle sans trop de problèmes qu’il a été approché par R. Bancroft deux ou trois jours après sa démission (le 8 avril). A ses yeux celle-ci était d’ailleurs suspecte. A dire vrai, Everton et Omar (le second co-directeur du DP Orange et le directeur de la campagne indépendante) songeaient tout d'abord à une sorte de chantage exercé par un troisième parti -peut-être les républicains.
R. Bancroft révéla cependant que la raison de sa démission était toute autre : quelques jours après la prise d'otage, Bolivar Trask, son supérieur au sein du DP 67, émis le projet de "reprendre la main" en se portant acquéreur d'un document sensible pouvant porter atteinte à l’image de la candidate indépendante, J. Dzugashvili.

Le document
Il s’agit d’un dossier médical. Ray Everton ne précise pas officiellement (aux PJs) de quoi il s’agit, mais par recoupement, les personnages se doutent qu’il s’agit du dossier médical de J. Dzugashvili, et, pure supposition de leur part, qu’elle aurait été frappée d’AIPS au lendemain du Crash. A la lumière des explications sur l'état de Rick Bancroft (cf Dr Gavin Pierce), C’est la seule raison qui pourrait expliciter le changement de posture de Bancroft et sa démission (malheureusement) médiatisée du DP.

Ray Everton ne confirme pas, mais n’infirme pas non plus les suggestions des personnages (l'AIPS de la candidate Dzugashvili). Toujours est-il qu'il y eu un accord informel entre les deux partis, Bancroft et lui, pour vérifier l'information (le vol du dossier) et son actuel possesseur (que Trask n'a jamais nommé aux autres membres démocrates). Bancroft s'est chargé de retrouver le vendeur en actionnant ses contacts : il s'agit d'Enzo, un lieutenant de la famille Gianelli, l'une des Trois Familles du métroplexe. En d'autres termes, la Murder Incorporated.

La Mafia.

De son coté, Everton eu la confirmation de ses supérieurs qu'un dossier médical en format papier aurait effectivement été dérobé. Ses supérieurs (le mystérieux Omar et Dzugashvili elle-même) enchainent d'ailleurs réunions sur réunions afin de se préparer au pire : la divulgation du contenu du dossier.

L'affaire était entendue entre Everton et Bancroft : les deux hommes décidèrent de se porter acquéreur du document, mais pour des raisons bien différentes : l'un (Bancroft) avait des raisons apparemment personnelles (qu'Everton ignore), et l'autre (Everton) avait quand à lui des raisons stratégiques évidentes. Il y eu donc convergence des intérêts face à Bolivar Trask. Les deux types ont commencer à réunir une forte somme d'argent (il y a une limite à la caisse noire d'un parti politique...) afin d'appâter Enzo Gianelli. Cela n'a rien donné à ce jour.

Everton déjeune avec R. Bancroft le 15 avril, au restaurant français jouxtant Rutherford Plaza (Chez Claude, un restaurant où tout n'est pas à base de soja... ). Bancroft lui laisse entendre que réunir l'argent risque de prendre du temps. Everton quand à lui, lui annonce que la Mafia (Gianelli, donc) se montre bien moins enclin à vendre. Cela peut vouloir dire plusieurs choses :

1. Elle a déjà un accord ferme avec quelqu'un, et décide en fait de rouler exclusivement pour cette dernière personne.
2. Elle décide de faire monter la sauce financière (sic!). A moins que ce qu'elle désire n'a rien à voir avec l'argent.

Dans tous les cas, Bancroft est reparti assez déçu ; ils ont tout de même convenu de se revoir pour le 18. Le soir même, Bancroft se suicide.

Everton affirme qu'il ignore tout de la mort de Bancroft. D'ailleurs, il a désormais pris des précautions afin que sa sécurité soit raisonnablement assurée (les deux gardes du corps).

Il a d'ailleurs fait parvenir ses plus sincères condoléances à l'épouse de R. Bancroft.
Titre: Re : Shadowrun 4 : Think Tank
Posté par: william wallace le 08 avril 2009, 15:32:52
prochaine étape tchatché avec la femme de Bancroft c'est ca????


(les époux sont souvent des suspects dans ce genre d'affaire.... d'autant plus qu'elle avait un mobile pour le tuer, etant donné qu'il léguait tout à son fils en partant....)

Archibald Stanton (Monsieur Polémique)
Titre: Re : Re : Shadowrun 4 : Think Tank
Posté par: william wallace le 09 avril 2009, 19:01:21
prochaine étape tchatché avec la femme de Bancroft c'est ca????


(les époux sont souvent des suspects dans ce genre d'affaire.... d'autant plus qu'elle avait un mobile pour le tuer, etant donné qu'il léguait tout à son fils en partant....)

Archibald Stanton (Monsieur Polémique)

alors messieurs les enquêteurs vous dormez??? intervention que diable!!!!
Titre: Re : Shadowrun 4 : Think Tank
Posté par: Vinci² le 11 avril 2009, 17:45:52
Et en prime, un petit Dramatis Personae
Les individus dont la nationalité est indiquée sont forcément SINer. Ils l'indiquent en général ouvertement (et fièrement) dans la Réalité Augmentée. Les rouges sont décédés.

Les Bancroft
--> Richard Bancroft, humain, UCAS, génocrate, homme d'affaire et financier du Parti Démocrate de Seattle
--> Miriam Bancroft, humaine, Universal Omnitech/UCAS, son épouse et employeur des runners
--> Naomi Bancroft, humaine, UCAS, étudiante à UCLA, et cadette du couple Bancroft
--> Cynthia Bancroft, UCAS, employée à l'hôtel de ville, ainée du couple Bancroft, en couple avec Bolivar Trask
--> Richard Bancroft Jr (dit "Rick"), humain, UCAS, fils de Richard Bancroft, atteint d'AIPS et en internement

L'entourage des Bancroft
--> Gerald Tyler, elfe, UCAS (Seattle), chauffeur et "homme" à tout faire de R. Bancroft
--> Diana Weezer, ork, UCAS (Seattle), directrice de Knox Meditech
--> Oumon Prescott, drow, UCAS (Enclave Corporatiste de Manhattan), avocate cabinet  Prescott, Forbes et Hernandez, Johnson des runners
--> David Lewis, humain, UCAS (Seattle), avocat du cabinet Prescott, Forbes et Hernandez
--> Bruce Jackson, ork, citoyen Ares Macrotechnology/UCAS (Michigan), responçable client chez Knight Errant Bellevue

Les politiques du scénario
--> Ray Everton, humain, UCAS, codirecteur du DP Orange pour la Coalition Indépendante (de Seattle)
--> Bolivar Trask, ork, UCAS, chaman Dragon, directeur du DP 67 pour le Parti Démocrate (de Seattle)
-->

Les blouses blanches du scenario
--> Dr Perkins, humain, Universal Omnitech, biotechnicien à Eugenia Corp Center Seattle
--> Dr Hellström, elfe, Universal Omnitech, psychochirurgien à Eugenia Corp Center Oslo
--> Dr Gavin Pierce, humain, UCAS (Seattle), psychiatre à la clinique privée Overlake Medical Research, indépendant, auteur d'un livre sur les AIPS.
-->

Le gentil
--> Graham Gordon, ork, UCAS, adepte mystique, agent du FBI

Les mafieux du scénario
--> Jerry, humain, coréen, fournisseur en services récréatifs spéciaux
--> Les trois modèles "Bonell", prostituées bunraku préparées par le Yakuza (à la base pour R. Bancroft), bossent au Jerry's Closed Quarter (Redmond, Touristeville).
-->

Les autres
--> Lisa, ork, UCAS, publicitaire pour "A whole new you" (filiale d'Evo)
--> Minos, troll (minotaure), "ressource extérieure ajustable" pour le compte de Ray Everton
--> Kim, humaine, asiatique, "ressource extérieure ajustable" pour le compte de Ray Everton
--> Jet Lag, humain, SINless, hacker à l'ancienne
-->
 
Titre: Re : Shadowrun 4 : Think Tank
Posté par: Vinci² le 19 avril 2009, 18:55:51
SEATTLE (http://shadowrun.fr/wiki/Seattle), 17 Avril 2070

(http://namergon.chez-alice.fr/Shadowrun/Images/personnages.jpg)

Cette partie commence par un rapport auprès du Johnson, Oumon Prescott. Le lieu de RDV est la fosse au néo-megalodon  (http://fr.wikipedia.org/wiki/Megalodon) [métacréature probablement apparrue en 2011, aperçue en 2014 par un harponneur japonais, ses traits distinctifs se généralisant lors de la Gobelinisation  (http://shadowrun.fr/wiki/Gobelinisation)de 2021, puis se renforçant lors de la GRIME  (http://shadowrun.fr/wiki/Gobelinisation_R%C3%A9cessive_Irr%C3%A9guli%C3%A8re_%C3%A0_Manifestation_%C3%89ruptive)de 2061], dans un aquarium de Downtown (http://shadowrun.fr/wiki/Seattle_Downtown).

18 Avril 2070

S'en suit une journée de glande (le 18). En soirée, entretien avec leur employeur, Miriam Bancroft et ses trois synthétiques domestiques. Elle est satisfaite des performances de l'équipe et les hypothèses de celle-ci lui paraissent crédibles. Elle cherche juste à connaitre le mode opératoire de l'assassinat et demande aux personnages d'aller récupérer le plus de données disponibles au Jerry's. Elle n'a pas envie de savoir comment.

19 Avril 2070

Le 19, au matin, les runners se rendent au Jerry's Closed Quarter (Redmond (http://shadowrun.fr/wiki/Redmond)) via les services de XX, une organisation (illicite) de transporteurs (100 nY par personne, tarif de jour, mais il y a pas mal de coins des Barrens où ils vont pas -parce qu'ils n'ont pas d'accords avec les locaux).

Ils visionnent les vidéos des chambres de décantation d'Eugenia Corp (fournies par M. Bancroft) pendant la durée du traitement de son époux. Rien de probant.

Arrivée à l'entrée, au milieu d'un village de tole ondulée, une demi-douzaine de gachettes et un Steel Lynx forment la seule protection matinale du Jerry's Closed Quarter. Discussion au saut du lit avec Jerry, la petite frappe coréenne en slip léopard. Echange de tunes et de puces optiques (les prouesses de R. Bancroft et celles de Bolivar Trask, présent au Jerry's avec deux gardes du corps, deux nuits avant la mort de Bancroft).

Découverte des prostituées bunraku (http://shadowrun.fr/wiki/Better_Than_Life) ("marionnettes" en japonais shadowrunesque) biofaçonnées afin de ressembler à l'actrice du début du siècle Miriam Bonell. Les prostituées se sont suicidées. Découverte du mode opératoire probable de l'assassin de R. Bancroft. Le commlink cyberimplanté des Bonell est hacké par Jet Lag (un contact) qui pille un peu tout ce qui est utile. Découverte des traces de l'execution d'un programme tueur furtif Killswitch (le programme lui-même s'est effacé après usage, mais pas les traces historiques de son execution).

Jerry s'occupe de faire disparaitre le corps des deux dernières Bonell comme il a fait disparaitre la première (de la chair fraiche pour les goules-d'en-face afin qu'elles respectent le territoire du Jerry's Closed Quarter... !).

Puis, à l'insu des personnages, il décroche le téléphone...

Retour à l'étage Watchtower de l'hôtel Prospero (Auburn (http://shadowrun.fr/wiki/Auburn)) avec sous le bras un pervers en costume de tigre en pleine descente de Longue Marche (http://shadowrun.fr/wiki/Longue_marche). Glande quelques temps, histoire d'avoir une communication téléphonique avec le Johnson. Assaut sur l'hôtel de flingueurs. Deux font sauter la vitre à la charge ventouse et descendent sur le balcon avec une corde. Equipés de vestes blindées (8/6) et armés de pistolets mitrailleurs. Quatre font sauter un pan du mur grace à des explosifs linéaires. Ils sont armés de fusils d'assaut et un Eveillé est probablement parmi eux.

Baston et fusillade. Les perso' s'en sortent et font mine de dépouiller les cadavres (sans vérifier s'il y a encore du monde).

Sur le toit d'en face, un type ne détecte plus les signaux vitaux émis par les biomoniteurs des flingueurs du dimanche.

Tir au RPG 7 (http://fr.wikipedia.org/wiki/RPG-7) (anti-personnel) sur l'étage Watchtower.

Le mage hermétique elfe est en miettes, les deux autres sont amochés et le type dans la baignoire est toujours dans le schwartz. Les survivants quittent l'étage à temps : le tireur lâche encore deux roquettes sur le cinquième étage, occupé par la suite Watchtower. Au rez-de-chaussée, un solo en embuscade (les joueurs passent par l'entrée principale...) parvient à abattre l'un des deux survivants de deux balles de pistolet lourd. Réanimation médicale recquise (i.e. Chance cramée donc réanimation possible, pas de Edge cramée ou pas de raisons valables de s'en sortir= mort du PJ) pour les deux tombés. Le perso survivant parvient à abattre le flingueur après un gunfight en temps ralenti. Il ressemble à l'un des deux garde du corps de ce foutu politicien, Bolivar Trask.

Les hurlements de la police et des ambulances SRT de la Doc Wagon (http://shadowrun.fr/wiki/DocWagon) se font entendre au loin.

Les frais risquent d'être salés (contrat Standard) : 8000 nY pour la réanimation sur site (Edge cramée= réanimation possible), 1000 nY / jour de soins intensifs (tant que le perso est dans le Surplus de dommages), 500 nY / jour de soins standards (afin de récupérer le reste). Le personnage est conscient (mais amoché) à partir du moment où tous les Etourdissants et toutes les cases du Surplus ont disparues (mais avec un compteur Physique remplis). 

19 avril, aux alentours de, disons 10h-11h du matin.
Titre: Re : Shadowrun 4 : Think Tank
Posté par: Vinci² le 30 avril 2009, 12:29:35
SHOWDOWN / ROLLBACK

(http://fondationdraco.free.fr/images/emergence-DE.jpg)

Ce run n'est la suite (et fin) du précédent scenario que pour certains personnages. Du point de vue des nouveaux shadowrunners, l'intrigue n'a pas forcément besoin d'être explicitée.

SEATTLE (http://shadowrun.fr/wiki/Seattle), 19 avril 2070

Les ambulances de la Doc Wagon (http://shadowrun.fr/wiki/DocWagon) réaniment les deux "morts" tandis qu'elles se jettent en hurlant vers les urgences de la firme meditech. Ils survivent (du moins tant qu'il y dépense d'Edge et au sein d'une zone couverte par la firme).

Francis (François -mais c'est un peu trop... français) fait son rapport à M. Bancroft qui achève le versement de l'argent promis pour l'enquête sur laz mort de son époux. Elle s'assure de certains détails en interrogeant sa fille. Le ton monte (mais pour le runner dans la pièce d'a coté, la musique est de bonne qualité...). Finalement Cynthia Bancroft est sédatée avec la complicité apparente de B. Jackson, l'employé de chez Knight Errant (http://img218.imageshack.us/img218/2881/keleatherpatchyg1.png).

On peut raisonnablement supposer qu'elle ne se souviendra de rien.

Parallèlement, Archie arrive à l'hôtel Prospero et l'attroupement policier : les vitres du cinquième ont été pulvérisées -trois corps suspendus au-dessus du balcon par des cordes. On enlève celui qui trainait pas loin de l'entrée. La police ne se montre pas très coopérative envers les curieux -comme Archie, et les infos s'arrètent à la barrière de sécurité.

Ellipse temporelle
---> Cela signifie que les runners ont 15 jours pour apprendre de nouvelles compétences actives/connaissances, augmenter la Loyauté de Contact (pas plus de +1 par mois), acheter/trouver du matos, acheter/trouver des sorts, les apprendre, spéculer sur le sens de la vie etc...
Le décompte des niveaux de vie s'effectue toujours les fins du mois.

4 mai 2070

Deux semaines après l'assaut sur l'hôtel Prospero. Les shadowrunners se remettent de leurs investigations sur la mort de R. Bancroft. Ils sont a nouveau contactés par le cabinet d'avocat PFH. Cette fois-ci leur employeur direct se dévoile : M. Bancroft.

Le RDV à lieu en fin de journée, dans les locaux du cabinet d'avocat, DT Seattle.

Les shadowrunners sont engagé par cette veuve fortunée afin d'assassiner le meurtrier de son époux, un politicien du parti démocrate, Bolivar Trask.

Elle engage 50.000 nY, 50% de suite (c'est vraiment beaucoup, loin des standards de la mission urbaine de quelques jours !). Un compte temporaire spécifique est ouvert pour les dépenses justifiables auprès d'une filiale de la Bancomext  (http://shadowrun.fr/wiki/BancoMext)située dans les Caraïbes.

Les runners commencent par se renseigner sur la Matrice sur le planning "people" connu de leur cible. Ils obtiennent trois lieux, dans les trois jours. Sa présence à l'assemblée de soutien au CMA (Comité pour la Mémoire des victimes de l'Arcologie) à une inauguration de bibliothèque automatisée (http://www.fresnostatenews.com/2005/01/FresnoStateLibraryConceptColor.jpg) au campus de DT Seattle, et à une soirée glamour proposée par un nanti, Enzo Gianelli (http://shadowrun.fr/wiki/Gianelli).

Puis ils cherche à savoir où réside ce type : dans le SCIRE (http://shadowrun.fr/wiki/ACHE).

5 mai 2070

Interlude_ ROLLBACK
Toujours âpres au gain ils effectuent, la même nuit, une contre-exfiltration. Embauché dans un chatroom sculptée à la manière d'une vallée bavaroise, ils sont chargés d'enlever un type venant apparemment justement de se faire exflitrer. La cible est un cyberlogicien -un individu augmenté d'une suite cybernétique visant à traiter énormément d'informations. Il est sensé arrivé avec deux individus, un humain allemand et un nain néérlandais via un vol classique, d'ici quelques heures.

Il ne sera pas coopératif.

Les runners "louent" un van à un contact et se pointent aux arrivées de l'aéroport de Sea-Tac (http://en.wikipedia.org/wiki/Seattle-Tacoma_International_Airport). Ils repèrent bien la cible mais les deux individus qui accompagnent ne ressemblent en rien à la photographie. L'un des runners parvient à détecter l'utilisation de masques en latex (ou de nanocrèmes d'apparence). De toute évidence, ces types n'ont aucune envie de subir une identification faciale. La filature démarre. Elle s'achève en fusillade sur la voie rapide lorsque les individus se savent suivis, face à trois drones (volants) moyen, des MCT Nissan armés.

Finalement, la cible est enlevée (bien que lourdement commotionnée par une boule étourdissante "overcastée") et livrée en temps et en heure à un petit aérodrome privé. Direction les Etats Allemands Alliés (http://shadowrun.fr/wiki/Allemagne).
Fin de l'interlude_ ROLLBACK

Après avoir laissé un collègue sur la chaussée, ils reprennent leur mission initiale -semant au passage un autogyre Wasp de la division routière de LSSS- alors même qu'un trublion de la team propose d'aller plus loin dans l'affaire et de faire d'une pierre, deux coups, deux paies.

Reste à savoir comment et quand opérer.


Titre: Comptes rendus de partis => Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 25 mai 2009, 18:43:53
SHOWDOWN

(http://img106.imageshack.us/img106/3674/untitled4sr4.png)

SEATTLE (http://shadowrun.fr/wiki/Seattle), 5 mai 2070

Toujours le 5 mai, les runners semblent opter pour l'interception du convoi de Bolivar Trask (http://features.cgsociety.org/gallerycrits/186967/186967_1177915329_submedium.jpg) sur la route qui le conduira ce soir à la fiesta masquée organisée par Enzo et Tony Gianelli (http://shadowrun.fr/wiki/Tony_Gianelli). Un endroit où il faut être pour toutes bimbo biomodifiées friquée qui se respecte. Ils évoquent cependant la possibilité de se procurer une invitation (quitte à la dérobée), et creusent la question :

- Les invitations ne sont pas nominatives mais soigneusement distribuées dans des lieux où l'on sait qu'elles vont circuler. Ce n'est pas un secret, simplement un moyen de créer une demande. Elles sont rares, donc désirables. Chacune est -outre joliment calligraphiée- équipée d'un marqueur RFID qui la signale dans la Matrice augmentée (à portée de Signal de la puce cependant -donc 1m- mais à partir du moment où il y a un routeur à portée elle est détectable à des distances considérables dans le réseau maillé. Or, tout node standard est un routeur dans la Matrice).

Cela afin de créer un buzz y compris dans la vie quotidienne : Hey, Ted ! Regarde le profil de Bill, il a une invitation ! Le salaud ! C'est basique.

Le contact de [Cédric], gestionnaire de crise pour Esprit Industries (http://shadowrun.fr/wiki/Esprit_Industries) lui apprend qu'elle connait un ou deux individus qui en possèdent (et le font savoir). Ils sont membres premium d'un club de squash. Ce sont -bien entendu !- des SINer.
Elle précise qu'Enzo Gianelli est synonyme de Murder Incorporated (http://fr.wikipedia.org/wiki/Murder_Incorporated). Ce qui n'empêche pas d'avoir une activité mondaine, loin du secret habituel de la pègre.
Voir aussi ici  (http://nmath.free.fr/onyx/dossiers/esprit.html)pour Esprit (Cédric only).

La demeure de Enzo se trouve dans Tacoma (http://shadowrun.fr/wiki/Tacoma), au niveau des docks -un territoire des Ragers (http://shadowrun.fr/wiki/Ragers). Il s'agit d'une île mobile couverte végétation à laquelle on accède en utilisant un pont flottant et mobile.

Les runners ont d'ailleurs une altercation avec un petit groupe de Ragers qui fait apparemment régner leur loi au niveau des docks. A moins que ce soit vraiment des employés des docks un peu territoriaux... Le meneur, un troll d'un certain âge et particulièrement bien bâti se fait présente comme étant le Panzershreck. Il a vraiment une trogne de dur à cuire. Il commence à exiger le paiement d'un tarif pour pouvoir admirer la vue sur les quais rouillés de Tacoma. [Fred] joue dur, lui. Ayant une vitesse de réaction naturelle hors du spectre, il colle le cercle froid de son Predator sous la gorge du Panzer. Afin de l'aider à réfléchir.

Il accepte, ce qui provoque un remous dans les rangs. [Fred] range son flingue ; le troll allonge ses 38 tonnes de poings et boxe l'elfe. L'affrontement tourne à la bataille rangée lorsque deux évènements surviennent : [Fred] se la joue sanglant en sortant son monowire et [Cédric] dégaine son Warhawk.

Bref, fusillade. Quelques balles de Colt America, Warhawk, Predator, LMG, sort Lance flammes plus tard, les charognes de runners pillent sans vergogne les dockers en gris et en noir. Deux des dockers sont parvenus à se barrer : l'un en feu est tomber dans la flotte, l'autre met les voiles.

Les runners reprennent leurs vans. Malheureusement, un autogyre de la 'Star patrouillant dans le coin a locké la fusillade à plusieurs kilomètres de là, probablement grâce à sa camera zoom sur plateforme mobile. Le pilote intime un ordre d'arrêt... puis ouvre le feu au minigun. De quelques balles de fusil de snip' bien placées au rotor, l'autogyre est finalement contraint à un atterrissage d'urgence.

Heureusement que le van n'émet absolument aucun permis de conduire et possède une plaque d'immatriculation ne renvoyant sur rien...
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: william wallace le 26 mai 2009, 18:27:57
question

euh.... on pourrai pas s'inserer dans la partie moi et Bibi à se moment??? genre un coup de fil et vous me dite où vous êtes j'arrive!!!!

c'est juste une question j'me dit si ca fritte ca vas prendre du temps les combats son long a Shadowrun et pero ne sera la avant 20h30 on le sait tous... ;D
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Chouchen le 28 mai 2009, 19:56:28
Citer
c'est juste une question j'me dit si ca fritte ca vas prendre du temps les combats son long a Shadowrun et pero ne sera la avant 20h30 on le sait tous...


Si moi  ;D
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Cedric le 28 mai 2009, 21:02:05
pour une foi, j'suis en vacances donc... rien a faire avant de venir :p
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: william wallace le 29 mai 2009, 12:28:11
bande de lèche
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Cedric le 29 mai 2009, 12:40:59
(on a pas reçu d'xp la semaine dernière alors chut!!!)
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 29 mai 2009, 13:42:18
> C'était dans les 1-3 points de Karma, il faut que regarde le barème dans le corebook.
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Cedric le 29 mai 2009, 15:47:16
C'est les runners sont des fonctionnaires, ils sont au barème...
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Chouchen le 29 mai 2009, 18:56:16
Alors faisont comme les fonctionnaires, les Runners font gréve jusqu'a ce que le bareme soit reactualiser a la hausse.  ;D
Titre: Re : Re : Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 29 mai 2009, 19:07:02
Alors faisont comme les fonctionnaires, les Runners font gréve jusqu'a ce que le bareme soit reactualiser a la hausse.  ;D


Ok. Faisons comme le gouvernement, ne lâchons rien : le mouvement va se désagrégé de lui-même à l'approche des vacances/congés/jours fériés/matchs de foot...  >:(
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Chouchen le 29 mai 2009, 19:16:08
Camarade, les camarades des iles ont montrés que si on tient assez longtemps, le gouvernement finira par céder.

Ce n'est qu'un début continuons le combat
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: ihmotep le 29 mai 2009, 19:22:12
Prochain scénar ca va manifester ^^.
1) augmentation du karma
2) réduction du prix des balles
3) des horaires plus fexibles
4) des élémentaires moins couteux
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Chouchen le 29 mai 2009, 19:33:06
Gratuité des soins médicaus
Une resurection gratuite par an.
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Cepika le 30 mai 2009, 00:08:23
et après vous allez pleurer parce que Johnson fait appel à des chinoix

Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 01 juin 2009, 14:03:53
SHOWDOWN

(http://www.shadowrun4.com/gfx/art/unwired_media_williams.jpg)

SEATTLE (http://shadowrun.fr/wiki/Seattle), 5 mai 2070

Les runners sont chargés d'exercer la vengeance de la genocrate Miriam Bancroft en assassinant le politicien Bolivar Trask, à sa sortie d'une fiesta organisée par Enzo Gianelli.

Ben que dire : ils butent le type en provoquant un accident de voiture et en l'allumant à coup de fusil de snip'. Idem pour l'esprit allié (sans l'accident, cependant).
Titre: Comptes rendus de parties => Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 01 juin 2009, 14:04:03
CRASHDOWN

(http://th03.deviantart.com/images3/300W/i/2004/09/d/4/StreetPunks.jpg)

SEATTLE (http://shadowrun.fr/wiki/Seattle), 20 mai 2070

Un vol suborbital quitte son couloir d'approche, en flamme, et se crash du côté de Glow City. Tandis que là bas la faune des Barrens est enragée, les runners sont engagés une à deux heures plus tard afin de mettre la main sur les trois boites noires physiques de l'engin. Avant l'arrivée de la mission de secours surarmée du métroplexe.

***

Variation sur thème : la fin de l'état-providence
[Farid] reçoit un appel de Sheila sa sœur. 'Va faire une paie qu'ils ne se sont pas vus. Elle a fait des études, payés par la corporation où travaillait son père -récompense comme employé du mois ! Encore dix ans comme ça, et c'est la SIN corporatiste au bout du tunnel ! Le rêve. Mais, Crash 2.0, effondrement de la firme, absorbée par un autre géant. Donc licenciement. Fin du programme d'étude pour les gamins et saisie de tous les biens afférents à la corporation.

[ID : F, 34 ans, humaine, SINless, possède une fake SIN d'occas' acquise à crédit auprès de types peu recommandables, en recherche d'emploi, concubinage avec un ork ayant mis les voiles, à un fils, David, 11 ans, métagène possible mais non encore exprimé, frappé d'atonie chronique, cas d'AIPS depuis un (le) dumpshock en 2064]

Immeuble - Tacoma - [Farid] croise deux costards dans le couloir exigu qui conduit à l'appartement de sa sœur. Leurs aftershaves ont une odeur mentholée. Ils portent la même. Arrivée devant la porte de la sœur - serrure mécanique et chainette - à l'ancienne. Elle est apparemment en train de consulter la Matrice - recherche d'emploi, le critère étant une administration pas trop tatillonne point de vue légalité de sa citoyenneté. Dans le salon, à coté. David est affalé sur le canapé en train de regarder la trid' - les chaines changent sans cesse. Sheila à besoin d'argent - elle ne peut plus s'occuper de son fils et envisager un avenir professionnel - elle a contacté un institut de soins pas trop regardant pour ce qui concerne la citoyenneté de ses clients et proposant des tarifs très abordables - 8000 UCAS dollars à peu près 2000 nuyen. Questions sur la vie en taule, si c'était dure etc... blah blah...


***

Au crépuscule, une série d'explosions déchire le 'plèxe. Un avion -un suborbital (http://fr.wikipedia.org/wiki/Vol_suborbital)- tombe en flamme sur Seattle, traverse le ciel comme un boulet de canon, ses réacteurs d'ascension encore en marche. Résultat une vitesse très importante, une onde de choc qui fait sauter les vitres situées aux étages les plus hauts des immeubles, et une vague de chaleur (les propulseurs d'ascension en sur régime) qui balaie les rues sur son vecteur. Emportant au passage une gigantesque enseigne publicitaire PANASONIC (TM) clinquantes et quelques routeurs telecoms. La chute de l'enseigne démoli au passage les avancées de tous les balcons de l'immeuble de [Marc M.]. Dont son minuscule petit espace de verdure en plastique. Les salauds !  >:(

Le bolide disparait derrière la ligne d'horizon du 'plèxe, laissant une population effrayée ("WTF ?, OMG !, FRAK ! HOLY SHIT ! ROFL !"), curieuse, incrédule. Ou tout cela à la fois.  

Donc.

Les runners sont contactés par leurs canaux habituels (pas de fixer ou chasseur de tête bien précis ce coup-ci, simplement "la rumeur de la Rue dit que quelqu'un fait le tour des lieux-où-il-faut-être pour monter une équipe"). Un run se profile pour ce soir. Hop, RDV classique avec le Johnson.

Une cinéma trideo en plein air (quel intérêt à une époque où on peut se faire un film dans sa propre caboche ?) - quelques voitures (des citadines électriques essentiellement) - et un camion Toys'R'us - le Johnson est un humain, genre crâne d'œuf. Mince. Vêtements urbains. Physiquement la trentaine. Pas de PAN Actif ou Passif (personne n'a cherché pour un hidden node). Adossé au camion, il fume une cigarette.

Il désire retrouver les trois boites noires (http://fr.wikipedia.org/wiki/Bo%C3%AEte_noire_(a%C3%A9ronautique)) physiques du vol suborbital 615 en provenance d'Europe qui s'est crashé dans les Barrens de Redmond, il y a quelques heures. Avant, bien entendu, que les autorités du metroplexe se mettent d'accord collectivement pour mettre sur pied une authentique expédition de secours. Les personnages acceptent et demandent des précisions.

Ils obtiennent les plans détaillés du suborbital -assemblé par Federated Boeing (http://shadowrun.fr/wiki/Federated_Boeing)- avec la localisation des boites noires. Le support est une puce optique et (donc) le plan peut tout à fait être affiché en temps réel dans la réalité augmentée, via une interface visuelle ou une IND. Ils possèdent aussi un guide de démontage des boites. Difficile de définir la provenance de ces données...

Dans tous les cas, le Johnson désire que au pire, les enregistreurs de vol soient détruits -afin qu'ils les données soient totalement inexploitables pour les techniciens spécialisés. Au mieux, toutes doivent être récupérées. Notez qu'à l'ère de la Matrice présente partout/tout le temps, les enregistreurs de vol sont une sureté supplémentaire, cependant les même données sont théoriquement enregistrées et stockées en temps réel quelque part, via une liaison satellite.

L'employeur possède, là, tout de suite, cinq combinaisons NBC (cf. SR4 Corebook) avec compteur geiger en tant que add-on intégré à la tenue) et quatre buggy Thundercloud Morgan (cf. Arsenal).

***

Après avoir récupéré deux autres combi NBC dans une magasin spécialisé (test de SIN requis), la team se dirige vers la zone Z des Barrens de Seattle : Glow City.

Sans trop de grabuge (il y a bien des contrepoint de quartiers contrôlés par des gangs ou milices "citoyennes" armées), les personnages parviennent à se rapprocher de la zone du crash. Le suborb s'est crashé en trois parties distinctes ; pour ne rien arranger, chacune des trois boites noires se trouve dans une partie différente de l'engin, la plus importante se trouvant à l'arrière -la partie d'un aéronef ayant le plus de chance d'être peu endommagé en cas d'accident.

L'arrière

Les Barrens -ou du moins le quartier à proximité de Glow City sont en flammes. La population résidente (tous SINless - aucun SINer n'ayant l'idée de se pointer ou vivre ici) s'en prend à la carcasse du suborb : qu'ils soient membres de gangs chromés, trafiquants à la petite semaine, ils s'amassent autours de la carcasse qu'ils entreprennent de mettre en pièce : au prix des matériaux composites du revêtement d'un suborb, malgré l'horreur de la catastrophe aérienne, les plus endurcis des habitants des Barrens n'ont pas de scrupules à enjamber les cadavres déchiquetés ou calcinés des passagers.  
Sinistres, des silhouettes efflanquées rôdes à la lisière des cercles de flammes et attrapent les cadavres (ou morceaux de cadavres) qu'elles peuvent sans trop attirer l'attention : puis elles filent à l'ombre de la centrale Trojan-Satsop (à une ou deux bornes de là). Des mutants, des goules, voir des créatures complètement hors hors du spectre de la metahumanité.

Des types équipés d'armes automatiques font le guet, à l'affut de tout drone, engin de secours ou esprit matérialisé qui pourrait s'approcher de la zone. Tous sont systématiquement abattus. Y compris les hélicoptères de la garde du métroplexe, qui ont le malheur de s'approcher de la zone (roquette anti-véhicule tirés depuis un appartement vide = boom). Malgré la mauvaise qualité de la couverture matricielle, les runners (et peut-être les locaux) sont parfaitement au courant du fait que les autorités du métroplèxe mettent sur pied une expédition de secours conséquente.

Et que ça va prendre du temps. Les compteurs Geiger des runners crépitent, sans toutefois être dans une zone de danger absolu : il est vrai qu'ils ne se trouve pas au cœur de Glow City non plus (--> la centrale et l'ancien complexe industriel). Néanmoins, la moindre exposition prolongée...
Pour les Éveillés par contre, la différence est sensibles : les champs magiques sont perturbés (cf Magie des Ombres), ce qui amoindri le lien avec l'astral et rend toute magie plus délicate.

[Champs magique positif d'indice 2, peut-être orienté, donc -2 en Magie, en PU des focii, sorts maintenus et esprits, +2 à la VD des Drains].

La queue de l'appareil est encastrée dans une barre d'habitations à loyer modéré du premier tiers du siècle. Et bien entendu, il y a du monde en train de récupérer ce qui peut l'être. Deux runners décident de tenter de s'infiltrer discrètement, en entrant dans l'immeuble à la structure pour le moins fragilisée. Une fois l'intérieur, malgré le brouillard thermique et la fumée toxique (plastique + feu intense = intoxication). Une fois à hauteur de l'appareil, les deux infiltrateurs tentent de manœuvrer afin de pénétrer à l'intérieur de l'épave d'un bond (4m de distance, donc saut sans élan nécessitant 4 succès). [Fred] échoue et tombe. Chute de quelques mètres, blessure traumatique, hémorragie catastrophique et perte de son arme de poing [Ares Predator IV]. [Cédric] redescend en utilisant son matos d'escalade et parvient à clamper l'hémorragie.

Dans l'avion, ils trouvent la boite noire (merci, M. Johnson et ses plans détaillés), l'enlève de manière improvisée (manque d'outils de précision, dans une position pour le moins inconfortable -elle est située sous le faux plancher ). Finalement, ils ne réussissent pas à effectuer un retrait intact ; de dépit, des coups multiples de monowire mal placés la rendent physiquement inopérante. Ils laissent les restes sur place.

A noter que la boite noire -comme les deux autres à venir n'émettent rien dans la Matrice, ce qui est franchement inhabituel, à moins que ce ne soit de manière furtive (mais aucun runner n'effectue de Scan des transmission). Les runners perçoivent cependant les PAN divers et variés des victimes du crash. Les commlink et autres appareils électroniques personnels sont parfois plus résistants que leurs propriétaires...

Il y a apparemment un survivant. C'est bien le seul, dans ce coin là de l'appareil.

Le reste de l'équipe (en retrait de la zone du crash, avec les buggy) est abordé par un type en Manifestation. Il s'agit d'un reporter (Eveillé, donc) d'une chaine d'information présent sur les lieux. Comme les personnages ne répondent pas spécialement à ses questions, il se barre (rester dans l'Astral avec un Attribut de Magie réduit de 2 n'est pas conseillé -on ne voit pas toujours le temps passer...).

Le cockpit

Le cockpit est tombé un peu plus loin, en plein milieu d'un centre commercial -ou de ce qui fut un centre commercial. Des types beaucoup plus organisés et équipés sont apparemment à pied d'œuvre et entreprennent de démanteler les plaques de blindage du suborb. [Cédric], [Marc] et [Bilechi] parviennent à récupérer la boite noire, non sans éviter une fusillade.

La carlingue

L'essentiel de l'avion s'est écraser en plein milieu d'une vieille décharge. La carlingue est ouverte sur quasiment toute sa longueur. Les ailes (particulièrement "enveloppantes" sur les suborb) sont bien entendu brisées. Ici, un siège à lieu entre des pillards et apparemment les occupants de la carlingue : des survivants ou (plus probablement) d'autres pillards. En se rapprochant, les personnages s'aperçoivent qu'il n'en est rien : ce sont des drones qui affrontent les pillards à l'extérieur.

Des dizaines de drones. Robots de livraison. Drones domestiques. Robots de secours (ressemblant à des insectes). Rotodrones de la LSSS ou des secours du plèxe. Autodocs de la Crash Cart ou de la DocWagon. Drones de particuliers.
Un grand nombre sont abattus au sol (ou peut-être à cours d'énergie) et ceux qui restent -encore nombreux- défendent de toute évidence l'accès à la carcasse, contre les pillards.

Les personnages parviennent à entrer dans la carlingue en empruntant un accès au niveau de la soute. Les drones à l'extérieur ne les "voient" pas. A l'intérieur, trois drones armés de la LSSS (des modèles standards en général embarqués à l'arrière de patrouilleurs) circulent, volant doucement au-dessus des ruines de l'habitacle passager.

Les runners trouvent apparemment deux survivants : le premier, inconscient, est un homme d'une cinquantaine d'année. Victime d'une hémorragie critique, il ne doit sa survie qu'à un autodoc (un une sorte de medikit robototique) de la Crash Cart criblé de balles. Le second, conscient, est un ork d'une vingtaine d'année. Victime d'une fracture ouverte du fémur, que l'autodoc n'a pas réussi à réduire. Il est conscient et semble de tout évidence avoir abonné (de force) les drones à son PAN.

Mais il ne semble pas avoir de commlink (externe).

Il est choqué (la vue des corps aux alentours, la menace de pillards au lieu des secours ne doit pas arranger les choses) et tourne de l'œil à chaque mouvement. Il se montre méfiant, et sollicite l'aide des personnages, une aide bienvenue. Il balbutie et tiens des propos assez saccadés. Il décrit qu'il y avait des "policiers" (ce sont ses mots) à bord de l'appareil. Ils escortaient un prisonnier, incognito. Il n'avait rien à voir avec ça, lui. Il se rendait simplement aux UCAS afin de rencontrer un ami dans le quartier d'Overlake (Bellevue). Puis, il y a eu des coups de feu entre les policiers et d'autres passagers au moment de l'entrée dans l'espace aérien UCAS au-dessus de Seattle (qui est réduit, cf la carte). Les types ont libérés leur copain et on tenter de sauter en parachute. La panique était à son comble à bord du fait de la menace d'armes (cris, pleurs, prières). L'avion était encore en vol à ce moment là. Et là...

Il indique qu'il a, lui aussi, paniqué.

Les personnages décident de l'embarquer, lui et l'homme âgé. Ils prennent bien entendu la boite noire. Finalement, il tombe dans les vapes.

Les drones à l'extérieur, restent immobiles, poursuivent la tâche qu'ils étaient en train d'accomplir, ou reprennent une activité normale. Notamment les drones de patrouille de la Lone Star.

"Bonsoir citoyen. Nous allons procéder à une vérification d'identité ; veuillez attendre la connexion avec nos services et nous accorder l'accès à vos pièces d'identité ".

Classique. La vérification se passe sans accroc.

" Vous êtes dans une zone dangereuse, citoyen, veuillez rejoindre une zone de couverture policière, ou attendre l'arrivée des secours. Pour votre sureté. "

Les personnages rejoignent leurs buggy. Et quittent les Barrens bien avant l'arrivée de l'expédition des secours du metroplèxe.

L'entrevue avec le Johnson se passe correctement. L'employeur sourcille cependant lorsque les runners lui annoncent qu'ils n'ont pas réussi à chopper l'une des boites noires. Mais ils précisent que celle-ci à été détruite...
Il fait apparemment confiance à la réputation des runners et ne pose pas de questions et paie ce qui est dû.

Ils sont payés. [Marc] appelle un doc des rues et fixe un RDV avec lui à son propre (sic!) appartement d'Auburn, transformer pour l'occasion en maladrerie. Il se pointe avec son outillage (re-sic!) et examine les quelques blessures de la team. Et des deux miraculés (pour l'heure dans le coltar) : l'homme d'âge mûr (dont le pronostic vital est clairement engagé) et l'ork, victime d'une fracture ouverte du femur.

L'un dans l'autre, ils s'en sortent bien. Qui sait s'ils ne sont pas en fait, les deux seuls survivants d'un crash aérien qui fait, déja, les gros titres...

***

Les personnages gagnent 1 point de Rumeur du fait de l'échec de la mission. Détruire une boite noire en la coupant en morceaux n'empêche en rien une restauration (même partielle) des données (tant celles du FDR ou du CVR) par les autorités compétentes. Un feu très intense, une démagnétisation au démarqueur après retrait de la coque de protection ou un hacking + effacement de données, ok. En outre, c'est une chance que le monowire n'ai pas été cassé : ces trucs sont des boites noires de suborb. Elles peuvent résister à une insertion atmosphérique...

3 points de Karma
.
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 01 juin 2009, 17:26:51
IN NOMINE (I)

(http://th07.deviantart.com/fs4/300W/i/2005/136/3/3/ShadowRun_Art_by_lady_atropos.jpg)

SEATTLE (http://shadowrun.fr/wiki/Seattle), 27 mai 2070

Les runners sont engagés par le Vory (http://shadowrun.fr/wiki/Vory) de Seattle afin d'exercer un chantage à l'encontre d'un prêtre officiant dans une église de Tacoma (http://shadowrun.fr/wiki/Tacoma). Ils sont chargés de le convaincre, en trouvant une faille quelconque, de travailler quelques temps pour le compte des Russes. Le problème étant que ce type, n'est pas vraiment ce qu'il prétend être. En outre, l'affaire risque donc de prendre l'apparence d'une sorte de huis-clos...

***

SEATTLE INSIDER
En prévision des élections de la fin de l'année, le Metroplex Hall a décrété un audit de sécurité complet de l'état civil de l'état, en collaboration étroite avec l'administration fédérale (= Washington D.C., capitale des UCAS (http://shadowrun.fr/wiki/UCAS)). Ceci afin d'éviter les fraudes électorales à distance des décennies précédentes (= faire voter des SIN désactivées pour cause de décès, par exemple). [...]

***

SEA-INFO
Les portes paroles de Federated Software (Fed-Boeing Inc.) nient publiquement toute accusation de défaillance des OS de ses suborbitaux et renvoient la responsabilité aux tours de contrôle de l'aéroport de Seattle-Tacoma. La piste d'un incident ou d'une perturbation métamagique en atmosphère haute est avancée par les autorités aéronautiques des UCAS. On dénombre plus de 200 victimes tuées ou disparues lors du crash du vol 615. La facture de l'opération de sauvetage s'élève à  :o et provoque déjà des divisions au sein de l'Union des Corporations de Seattle quand à savoir qui va régler la note [...]


***

PACIFIC RADIO
Les forces australiennes et néo-zélandaises de l'ANZAC ont été déployés en Papouasie-Nouvelle Guinée jeudi pour mettre un terme à une série de violence dans un village de montagne. D'après les premiers rapports, une fusillade entre des shadowrunners et les membres d'une secte pratiquant des sacrifices métahumains aurait déclenché les hostilité... [...]

***

MITSUHAMA-MEDICAL NETWORK
Votre enfant prétend avoir un ami imaginaire ? Il est peut-être Eveillé sans que vous le sachiez, ou affecté par le Syndrome Induit par Psychotrope Artificiel. Dans le meilleur ou le pire des cas MMN peut VOUS aider ainsi que VOS proches, à surmonter cette difficulté. Prenez contact avec l'un de nos services de proximité... [...]


***

Les runners expédient les affaires courantes pendant les quinze jours :

> [Cédric K.] s'arrange avec des représentants de l'eurocorp Esprit. Il décide (avec semble t-il l'accord passif du groupe) de livrer les deux survivants du crash 615 à la firme. Cette dernière se montre intéressée par le cas de VK (virtuokinésie), le jeune ork, et précise qu'une course des ombres semble avoir lieu entre les Puissants, au sujet de ces monstres de foire (ou de plateau TV) que sont les sujets VK. Sa firme se montre intéressée par mettre la main sur un sujet avéré.
RDV est fixé dans un restaurant français du centre ville, Chez Claude ( ;D). Les deux sujets, inconscients, sont laissés dans la voiture au sous-sol. Les hommes de la corporation les embarquent. L'argent sera versé après "vérification". Que va t-il leur arriver ?

> [Pierre] effectue une revente par diffusion matricielle des vidéo du crash depuis les Barrens, enregistrées via l'unité oculaire. Comme elles sont plutôt exclusives, elles se vendent comme des petits pains... jusqu'à ce que le site soit fermé.
Plus tard dans l'aventure, il se connecte à Virtual Shooter, un jeu en ligne RA de Ares Entertainment. Une sorte de killer où chaque joueur connecté à la Matrice -mais qui ne l'est pas de nos jours- se doit de tuer virtuellement le maximum d'autres joueurs. Ceux-ci apparaissent dans la Matrice Augmentée si ils sont à portée de Signal direct, sinon il faut les débusquer en les cherchant, ou tracer le signal (mais qui ferait quelque chose d'illégal pour un jeu en ligne ?).
Le tout pour gagner des points échangeables en nouvelles armes, capacités voir même en véritables devises corporatistes Ares utilisables, par exemple, chez Weapon World (http://shadowrun.fr/wiki/Weapons_World). Les bons joueurs, au bout de quelques mois se paient donc un Ares Predator IV ou des goodies...

> [Marc] entreprend la création d'une loge magique, et après récolte du matériel, le rituel s'engage pendant six jours. A terme, l'astral autours de son appartement est déformé du fait de la barrière mana duale intégrée à la loge.

> Si j'ai oublier quelque chose, précisez-le...

***

Un type aborde [Marc] alors qu'il sirote un verre de [insert your favorite headache...] dans une petit bar de Tacoma, au look Confédéré (http://shadowrun.fr/wiki/CAS). Tous y est, y compris le drapeau et l'hymne à la nation (et à Jésus). Le type -un immigré russe, ou est-européen, propose un job pour le compte de son patron. Après une petite comm' aux membres de la team, tous se rendent au bar et y retrouvent le mage et les russes.

Après s'être enfiler un verre de 'dka, peloter la serveuse, lâcher une blague salace dans sa propre langue, il propose au groupe de le suivre jusqu'au Johnson. Pour les besoins de la cause, nous nommerons ce type Ivan. Le groupe s'en va donc voir le Johnson Ivan, du coté d'Everett (http://shadowrun.fr/wiki/Everett).

Soviet Connection (http://www.dailymotion.com/video/x6a09p_gta-iv-soviet-connection-rmx_videogames)

Les runners arrivent sur le front de mer nord du metroplexe de Seattle, dans le district d'Everett, bien connu pour ses chantiers navals et son port militaire de l'UCAS Navy. Ils arrivent devant un ensemble de dépôts clôturés par un grillage et discrètement surveillé par... des gamins équipés de fusils d'assaut. Ce que les Russkofs n'ont pas en influence dans le 'plexe, ils le compense en matos... Le groupe entre avec ses véhicules dans l'un des dépôts. De toute évidence, on est en train de le reconditionner : des travaux sont en cours : des ouvriers d'ascendance slave, inuit ou turcomongoles sont à l'œuvre. Au milieu de la salle, de manière incongrue, se trouve une table. Ivan est installé et semble lire le journal. Il y a deux chaises. La table abrite une arme dissimulée -un shotgun orienté vers les chaises.

Je veux que vous arriviez à convaincre un individu de travailler pour moi. Par tous les moyens possibles, bien entendu. Il s'agit d'un prêtre, le père Daniel Donovan. Le père est l'un des curés "résident" d'une église de Tacoma : l'Eglise Schismatique de la Miséricorde.

Je crois que sont histoire est un mensonge. Il s'agit en fait d'un individu nommé Gabriel Haines, citoyen Transys Neuronet (http://shadowrun.fr/wiki/Transys_Neuronet), puis NéoNET  (http://shadowrun.fr/wiki/NeoNET) (pour des raisons évidentes). Nous savons qu'il était une sorte de sysop plutôt orienté vers le travail sur le terrain. Il aurait quitté la firme dans les années 2067-2068 ; nous disposons de données fragmentaires mais lourdes de présomption indiquant qu'il aurait eu recours à une chirurgie faciale dans une clinique des rues du hub high-tech Mangalore-Bangalore-Chenai (http://shadowrun.fr/wiki/Bangalore).


Le Ivan à un dossier avec diverses données médicales. Aucune mention de nom, mais d'après la programmation de l'intervention chirurgicale de l'autodoc, le visage reconstitué correspond à 89% à celui de Gabriel Haines, d'après une photo de promotion Transys Neuronet d'il y a deux décennies. Les vidéos montrent effectivement le père Donovan (un type au visage un peu christique) quitter la clinique et s'enfoncer dans les rues inquiétantes des mégalopoles du sous-continent indien.

C'est par chance que nous avons réussi à obtenir ces informations. Nous l'avons déja approcher directement, mais il a nié. Il dispose d'un fort soutien de la communauté locale du quartier. Nous désirons que son talent et son expertise des systèmes gérés par NéoNET soit mise à notre service afin d'installer des backdoor dans la nouvelle mouture du registre des SIN du métroplexe de Seattle*.

* Chaque état des UCAS possède ses propres registres, en plus des registres fédéraux. A l'échelle mondiale, chaque nation est considérée comme propriétaire de ses registres. Il n'y a pas forcément de partage de ces informations -sauf envers le GSINR (http://shadowrun.fr/wiki/GSINR) 

Le salaire proposé par le Ivan est de 20.000 nY (forme de paiement non corporatiste au choix des runners), plus un bonus de 20.000, dégressif de 2000/jour. Ce qui signifie donc qu'au bout de dix jours, ils perdent l'intégralité du bonus. Correct (surtout du fait du bonus) pour un boulot sans pression particulière, sans passage de frontière, sans extraction sale etc...
Le Ivan n'est pas contre un versement de 50% du traitement tout de suite. En attendant la livraison des créditudes, les runners se renseignent superficiellement.

-----> Gabriel Haines, sur la Matrice
Il y a des milliers de Gabriel Haines... Mais une recherche croisée fait mention d'une affaire en janvier 2068, où un certain G. Haines, nationalité NéoNET, ainsi que deux autres personnes, se serait "évader" d'un hôpital d'Alger après avoir été admis pour blessures par balles et multiples brulures (pour l'un de ses complices). Il aurait pris en otage un membre du personnel, après que ce dernier eu refusé de pratiquer des soins parce "qu'ils [les urgentistes] avaient trop de boulot, et que, de toute façon il avait appeler une clinique corporatiste NéoNET afin de le prendre en charge ". Le suspect et ses complices (un elfe, nationalité et identité indeterminée, et une humaine, Sevgi Ertekin, nationalité turque) ont quitté l'hôpital avec l'otage, retrouvé sain et sauf quelques heures plus tard.

Le Ivan précise cependant qu'il vaut mieux évite d'effectuer ce genre de recherches croisées sur la Matrice globale...

-----> Père Daniel Donovan
Né en 2030, à Memphis (UCAS jusqu'en 2034, puis CAS). En 2068, victime d'un incendie de son église provoqué par un étudiant hermétique ayant perdu le contrôle de son esprit du feu. L'incendie fait trente morts. Il s'en sort miraculeusement, après avoir été lourdement brulé. La paroisse se cotise pour payer les soins biotech nécessaires : après tout, il a sauver deux enfants d'un destin tragique ce soir là.
L'étudiant ayant perdu le contrôle de son esprit du feu est condamné et exécuté par injection léthale. On ne plaisante pas avec la maison de Dieu, dans Jésusland...

Quitte les CAS fin de l'année 2069 et s'installe à Tacoma, Seattle, UCAS. Apprécié par sa nouvelle paroisse, il est un des piliers du quartier de l'Eglise Schismatique de la Miséricorde. Il réside au sein d'une petite communauté autogérée de Snohomish (http://shadowrun.fr/wiki/Snohomish), la communauté VOX.

-----> Eglise Schismatique de la Miséricorde
Il s'agit d'une église aux forts relents évangéliques. Très impliquée au niveau des initiatives sociales de la municipalité de Tacoma, elle aurait réussi à être une sorte de terrain neutre entre bandes de jeunes rivales, tout en réussissant à réduire l'emprise des syndicats du crime du district sur ses paroissiaux.

Les journalistes d'une gazette de Tacoma affirment que les Spikes (http://shadowrun.fr/wiki/Spikes), un gang méta-ethnique troll, respecte beaucoup le quartier et à défaut de se montrer très sympathiques, évitent de faire trop de grabuge là-bas.

Divers investisseurs auraient recemment investis dans la rénovation de l'église -essentiellement des entreprises locales.

Quatre prètres alternent aux offices de l'Église, dont le père Donovan. Bien entendu elle possède tous les services habituels du Sixième Monde : possibilité de se connecter à tout instant avec un prètre pour une confession (si toutefois on appartient au quartier), lecture commune de productions sims évangéliques directement importées de la Confédération. A ce sujet, on dit que des salopards n'hésitent pas à transmuer ce genre de productions simsens évangéliques en BTL. La scène de la Passion du Christ peut être... particulièrement fatale au consommateurs, du fait du biofeedback (Rappel : les BTL sont par nature lues en Hot Sim et de ce fait dangereuses et addictives).

-----> La communauté VOX
Taxés de hippies ou de types en roues libres par les uns, de secte par les autres, tout le monde s'accorde à dire que se sont de doux dingues. Ils sont à peu près une centaine à vivre sur un terrain agricole, juste à coté d'installations agricoles Nature Taste  (http://shadowrun.fr/wiki/Aztechnology). Ils seraient intéressés par les EVP (http://fr.wikipedia.org/wiki/Ph%C3%A9nom%C3%A8ne_de_voix_%C3%A9lectronique), ce qui à l'ère de la Matrice, revient à observer/écouter les trains d'ondes du réseau maillé. Inutile de dire que ce genre de croyances est présent dans TOUTES les nations du Sixième Monde issues de l'effondrement des Etats-Unis d'Amérique...
D'un point de vue plus sérieux, cela est considéré comme les premières étapes de la schizophrénie -même dans un monde Éveillé depuis cinquante ans, on a une idée assez précise de ce que le surnaturel peut ou pas faire...

Mais la communauté VOX, c'est aussi...
---> Plusieurs plaintes de Nature Taste liées à des questions de litige foncier.
---> Une enquête de l'ATF (http://fr.wikipedia.org/wiki/Bureau_of_Alcohol,_Tobbaco,_Firearms_and_Explosives) (UCAS) et une inspection liée au grand nombre d'armes personnelles détenues par les résidents de la communauté.
---> Plusieurs plaintes du voisinage [--> Nature Taste] et visites d'inspections des services sociaux, suite à des dénonciation anonymes de mauvais traitement à l'encontre de mineurs.

Le Ivan explique qu'il ne sait pas grand chose de la communauté : des types du FBI sont parfois en planque. Pour des raisons évidentes : les Puissances du Sixième Monde surveillent très attentivement tout ce qui ressemble à une secte depuis la catastrophe de la Confrérie Universelle (http://shadowrun.fr/wiki/Confr%C3%A9rie_Universelle) et l'incident de Chicago (http://shadowrun.fr/wiki/Chicago).

***
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 13 juin 2009, 17:43:44
In G*O*D (http://wiki.dumpshock.com/index.php/GOD) we trust

Le groupe décide de prendre l'affaire par le bon bout et de rendre une petite visite au père Donovan -en sachant qu'il a déjà envoyer promener les Russes. Malheureusement, après consultation du site matriciel de l'église, il s'avère qu'il n'assure pas le service aujourd'hui (mais le lendemain, et ainsi de suite tous les quatre jours).

Il s’agit d’un bâtiment religieux dans le style évangélique sud-américain : plus l’apparence d’un supermarché high tech que d’un lieu de culte. Les runners arrivent au moment où l'on célèbre un mariage : un couple (un humain et une ork) du quartier. Des échafaudages sont encore visibles sur la structure, preuve que l’on en est à passer les derniers coups de peinture sur la façade extérieure. L’église est flanquée d’un parking dont des jeunes sont en train de restaurer le marquage au sol. Un playground enfin, est situé de l’autre cotée de la rue : des adultes y disputent une partie de basket. Lorsque les personnages arrivent aux abord de l’église, ils entrent à portée de Signal direct du bâtiment –et reçoivent une sollicitation de connexion de la part du node de l’église : l’habillage RA « évangélique » et la bande sonore diffusée via la Matrice achève de donner une touche un peu kitsh et peu subtile de l’édifice (des séquences de la Bible diffusées sur les murs extérieurs, des voix de stentor proclament des paraboles christiques, le chemin qui mène à l’église se couvre de nuages matriciels).

Wonderful world isn’t it ?

Les runners repèrent cinq motards trolls, montés sur d’invraisemblables choppers dont le diamètre des roues arrive sans doute aux épaules d’un humain moyen (il s’agit de motos adaptés à la morphologie troll). Des Spikes : ils arborent ouvertement leur blason provocateur, une tête d’elfe tranchée. Les motos en elles-mêmes sont rustiques et puissantes. Des lames et autres armes tranchantes sont à peine dissimulées à l’arrière, enroulées dans des couvertures. Pour l’heure, des gosses examinent ce fantastique escouade. Quand aux Spikes, ils ne font... rien (comme tout PNJ moyen...) et se contentent de répondre platement aux questions des jeunes. Ils ne manifestent pas le moindre intérêt pour le mariage.

[Fred] décide de prendre les choses en main et s’avance vers eux. Placides, les cinq Spikes demandent à la « gueule d’ange » de « dégager de là vite fait ». Les gamins, eux, obtempèrent. Finalement, une grenade frag explose à leurs pieds, deux des trolls sont grièvement blessés, deux sont sonnés et un –appelons le Freddie- pète la forme.

Finalement l’affrontement s’achève avec la mort de Freddie (une jambe en moins) et de [Fred] (hémorragie catastrophique), au terme d’un rapide corps à corps [battle axe vs monowire]. Quelques invités au mariage ont été blessés du fait du shrapnell en expansion de la grenade, avant que tout ce petit monde ne trouve refuge dans la Maison du Seigneur ©.
Le reste de la team montre vite les limites de son courage : [Marc] se rend invisible (-> sort invisibilité améliorée) et contribue mollement à la situation, [Pierre] démarre en trombe (dans la voiture de [Fred]) et va voir si l’herbe est plus verte ailleurs, [CE] et [Cédric] se disent qu’il est temps de se convertir au néo-évangélisme schismatique…

Les milices citoyennes (des gangs mineurs) du quartier arrivent les premières, puis un armada des Spikes (plus de trente becanes) et enfin, plus tard, deux patrouilleurs de la Lone Star. Les Spikes prennent entretemps les choses en main : ils fouillent superficiellement les corps et prennent tout ce qui peut aisément s’y trouver (armes, credsticks, ‘link)... ou qui n'a pas été enlever préalablement par [Marc]. Ils décapitent [Fred].
Puis ils interrogent un peu tout le monde (de manière assez agressive : tout le monde parle), s’occupent de leurs « frères de race ».

Les patrouilleurs de la Lone Star Tacoma, suivent la procédure : ils déploient leur drone Lebo embarqué, qui couvrent de leurs senseurs toute la zone et envoient un flic ork hispano afin de discuter avec eux. Les autres flics discutent avec la population, ou aident les blessés. Personne ne parle.

Enfin les ambulances du métroplexe arrivent. Un Spike monte avec le corps de Freddie. Personne ne monte avec celui de [Fred].

Les autres runners s’esquivent. Ils décident d’aller jeter un œil à la communauté VOX.

***

VOX populi, VOX dei (http://fr.wikipedia.org/wiki/Vox_populi)

La communauté VOX se trouve dans Snohomish… et ce n’est pas évident à trouver, même avec un programme Mapsoft. En définitive, les runners sont forcément obligés de se renseigner auprès des habitants du coin (Les hippies ? Ouais, vous les trouverez à poil dans leur camp retranché !).

Snohomish est la municipalité qui offre une bouffée d’oxygène (payante) aux habitants du ‘plèxe : énorme district rural, son territoire est constellé de propriétés privées ou appartenant à de grosses coopératives, ou de divisions d’agricorp spécialisées dans les biotechnologies vertes. C’est donc un peu de nature, à deux pas (en voiture) des autres districts municipaux plus urbains : même les patrouilles de la LSSS ont ici laissé tombé le look habituel pour adopter un style « sheriff ». Ils circulent en gros 4x4 avec pare buffles.

Les runners quittent bien vite la route et prennent un chemin caillouteux très accidenté. L’un d’entre eux ([Pierre]) plante la voiture de [Fred] ;  ses collègues et lui la remettent sur ses quatre roues (ou trois roues : c’est une petite citadine électrique, me semble t-il). Ils croisent deux types qui circulent en surplomb de la route, en tenue de chasseur (tenue de camouflage forêt + fusil de chasse Remington). Ils les saluent.

La communauté VOX est entourée de panneaux inquiétants : DANGER DE MORT ! PROPRIETE PRIVEE ! LAISSEZ-NOUS TRANQUILLE ! TERRAIN MINE ! VOUS ENTREZ SUR LE TERRITOIRE DE DIEU, BARREZ-VOUS ! SI VOUS POUVEZ LIRE CELA, C’EST QUE VOUS N’AVEZ PAS OBEIS !

Un véhicule est garé, à bonne distance de la propriété (mais avec vue sur elle). Un crossover gris métalisé.

Ils ne sont finalement pas si « hippies » que cela.
La communauté en elle-même occupe plusieurs bâtiments en préfabriqués ainsi que des caravanes, isolés du reste des bois par un périmètre grillagé surmontés de rouleaux de barbelés.  C’est assez grand (la communauté compte quelques cent cinquante personnes) Deux miradors sont dressés et chacun est équipé de mitrailleuses moyennes montées sur trépied. Il y a quelques véhicules garés le long du grillage extérieur, dont des pick-up bâché, et quelques citadines. Deux gardes armés de fusils sont au niveau du portail d’accès.

Ils hèlent les runners et leur intime l’ordre de se barrer. La team n’est pas vraiment convaincante, peut-être auraient-ils dû se mettre d’accord sur une version plutôt que d’avancer la fleur au fusil ? [-> ceci est un message à caractère informatif]. Finalement ils passent les portes et l’un des deux gardes se présente : Karl Brokowitz (quarantaine, caucasien, cheveux noirs, pas de profil, tenue de chasseur, fusil de chasse Remington avec canon rallongé et smartlink externe). Il cherche à savoir ce qu’ils veulent et les examinent de plus près. Les personnages sont armés, ce qui en soit est plutôt gênant –mais en plus il s’agit d’armes sérieuses.

Une femme (humaine) d’une cinquantaine d’année se pointe, Sheila (à ne pas confondre avec la soeur de [Farid]). Elle porte des gants de jardinage. Sans doute la médiatrice de la communauté –celle qui gère les ego des uns et des autres. Finalement elle leur propose de prendre le déjeuner avec la première rotation (ils font les trois huit ici ?). Ils sont désarmés et emmener au réfectoire. Karl quitte son poste au grillage et prend aussi sa pause. Il garde son fusil.

La team aperçoit une grande serre semi-opaque : on y cultive de vrais fruits et légumes ! Il parait évident que ce n'est pas de trop, les mitrailleuses à l'entrée ; des désespérés des Barrens pourraient y faire une descente pour moins que ça. Il y a aussi une sorte de chapelle. La porte est entrouverte et l'intérieur est plongé dans l'obscurité (l'un des personnages -qui?- parvient à apercevoir une luminosité diffuse, comme de la neige émise par des dizaines d'anciens téléviseurs). Une nuée de cables énormes (du diamètre de cables de télécommunication majeurs) quitte l'intérieur de la chapelle et est connecté à un très puissant générateur électrique de campagne, qui alimente l'essentiel de la communauté. Enfin, jouxtant la chapelle, une grande antenne satellite avec un dispositif de traque automatique. 

Certains des personnages remarquent une visage connu : Richard Bancroft Jr (= Rick). Apparemment, le Dr Pierce l'a laissé sortir d'Overlake Medical Center. Il est accompagné d'une adolescente à l'air un peu paumée (Rebecca) et au look, disons grunge. Ils travaillaient à la serre, de toute évidence. Il ne semble pas reconnaitre les personnages -et de fait, ils ne se sont jamais vus. Lorsqu'ils évoquent qu'ils ont déja travailler pour son père, Sheila et Karl sont une nouvelle fois sur la défensive : encore des journalistes ? Rick (qui souffre de déficit d'attention, cf A.I.P.S. quelques pages plus haut), explique qu'il ne veux rien savoir des histoires de sa mère. Et qu'il en a marre de voir des avocats.

Le refectoire abrite une trentaine d'individus, de tous age et de tous métatype. Il y a aussi des gamins, certains seuls la plupart cependant accompagnés de leur famille. On apporte de la nourriture. Naturelle (quelle horreur ! Avec tous les germes hostiles qui circulent dans le monde !). Daniel Donovan (en civil) est présent et mange à la même table unique. Les discussions sont classiques, essentiellement menées par Sheïla. Mais clairement, dés que l'on commence à aborder sans convictions leurs croyances (les EVP), ils baissent les yeux et se concentrent sur leurs assiettes laissant le soin à d'autres de répondre (= Daniel Donovan, Sheila, une femme aux traits orientaux et Old Bob essentiellement). Peut-être qu'ils en ont marre d'être obligé de s'expliquer sur leurs motivations et les raisons (éminemment personnelles) qui les ont conduit à entrer dans cette communauté.

[Marc] jette un oeil dans l'Astral et examine le refectoire. Les auras des individus sont biens visibles. L'état de santé global du groupe semble être correct, et quelques-uns possèdent des implants de cyberware, notamment Karl (au niveau des yeux) et le père Donovan (surtout au niveau de la tête). Il n'y a pas d'Eveillés dans le réfectoire, ni de constructs ou autres formes astrales. 

De toutes évidence, jusqu'à preuve du contraire, les personnages font figure d'intrus, de chasseurs de scoop, voir d'agents du FBI infiltrés. Donc politesse oblige, on partage le pain, mais il ne faut pas s'attendre à des miracles point de vue relationnel.

[Pierre] se lève, s'excuse, et sort. Il tente une intrusion à la volée, en RA, sur le PAN du Père Donovan, qui tourne actuellement en mode Ghost. L'intrusion se déroule avec un rapidité. Mais l'alerte est déclenchée. Une Glace (ICE = CI = contremesure d'intrusion) en patrouille dans le système tente de faire planter l'OS intrusif. Cybercombat. [Pierre] tente de créer une backdoor, mais il se déconnecte avant de concrétiser son action -ou de voir son OS planté par la Glace.
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 17 juin 2009, 12:48:53
IN NOMINE (II)

(http://th09.deviantart.net/fs11/300W/i/2006/249/9/1/Shadowrun_Art_2_by_lady_atropos.jpg)

SEATTLE (http://shadowrun.fr/wiki/Seattle), 27 mai 2070

Voici les éléments récoltés par les runners lors de la dernière partie. Comme d'habitude, les noms de vos personnages m'échappent totalement. Les joueurs sont indiqués entre [crochets].

1. Il y a un petit groupe d'une douzaine d'individus dans la ferme/communauté, autours du père Donovan. Ce sont les "apôtres" (surnom donné au techniciens de la chapelle, par le reste de la communauté). Ils sont chargés de la maintenance technique du réseau de la ferme et travaillent essentiellement dans la chapelle. R. Bancroft Jr, Sevgi Ertekin et d'autres en font partie.  

2. Plusieurs vols de matériel informatique/technique ont eu lieu dans les environs. Toujours du matos moyen de gamme ou bas de gamme et le même mode opératoire : un gros véhicule défonce l'un des murs, des types en sortent et prennent tous le matériel profitant d'une pagaille monstre dans le système de surveillance. Certaines entreprises ont porté plainte, d'autres non.

La rumeur de la Rue pointe du coté de la ferme VOX.

3. Deux esprits de la Bête puissants (inférieur à l'attribut Magie de [Fred]) rôdent dans l'espace astral entourant la chapelle. Qu'ils la surveillent elle ou l'ensemble de la ferme est encore à définir. Ou entre, une rune de garde (= barrière astrale de longue durée) en forme de dôme protège la batisse. Les esprits sont à l'extérieur de ladite barrière.

4. Sheila à des capacités en Sorcellerie. Son aura indique cependant une Ordinaire.

5. Deux mini-tank araignées sont dissimulés sur les parois de la chapelle. Ils sont équipés de tourelles (fusil d'assaut monté) et d'un revêtement en polymères de ruthenium adaptatif.  

6. La Lone Star Snohomish garde un oeil sur la communauté. Pas en permanence, cependant.

7. Les membres de la communauté VOX sortent peu. Certains vont cependant acheter les produits de première nécessité regulièrement, et en profitent pour vendre quelques denrées produites dans la serre en retour.

8. La Lone Star aimerait bien que la communauté soit dissoute (plaintes diverses du voisinage et problème de la possession d'armes en grand nombre). Mais la communauté possède un bon cabinet d'avocat.

9. Au moins l'un des "apôtres" présente une curieuse "anomalie" non identifiée au sein des couches les plus profondes de son aura astrale.

10. Richard Bancroft Jr ne dispute pas/plus son héritage à sa mère (= Miriam Bancroft). Ils auraient trouvé un arrangement à l'amiable ; la vie de propriétaire d'entreprise ne semble pas l'intéressé.

11. La communauté compte beaucoup de SINless, d'allogènes ou de types en rupture avec la société. Tous ne sont pas convaincu de la véracité de la "Voix des Morts", ce qui ne les empêche pas d'être tolérés par les autres.

12. La communauté n'est pas isolationniste. Ils veulent simplement vivre tranquillement, à l'écart de la frénésie du metroplexe de Seattle, sans dérives sectaires. Les résidents sont libres de partir ou de rester.

13. Karl Brokowitz serait un ancien soldat qui "en a trop fait, trop vu".

14. Richard Bancroft a mentionné "un travail important à faire ici" lors du repas, avant de se faire reprendre par le père Daniel Donovan.

15. Lancer un sort contre les force de l'ordre est considéré comme une attaque à main (sur)armée. Ce n'est pas parce que il y a de la magie que l'univers du jeu doiut être forcément couleur guimauve.  ;)

Situation en fin de partie :

[CE] --->
au sein de la communauté VOX. Wanted by LSSS pour complicité dans le cadre d'une agression magique sur un agent de police, délit de fuite. Clairement, la communauté n'a pas envie d'abriter un criminel potentiel et d'être associé à ses actes. Donc, ça sent le sapin : il y a de fortes chances, qu'ils ouvrent la grille et laissent faire la 'Star. Après tout, vous n'êtes pas des leurs...
A droit à un avocat.

[Cédric K.] --->
En roue libre. Wanted by LSSS pour complicité d'agression magique sur un agent de police, délit de fuite. A droit à un avocat, s'il se rend. Pour l'instant à pied, sur une route de Snohomish. Pour rentrer dans le coeur du 'plexe : taxi, bus ou autostop...
[Fred] --->
SINless, en situation irrégulière sur le sol ucasien. Interrogé(e!) par les inspecteurs Kristin Ortega et Josh Ross au sujet de l'agression magique sur un agent de police, et au passage sur les petites révélations qu'il (= son personnage) pourrait faire sur la petite "communauté" autogérée : trafic d'armes, passage de clandestins, micro usine servant à concevoir des BTL...
A droit à un interrogatoire serré, et à la fin peut-être, un contrat irrefusable avec Eta Engeneering...
[Pierre] --->
Tout pareil, plus détention d'une arme à feu non enregistrée. A droit à un avocat.
[Marc] --->
Mort (deux décharges de shotgun à bout portant ^^)

Du point de vue des inspecteurs, cette agression magique de la part d'individus qui viennent de quitter la communauté, alors qu'ils (les flics) effectuaient une arrestation standard, est du pain béni : clairement, cette communauté à des choses a se reprocher. Mauvais point pour les runners (et pour la communauté VOX).
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 22 juin 2009, 18:54:11
IN NOMINE (III)

(http://shadowrun.fr/images/111.jpg)

SEATTLE (http://shadowrun.fr/wiki/Seattle), 27 et 28 mai 2070

Voici les éléments récoltés par les runners lors de la dernière partie. Le classement est sans chronologie et sans lien avec une quelconque importance. Précisez si vous voyez quelque chose qui manque. Les joueurs des perso impliqués sont indiqués entre [crochets] -faute de street names classieux auquels je puisse me référer aisément.

Comme d'habitude, des liens dans le texte peuvent vous servir à préparer au mieux la prochaine partie et vous fournir, parfois, quelques éléments de réflexion IRL -je songe au syndrome de Kessler essentiellement.

NON TERMINE

1. L'inspecteur Josh Ross, 31 ans, humain, est un citoyen Lone Star, ancien des forces spéciales de la mégacorporation (= le SWAT). Affecté à la division des dommages organiques (= la criminelle) suite à une blessure qualifiée de psychologique le rendant inapte aux conditions (draconiennes) du service spécial. Possède une suite cybernétique standard SWAT.   

2. Kristin Ortega, 38 ans, humain, employée de la Lone Star, inspecteur aux dommages organiques. Fille de flic. Complexe d'infériorité vis-à-vis du sexe fort. Soupçonnée par la Supervision de relations charnelles avec son ancien collègue (Johnny Ryker, elfe, citoyen Lone Star, décédé).

3. Disparition d'une plate-forme d'armement orbitale dernier cri d'AresSpace (http://shadowrun.fr/wiki/Ares_Space) (cf ADJ) il y a X jours/mois. L'information a été récupérée dans les profondeurs de la Matrice Globale (Véracité 3-5).

4. Le satlink de la communauté est un modèle très couteux permettant d'atteindre la LEO (http://fr.wikipedia.org/wiki/Orbite_basse). La Matrice indique un coût aux alentours de 20.000 nY (et une dispo. de 10, Signal 8). Elle dispose d'un système de poursuite (monture equatoriale et azimutale).

5. [CE] place un ensemble de senseurs dans les bois autours de la communauté. Ils les installent à portée longue. Il y a 4 caméras et un microphone directionnel. Aucun n'est asservi à un node concentrateur (choix du personnage) : ils sont donc autonomes et se contentent d'enregistrer sans supervision directe.

6. Plusieurs modifications de la législation de l'état de Seattle sont prévues dans quelques jours (Véracité 9). La mesure phare étant la mise à jour des SIN  (http://shadowrun.fr/wiki/SIN) en prévision des élections au poste de gouverneur de la fin de l'année (2070). D'autres révisions seront inclues dans ce package.

" Nous avons toutes confiance en la capacité du gouvernement du metroplexe à gérer cette transition vers les nouvelles normes en vigueur dans notre nation ", précise Juliet Goodwin, porte parole de la Maison Blanche.

7. Activité générale de la communauté.
--> La serre comme d'habitude est en activité -mais difficile de voir à l'intérieur.
--> Une petite école en plein air avec quelques adolescents (et des orks adulescents...). Une pédagogie à l'ancienne : tablettes commlink basique et professeur physique. Le cours en question est peu compréhensible pour un SINless lambda. Il est question de théorie du chaos et de recherches de trames linéaires dans une structure par définition non prédictible. Le professeur est une jeune homme (humain) sans signe particulier. Ce genre d'instruction est la norme auprès des SINers fortunés, le sujet peut-être moins.
Sans interaction avec la Matrice, aucun profil PAN identitaire n'est disponible.

8. Il existe un tunnel de 200 à 300m sous le campement, une ancienne conduite d'évacuation en plastique probablement installée autrefois pas les précédent occupants du terrain. Il donne sur les bois et l'arpenter, c'est s'ouvrir à des nouvelles dimensions olfactives (toxine, vecteur : inhalation, Puissance 4E effets secondaires: nausées). Test étendu AGI/Gymnastique, 8, 15 minutes.

9. Les runners se sont vus installer des malware de "sécurité" par les techniciens dans leurs suites d'Analyse et Firewall. Probablement conçues pour réduire de manière occulte la résilience de leurs sytèmes face à un type d'intrus précis (Analyse et Firewall etant utiliser pour contrer les tentative de connexion illégales). Ils ont été purgés par [Pierre], (en tout cas celui de [Cédric K.] et le sien, celui de CE je ne suis pas sûr).

10. Les runners se sont vus injecter des nano-traceurs RFID par Ortega et Ross. Fonctionnent (probablement) comme des marqueurs RFID, mais minuscules et dispersés dans l'organisme.

11. Dmitchev Souslov est présent à  la sortie du comissariat de police. C'est l'homme de main du Ivan des runners. Montre des doutes qu'en à la capacité des runners à courir les Ombres pour son patron. Ils parviennent cependant à faire valoir leur réputation. Il leur impose un chauffeur attitré.

12. Le commlink de Donovan a vu de toute évidence sa sécurité renforcée. Lors d'une sonde suivie d'une intrusion avec un accès Sécu, [Pierre] détecte une ICE en patrouille ainsi qu'une autre (furtive) qui fait de même. Aucune alerte n'est déclenchée (l'avantage du probing par rapport à la catastrophe statistique qu'est le hack on the fly ^^).
Eléments récoltés :
--> Liste des contacts de Daniel Donovan.
--> Plans de rénovation de la chapelle. Il s'agit des plans et instruction laissés aux "manuels" de la communauté. Ils sont datés de 2068.
---> Trois entrées/sorties. Une principale, une secondaire. La troisième a été murée. Pas de sous-sol.
---> Le "clocher" (ça en est pas vraiment un et il n'est pas très haut -les tours de guet de la communauté le sont bien plus, par exemple) a été vider et abrite l'antenne émission/réception de signal à faible densité.
---> Quatre habitacles de supervision du trafic ont été installés dans la chapelle. Ce sont en quelque sorte des sièges et des modules assez lourds optimisant les capacités de recherche de données via un serveur dédié. Très utile pour ceux qui font du datamining une priorité (les médias, les méméticiens, les créateurs de tendances, les agences acronymes, les cellules anti-terroristes, les instituts de sondage...). En terme de jeu, ajoute leur indice à tous les tests de Recherche de donnée -et uniquement cette activité matricielle. La Matrice indique que ça coûte entre 10k et 60k nY, dispo. 6R/indice.
Ils sont connectés au satlink.
---> Des étagères en grand nombre.
---> Un espace de couchage aménagé (capacité 4-5 personnes). Une petite kitchenette fixe, etc...
---> Des serveurs concentrateurs (du niveau de hub urbains) aménagés dans une annexe. Ils sont connectés au satlink.
---> Un générateur de secours.
---> Aucune trace mentionnée de géomancie ou d'architecture mystique. De même l'Ancre de la rune de garde qui protège astralement la chapelle n'est pas mentionnée sur le plan.

Au terme de la passe, [Pierre] se ménage un accès Admin et Edite les logs. Déconnexion.

13.  A l'Eglise Schismatique de la Miséricorde, le 28 au matin. Rien de notable sauf...
--> Les Spikes sont toujours présents ; la violence entre les deux armées ultra-violente doit se dérouler ailleurs...
--> Sevgi Ertekin est la seule membre de la communauté à être aujourd'hui présente à la messe.
--> Le véhicule de Donovan est possède un Termination Anti-theft System. "Touche moi pas ! Tu me...".
--> Une carte électronique dépasse de la boite à gants, pliée. Elle est centrée sur une partie de l'Afrique.

14.  L'orbite basse ou haute de la Terre du Sixième Monde est loin d'être vide. Et si le syndrome de Kessler  (http://fr.wikipedia.org/wiki/Syndrome_de_Kessler) est activement combattu dans le Sixième Monde, seul l'orbite équatoriale est véritablement sûre du fait de la présence de l'ascenseur spatial (http://www.csmonitor.com/2003/1002/csmimg/p14a.gif) -la première megastructure de l'histoire métahumaine. Bref, c'est la jungle là haut et faute de manasphère, impossible de faire intervenir la magie dans l'equation.

" Souviens-toi, Donneur de Noms, le temps désormais lointain où toutes les étoiles tournaient ensemble..."- Un grand dragon -

15. Les personnages se renseignent sur les positions satellitaires HEO et trouvent effectivement une map des positions publiquement diffusées par un grand nombre de sat' (indice de Véracité 9). La position vers laquelle est orientée présentément le satlink de la communauté VOX est vide -soit elle non allouée, soit elle était allouée (et désormais vide), soit elle est allouée mais rien n'apparait sur la Matrice Globale. Ce sont les limites des informations accessibles via la Matrice : elles ne remplaceront jamais les Contacts et les Compétences de Connaissances....
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 28 juin 2009, 19:03:21
Bad moon rising in the East

***

(http://www.astsports.com.au/data/website/Image/Rugby%20Union/Hong%20Kong%20Rugby%20Sevens/Hong-Kong-Skyline-night%5B1%5D.jpg)

SEATTLE (http://shadowrun.fr/wiki/Seattle)/HONG-KONG (http://shadowrun.fr/wiki/Hong_Kong_Free_Enterprise_Zone), juin 2070

À Hong Kong, les métahumains sont en général mieux accueillis que les étrangers. Mais ça ne veut pas dire que les habitants sont hostiles envers les étrangers. Hong Kong est un port depuis des centaines d’années, et ses habitants se sont accoutumés à la présence d’étrangers. Mais ils se sentiront toujours plus à l’aise en compagnie d’un troll natif de Hong Kong qu’en face d’un humain en provenance de Seattle.
> Jimmy No

J’ai entendu parler d’un oligarque chinois basé à Hong Kong qui aurait accepté de payer plusieurs centaines de milliers de nuyens pour une petite bourse contenant les parties génitales d’un dragon adulte. La rumeurs dit qu’il comptait s’en servir pour agrémenter son thé du matin afin de résoudre des petits « soucis de performances » avec sa maîtresse. Il aurait balayé d’un revers de la main nombre de solutions médicales ou  cybernétiques pour résoudre son problème, mais il n’a pas hésité une seconde à payer une véritable fortune pour cette petite bourse pleine de poussière de dragon. Et vu la source de la poussière, je me demande bien si les braconniers ont vécu assez longtemps pour profi ter de leur argent.
> Elijah

Subject: AresSpace DefSat gone AWOL
From: Orbital DK
Just wanted to give you a heads up, I know you’re always keen on news from up the well. Some interesting intel just came in this morning from our comms. One of Ares’s new weapon platforms, DarkEye5, disappeared from their screens after activating its kinetic defense system and taking down two nearby sensor sats. Rumors have been flying around for weeks up here that somebody was messing with the Ares sat grid, but no one took it seriously—those systems are arctic. This must have been the endgame.
If it comes down, I’ll be sure to give you a heads up—salvage on this baby would be 7 digits.


***

PNJ(s)
Kendrick
Lu Bai et ses deux oncles
Mr Everett/Tai Kong
Joe Monroe

Le plan

Les personnages ont pris contact avec un Johnson bossant pour le Lotus Jaune (http://shadowrun.fr/wiki/Lotus_Jaune) de Seattle. Il s'agit de M. Everett (http://www.lahiguera.net/cinemania/actores/jet_li/fotos/49/jet_li.jpg) (en fait, Tai Kong). L'entrevue à lieu au premier étage d'un club de mah-jong de Little Asia (Tacoma).

Il fait part du fait qu'ils possèdent un guanxi (http://zeblog.majest.net/guanxi/) envers un groupe de pirates de la mer de Chine méridionale, le Joho-Lowah (http://shadowrun.fr/wiki/Joho-Lowah). Il s'avère que ce groupe prépare des assauts sur des cargos non protégés (aka : non-corporatistes) qui pourraient pénétrer dans les eaux territoriales de H-K. Le Lotus Jaune est prêt à s'arranger pour qu'ils (les runners) puisse monter à bord de l'un d'entre eux, se faire passer aisément pour des SINless embauché au rabais. A charge pour eux, de neutraliser les points cruciaux du cargo quelques temps avant l'arrivée des pirates. L'intérêt étant que les pirates puisse tranquillement passer au crible le bateau avant l'arrivée de secours, contrairement à leur mode opératoire habituel (= tout au plus un quart d'heure de pillage, puis décrochage).  

Ensuite, une fois le pillage achevé, les pirates conduiront les runners à Hong-Kong, conformément au relations donnant/donnant qui les lient au Lotus Jaune. Quand au contact du Lotus Jaune au sein du Joho-Lowah, il s'agit d'un jeune humain (chinois) du nom de Lu Bai. Les personnages disposent de son commcode (les numéros de téléphone dans SR), tout comme celui de la taupe à bord du cargo : un certain Monroe (humain, nord-américain, nationalité UCAS, né à Philadelphie).

Le deal
Une fois à Hong-Kong, ils devront se rendre au monstrueux Peninsula Hotel (http://images.google.fr/imgres?imgurl=http://www.farawayholidays.co.uk/faraway/the_peninsula_hotel/The_Peninsula_Hotel-exterior_view-main.jpg&imgrefurl=http://www.farawayholidays.co.uk/faraway/the_peninsula_hotel/&usg=__sCL-1Jg8lw1USf6IyAfGAk2KSGI=&h=319&w=494&sz=58&hl=fr&start=13&um=1&tbnid=HG-2yOIUapIjIM:&tbnh=84&tbnw=130&prev=/images%3Fq%3Dpeninsula%2Bhotel%26hl%3Dfr%26sa%3DN%26um%3D1), Kowloon, où des chambre ont été louées jusqu'à l'arrivée du contact de M. Everett à Hong-Kong : un français expatrié, Vincent Fachet. Ce dernier, un habitué des rues de H-K, agira en quelque sorte en tant qu'intermédiaire pour leur employeur -dont Everett refuse de révéler le nom.

Le cargo
Il s'agit du Tin Hau, un cargo de moyen tonnage comptant en tout et pour tout une quinzaine de membres d'équipage (merci l'automatisation et la redondance des systèmes embarqués). En fait l'équipage est aussi nombreux uniquement du fait de la zone en question (la mer de Chine méridionale), bien connue pour être dangereuse. Donc, les types sur le bateau sont là pour utiliser les lances à incendies, essentiellement.

Embarquement
Les personnages parviennent aisément à se faire embaucher par Kendrick, avec deux trolls (appellons les frères Bogdanov). A bord, tout le monde possède un marqueur RFID inclus dans un passe donnant accès à certaines zones du cargo. Ce marqueur est detecté en permanence par l'infrastructure télématique du cargo. En d'autres termes, il est possible de savoir à chaque instant où se trouve le porteur du passe -et de confirmer sa présence en utilisant l'une des quelques caméras du bord.

L'accès à la Matrice Globale s'effectue, pour les employés, via l'antenne du bateau dotée d'un Signal adequat (aucun routeur de commlink en plein océan !). Il y a donc des restrictions qu'en à l'utilisation qui est faite de l'accès matriciel.

Le matériel sensible des personnages a été planqué par Monroe dans le bateau (cache de contrebande) ou directement en tant que cargaison.

Prise de contrôle

A quelques heures des eaux de H-K, les runners sont appellés par Lu Bai. Son embarcation est en approche.

La prise de contrôle s'effectue sans gros problèmes, essentiellement du fait de 1. la prise de contrôle du système informatique 2. l'utilisation de magie et 3. le faible nombre de l'équipage. Les personnages se dirigent vers la passerelle...

La passerelle (5 personnes... ou presque)

L'esprit de la Terre entre en action et l'arrache l'antenne télécom de son support. Le Tin Hau n'est plus connecté à la Matrice -donc ni avec le Port Autonome de H-K, ni avec sa compagnie.

L'assaut sur la passerelle prend bien entendu les membres d'équipage par surprise. Une stunball bien placée sèche déja une bonne part de la passerelle, dont le capitaine. Mais un invité est présent : un elfe encapuchonné. Ce dernier dégaine deux Ares Viper Silvergun et se met à lâcher des rafales de micro-flèchettes.

Abattu, il décède des multiples traumas. Une bombe corticale à effet de zone lui explose le crâne et endommage encore plus la passerelle de commandement. Et les runners au passage. L'équipage de Lu Bai prend le cargo et fait face à l'ultime résistance : les cuisines. Puis les trente Joho-Lowah pillent sans vergogne.

Après un coup d'oeil dans la cabine de Kendrick (afin de faire disparaître toutes preuves de leur embarquement) et à celle du capitaine (où des documents et un credstick certifié), les personnages embarquent dans la jonque blindée du Joho-Lowah.

Sai Kung (http://en.wikipedia.org/wiki/Sai_Kung_Town)

Les personnages se rendent à bord de la jonque blindée, dans le dédale d'iles de Sai Kung, où ils sont acceuillis par le village de Lu Bai. Le butin est décharger et les capitaines (Lu Bai et ses deux oncles) font tout de suite le partage. Les personnages s'en sortent pour leur part avec 12 000 nY de produits de grande consommation (robots ménagers, autocook, cartouches de clopes, lots de sims de LA...).

Ils dorment sur place. Au petit matin, ils peuvent prendre le car pour se rendre à Hong-Kong, ou bien s'y rendre avec la camionette de Lu Bai.

En apartés :
Les runners mettent la main sur un document dans le coffre du capitaine. De toute évidence, lui et Kendrick transportaient à bord du materiel nucléaire : de l'uranium appauvri (http://fr.wikipedia.org/wiki/Uranium_appauvri) (j'avais parler le soir même d'uranium faiblement enrichi, mais c'était une erreur : il s'agit bien du sous-produit de l'enrichissement).

Ils étaient les seuls a être au courant. Les documents indiquent apparemment les consignes de sécurité dans la manipulation, ainsi qu'une photographie aérienne du port de Hong-Kong. Il est clairement indiqué que les containers devaient être largués dans les eaux du port à un endroit spécifique, puis qu'un bateau viendrait chercher le type chargé du colis spécial -l'elfe. Bien entendu, ces containeurs n'apparaissent pas dans les registres du cargo.

http://hongkong.edushi.com/Default.aspx?L=en
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 01 août 2009, 19:05:40
NECROPLEX

***

(http://fc01.deviantart.com/fs48/f/2009/202/a/c/Through_the_Eyes_of_Mr__Johnso_by_Mumah.jpg)

"Un criminel est une une personne dotée d'instincts de prédateurs qui ne dispose pas d'un capital suffisant pour créer une corporation".
Sagesse urbaine

AETHERPEDIA-HK, GRILLE DE HONG-KONG. Zone de Libre Entreprise de Hong-Kong. D'une manière basique, ça veut dire que Hong-Kong est un espace détaxé géant. Il n'y a pas de taxes ou d'impôts sur les importations et les exportations qui vont et viennent au sein de la ville, ce qui en fait un port d'attache idéal. Des matières premières peuvent être achetées ici pour la confection de produits manufacturés sans que les corporations n'aient à payer quoi que ce doit à la ville en tant qu'intermédiaire [...]

SEATTLE, UCAS. JetBlack de nouveau aperçu à Seattle. Les rockers torturés qui font peur aux ados ne meurent jamais, ils ont juste besoin de moins de maquillage.

EXTRAIT DE TRIDGUIDE.
12 mars 2070, 20:15:00 [KSAF] On the Street : Bob rencontre les victimes du Crash qu'il avait interviewées 6 ans auparavant.
1 avril 2070, 22:30:00 [NBC] Vérité et fiction : l'intelligence artificielle, mythe et réalité.
20 avril 2070, 22:10:00 [INN] La SIPA et vous : tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur ce syndrome troublant qui touche des millions de personnes -invité spécial : le Dr Gavin Pierce.
12 mai 2070, 23:20:00 [AW] Le phénomène "otaku" (1) : la première partie d'un documentaire en deux volets sur ce phénomène pré-Crash 2.0.
14 mai 2070, 15:30:00 [CBC] The CBC Intelligencer: pourquoi un tel regain d'intérêt pour les bizarreries matricielles et les légendes urbaines. La virtuokinésie, les fantômes dans la machine, les intelligences artificielles, les virus de guerre invincibles et autres projets secrets corporatistes.
31 mai 2070, 21:00:00 [ABS] The Frasier Report: lauréat du Prix Pulitzer, Robert Frasier mène l'enquête pour découvrir la vérité qui se cache derrière les histoires de super-hackers médiatiquement connus sous le nom de "technomanciens".

LOS ANGELES, CCP. Les autorités pueblos enquêtent sur la découverte d'une importante cache d'explosifs à la suite d'un raid dans la banlieue de LA. La police estime que le gang préparait un attentat contre la digue de Covina, qui protège depuis la Chute, de nombreux quartiers résidentiels des inondations.


***

HONG-KONG (http://shadowrun.fr/wiki/Hong_Kong_Free_Enterprise_Zone), juin 2070

(http://shadowrun.fr/w/images/0/0c/FlagHongKong.gif)

En bref : les runners sont chargés par un commissaire de la HKPF* (la police de Hong-Kong, sous management -mais pas propriété- de Knight Errant) de récupérer certains implants d'un individu, dont le cadavre a été admis dans un necroplexe de Hong-Kong, les arcologies funéraires du Sixième Monde.

Vincent Fachet, un fixer convoque les runners au sommet du Millenium Resort, un immeuble en cours de construction et les présente à leur employeur. Ce dernier ne dissimule pas spécifiquement son identité -autre continent, autres coutumes.

* Ici (http://www.police.gov.hk/hkp-home/english/org/index.htm), pour la vraie.  :)

Le job.

Il s'agit d'une exfiltration ou d'un bracage, selon la façon dont on abrode le problème.  La cible est une naine se nommant Chu Lao, et appartient à un gang (forcément) affilié aux Triades de Hong-Kong (http://shadowrun.fr/wiki/Triades) : les Snow Tigers. Recemment abattue au cours d'une fusillade, elle était ciblée par un programme de la HKPF visant espionner les Triades (en particulier l'Association du Dragon Rouge).

Le pourquoi ou "Infernal Affairs ne fonctionne pas dans le Sixième Monde."

On ne peut infiltré les Triades.
Un serment (impliquant l'usage de magie du sang) lie tous les membres de l'organisation, empêchant toute trahison. Les interrogatoires s'achèvent forcément par la mort brutale et spectaculaire du traitre.

Le commissaire, donc leur Johnson, s'est arrangé pour implanter des nano-intruses lors de la "mise à jour" de certains implants du gang, dont Chu Lao. Ces machines repèrent divers implants cybernétiques, sur lesquels ils se greffent physiquement et enregistrent l'activité, en toute discrétion et sans transmettre quoi que ce soit (i. e. afin de ne pas pouvoir être détecter via). En l'occurrence, pour Chu Lao, ses cyberoptiques et ses cyberaudio.

La tradition au sein des gangs affiliés aux Triades veut qu'ils forment en quelque sorte une famille mystique et prennent donc en charge l'inhumation selon les rites idoines.

Les runners sont donc engagés afin de s'introduire dans le necroplex, simuler d'une manière ou d'une autre un vandalisme (surtout s'ils ne peuvent s'assurer d'être totalement discrets), et de récupérer les nanomachines, encore en suspension dans le mélange chimique assurant la préservation du corps -une sorte de sang high-tech utilisé dans la profession.

Le comment ou "comment profaner une tombe."

Le necroplexe appartient à la Shangri-La Afterlife Necroplex, une corpo de grade A selon la CCI (http://shadowrun.fr/wiki/Cour_Corporatiste).  

Mais qu'est-ce donc qu'un necroplexe ? Il s'agit d'un batîment funéraire abritant les dépouilles de défunts, sa particularité étant que toutes les concessions sont protégées par des runes de garde. Depuis l'apparition d'une menace extraplanaire, les shedims (http://shadowrun.fr/wiki/Shedim), les corporations ont créé un nouveau marché -et une nouvelle demande. Phénomène essentiellement urbain : ces "arcologies" mortuaires font donc appel à des prestataires de services magiques afin de maintenir les runes de garde. Ces corporations, dont Shangri-La, connaissent un franc succès en Asie, pour des raisons culturelles et religieuses.

Une brève intrusion dans les systèmes de la firme (située à Canton) révèle effectivement le statut de l'intégralité des concessions funéraires, tant à Hong-Kong (où Shangri-La possède trois necroplexe) que dans d'autres pays d'Asie (Confédération de Canton essentiellement). L'entrée correspondant à Chu-Lao est indiquée : concession 112, format nain, location à durée déterminée de un an, pas de suppléments payants.

Après un repérage préliminaire (dont une exploration astrale) et une tentative de prise de contact avec l'acceuil de l'établissement (ouvert 24/24, 7/7) peu concluante, l'approche se fait finalement par l'un des accès qu'empruntent les camionettes-corbillards, directement vers les sous-sols. La surveillance est assurée par des caméras, mais apparemment l'esprit de l'Air de Daniels  (http://www.jackdaniels.com/age.aspx) suffit à leurrer le tacheron derrière son poste de visionnage (4 en INT, 4 en Perception, +2 Coprocesseur d'attention, +2 amélioration visuelle et nightvision sur la caméra, malus de -6 du fait du pouvoir, -2 du fait de la supervision de plusieurs caméras simultanément). Par contre un vigile avec un barghest  (http://shadowrun.fr/wiki/Barghest) est attiré sur les lieux...

Baston rapide, le monstre cause plus de problèmes que le vigile lorsqu'il tente de paralyser le groupe, sans succès. Le dog est balancé dans les fourrées et le technicien du groupe décortique le lecteur de cartes. La porte s'ouvre [   ]. Accès aux hangars, où se trouvent quatre véhicules.

Les runners passent aux étages et identifient la concession. Forçage du digicode, ouverture et retrait du cercueil en carton (rigide !). Il semble franchement léger, et pour cause : il est vide. Exploration du necroplexe, toujours protéger par le pouvoir de camouflage de l'esprit (tant que personne n'atteint 7 en dicepool de perception, aucune chance de remarquer l'équipe, du fait du -6), jusque dans le bureau du gérant.

Le problème ou "comment ça ne se passe comme prévu."

Il parait évident que ce necroplexe n'est pas du tout ce qu'il semble être. Il s'agit d'une couverture pour des Infectés (http://shadowrun.fr/wiki/VVHMH) (essentiellement des goules, en fait) visant à s'assurer d'une chaine d'approvisionnement discrète et de qualité. Qui demande un exhumation une fois un corps mis en boite ? De toute évidence, le directeur de ce necroplexe, un vampire (http://shadowrun.fr/wiki/Vampire) (nommé Jing Long) organisait aussi des livraisons de "nourriture" de "premier choix" dans certains quartiers de Hong-Kong. Ce trafic spécifique n'a rien à voir avec les détournements en gros qui finissait probablement dans les souterrains, voir était consommé sur place par les employés des salles de préparation.

Le corps de Chu-Lao est présent dans la salle de préparation, soigneusement filmé et suspendu en vue d'une livraison, tandis que six Infectés un tant soit peu cognitives (un nain - un gobelin (http://shadowrun.fr/wiki/Gobelin) en fait-, deux orks et trois humains -des goules (http://shadowrun.fr/wiki/Goule)-) travaillent consciencieusement à faire le tri entre les mauvais cadavres (qui sont effectivement inhumés et envoyer dans les étages du necroplexe) et les bons cadavres qui sont mis à l'écart pour être dévoré.

De toute évidence, c'est Jing Long (les vampires conservent une bonne part de leur intelligence, contrairement aux autres types d'Infectés) qui décide lesquels de ces derniers sont des cadavres trop "rentables" pour être bouffer sur place.

Meta-gamemastering : si les joueurs avaient été plus rapides/bourrins dans leur approche, le corps aurait été déjà livré. Ils auraient été obligé d'interroger lourdement le vampire (pas les goules...) afin de connaitre l'endroit de la livraison. Au choix du MJ, une table d'Infectés "gourmets", un restaurant pour clientèle blasée ou l'antre d'un wujen necromancien qui achète des corps en bon état afin de les faire posséder par ses esprits (= zombies stylés et propres sur eux...). Dans le cas du restaurant select, il aurait été possible de mettre en scène une séquence infiltration à la "Eyes Wide Shut" avec mot de passe et personnalités de Hong-Kong masquées à la clef. Dans le cadre de la soirée, les joueurs ont pris leur temps avant d'agir et des contraintes horaires (hors jeu), donc le corps était toujours en attente d'être livré.
Titre: Re : Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 06 septembre 2009, 19:02:59
BLUE HELMET

***

(http://www.shadowrun4.com/gfx/soa_china_full_Klaus_72.jpg)

La sphère personnelle, comme chacun se complait à le dire, est politique. Donc, si un crétin de politicien, ou un drogué de puissance, essaye de se la jouer politique pour vous faire du mal, à vous ou à ceux que vous aimez, PRENEZ-LE PERSONNELLEMENT.

Mettez-vous en colère. La justice ne vous servira à rien, elle est vieille, lente et elle leur appartient. Seuls les petits souffrent dans les mains de la justice ; les créatures de pouvoir s'effacent avec un clin d'oeil et un rictus. Si vous voulez la justice, vous devrez la leur arracher. Considérez que l'affaire est PERSONNELLE. Faîtes autant de dégâts que possible. FAÎTES PASSER VOTRE MESSAGE.

Ainsi, vous aurez plus de chance d'être pris au sérieux la prochaine fois, ou d'être considéré comme dangereux. Et ne vous trompez-pas : être pris au sérieux, être considéré comme dangereux est la SEULE différence à leurs yeux entre les joueurs et les petits. Ils passeront des marchés avec des joueurs. Ils liquideront les petits.

Et vous verrez : ils enroberont votre liquidation, votre déménagement, votre torture, votre exécution brutale de la pire justification qui soit : « Les affaires sont les affaires ; tout ça est politique ; c'est ainsi que tourne le monde, la vie est dure et N'Y VOYEZ RIEN DE PERSONNEL. »
Qu'ils aillent se faire mettre.
Rendez l'affaire personnelle.


- Carbone Modifié -

ZONE DE LIBRE ENTREPRISE DE HONG-KONG (http://shadowrun.fr/wiki/Hong_Kong_Free_Enterprise_Zone),  juillet 2070

(http://shadowrun.fr/w/images/0/0c/FlagHongKong.gif)


Pitch : les runners sont chargés de faire sortir une arcano-archéologue, retenues "prisonnière" d'un camp militaire, lui même impliqué dans une guerre civile qui agite le sud des Provinces Côtières (http://shadowrun.fr/wiki/Provinces_Coti%C3%A8res). En toute légalité, puisqu'ils sont censés assumés le rôle de commissionnaires des Nations Unis. Bien entendu, les dessous de l'affaire peuvent échapper aux runners. Les balles, non.

L'employeur
Vincent Fachet, un fixer de Hong-Kong, désire que l'identité de son employeur reste une donnée confidentielle. Cela n'a rien de surprenant pour des runners habitués des Ombres nord-américaines. Mais pour d'autres natifs d'Asie, c'est plus surprenant.

Le job
Les personnages sont chargés de se rendre au sud des Provinces Côtières (http://shadowrun.fr/wiki/Provinces_C%C3%B4ti%C3%A8res), dans un camp militaire des Forces de Libération du Zhejiang Sud, afin d'extrader une ressortissante tchèque (naturalisée), l'archéologue "Maria" Chen Yun (http://fc09.deviantart.com/images2/i/2004/05/4/b/Zoe_and_Misha.jpg). Pour ce faire ils disposent de papiers officiels émanant des Nations Unis (http://shadowrun.fr/wiki/ONU), grâce auxquels ils pourront duper les administrateurs du camp de maintien de la paix, ainsi que les troupes nationalistes du PreFab 31.

Le salaire est de 75 000 nuyen. Non négociable -précisément parce que les runners ne rencontrent pas de Johnson sur ce coup.
Fachet est autorisé à verser une avance de 30%. Notez qu'il s'agit d'un virement direct de Fachet aux runners, sans intermédiaires. Donc, il a déjà encaisser l'argent mis à disposition par l'employeur.  

Fachet insiste sur le fait que les identités temporaires générées par l'employeur sont de vraies fausses : il y a effectivement une véritable équipe de bureaucrates de l'ONU sensés extrader Chen (et d'autres touristes étrangers) de cette zone de conflit. Elle a simplement été annulée au dernier moment et confiée à d'autres, pour des raisons que seules les administrations complexes peuvent comprendre.

Pour les équipes chargées de ce genre de travail, il s'agit essentiellement de cadres administratifs comportant au minimum : un médecin, un juriste et un chargé de mission. Les autres sont, disons, des "attachés culturels".

Made in China.
Les Provinces Côtières n'ont plus d'identités, et leurs ressortissants n'ont plus vraiment de nationalités : tous -c'est à dire plusieurs dizaines de millions de personnes- appartiennent à l'un ou l'autre des micro-états totalement artificiels créés par les véritables tauliers de cette partie du littoral chinois : les corporations, et plus particulièrement celles membres du P.P.G. (http://shadowrun.fr/wiki/PPG), dont la mégacorporation Wuxing. Nul par ailleurs en Asie la main d'œuvre est aussi ouvertement à la merci du pouvoir corporatiste. Même à Hong-Kong, ou à Neo-Tokyo, les corpos sauvent les apparences. Nul besoin ici. Pourtant, de multiples policlub syndicaux existent, certains tolérés -ils jouent le jeu des mégas- d'autres classés comme des organisation terroristes et anti-corporatistes.

C'est le cas du nouveau Parti des Travailleurs, qui parvient en mai 2070 à prendre le contrôle de la métropole de Hangzhou avec le soutien de l'état du Henan (http://shadowrun.fr/wiki/Henan) voisin, dernier à être encore communiste en Chine. Le nouveau régime proclame la fin de l'exploitation corporatiste et la résurrection de l'ancienne province chinoise du Zhejiang (celle-ci ayant disparue après la guerre nationaliste opposant la Confédération de Canton à Taiwan). Afin de soutenir leurs "frères de lutte", l'Armée Rouge du Henan passe la frontière. Enfin, les insurgés occupent les installations corporatistes stratégiques qui leur tombent sous la main.

La réaction des corporations membres P.P.G. (http://shadowrun.fr/wiki/PPG) ayant des actifs importants autours de Hangzhou ne se fait pas attendre. Ne pouvant engager le combat face à l'Armée Rouge du Henan (état national reconnu, disposant qui plus est de l'arme nucléaire), les corporations prennent des sanctions économiques et, surtout, mettent en location certaines de leurs troupes, fournitures et installations restantes.

Les heureux locataires étant les contre-révolutionnaires au nouveau "régime" de Hangzhou : des milices de citoyens corpo prêt à donner leur vie pour leur firme, afin de retrouver leur standing de vie, des policlubs nationalistes attirés par l'idée d'un résurrection provinciale (mais pas entre les mains de communistes), en passant aux volontaires venus de Taiwan (qui espèrent pouvoir, à terme détacher la province du continent). Bref, des tirailleurs encadrés par des mercenaires payés par le cartel.

Cette puissante milice est la Force de Libération. Les frais engagés par les corporations étant déductibles des impôts (tant en matériel, mercenaires qu'en logistique) une fois le statu-quo ante bellum revenu.

Tout le monde en sort net.  

Des détails ?
Les détails suivants proviennent de l'employeur des runners, par l'intermédiaire de Fachet.

Mlle Chen Yun, née à Shenzen (Confédération de Canton) mais a vécue en Europe (naturalisée tchèque). Humaine, 39 ans, Ordinaire. Graduée en arcano-archéologie, spécialisée dans les alchera. Une sombre histoire de publications scientifiques falsifiées fait qu'elle quitte le milieu réputé de la recherche et de la publication scientifique avec le mépris de la très select Charles University of Thaumaturgy (Pragues (http://shadowrun.fr/wiki/Prague)). Elle travaille depuis en tant que consultante indépendante sur le marché des Acquisition Culturelles Privées.

Elle a été capturée, en mai, lors de la prise du pouvoir populaire de Hangzhou et assignée à résidence -comme tant d'autres : la priorité du nouveau régime était de garder des gages afin de discuter en position de force auprès de la communauté internationale.

D'une manière ou d'une autre, elle s'est retrouvée au PreFab 31 des Forces de Libération, un camp de dispatching militaire situé près de la côte, pas loin de Wenzhou (région comptant 6-7 millions d'habitants). Elle a toujours refusée de solliciter l'aide de son gouvernement -comme cela se fait. Ce n'est que récemment, que l'ONU s'est bougée pour la faire sortir.  

En tout cas c'est ce que disent les papiers fournis aux runners.

Pour leur boulot sur place, et bien ils sont sensés être des diplo de l'ONU. Donc ils sont sensés donner le change, c'est à dire :
--> S'assurer des conditions de détention d'accueil des étrangers qu'ils auront à prendre en charge. Cela passe par la rédaction de rapports, les conditions sanitaires (qualité de la nourriture, température conforme, nombre de personnes par chambre etc...)
--> Une visite médicale de contrôle.
--> Un entretien en privé avec la ou les personnes (elle doit vouloir être extradée, certaines personnes refusent de quitter une zone de guerre....).
--> Prendre des notes, beaucoup.
Titre: CR => Shadowrun (2070)
Posté par: Vinci² le 28 septembre 2009, 13:26:03
Jeux de guerre.
La Matrice, elle dit quoi ? Des lasers qui déchirent joyeusement le ciel verdâtre de plaines désolées, les explosions festives de missiles intelligents volant à basse altitude et s'abattant sur une banlieue enclavée par un bel écrin de verdure (http://www.chinatour.com/attraction/attraction.photos/hangzhou.city.jpg) etc... et bien entendu les conséquences sur les Marchés asiatiques impliqués.
La plupart du temps ce sont les même combats, filmés sous des angles différents. Si autant de munitions avaient été tirés que ce que montrent networks 24h/24h, cela fait bien longtemps que les ironmungers d'Asie auraient été à court de stock.

Les images arrivent en vrac -et si IND en rafales directement dans le cortex : partout dans le sud de la région des sympathisants du régime Rouge prennent le pouvoir, occupent des usines d'un autre âge (non automatisées). Ils font tomber des symboles du pouvoir corpo. Par exemple, à Hangzhou, l'occupation des locaux et l'arrestation des employés de Lotus Multimedia (http://shadowrun.fr/wiki/Lotus_Multimedia)). Des rumeurs de trains qui franchissent la frontière avec des bataillons entiers de soldats du Henan venus aider leurs camarades. Délire. Séparer le vrai du faux devient impossible. Tout au plus peut-on attribuer un indice de véracité.

Elle est loin, la vénérable capitale des Song.

L'audimat et le suivi de ces évènement semble passionner les foules des états chinois. La Grille du littoral crépite, et le taux de connexion aux flux media atteint des sommets. World Web One, un faiseur d'opinion mondial, accorde une demi-heure exclusive d'analyses détaillées de la situation aux habitants de Hong-Kong ou de Shanghai. Or de la zone Asie par contre, le désintérêt est sans limite. Chaque continent à ses Provinces Côtières, voyez vous...

Et une fois qu'on l'a, on fait quoi ?
L'employeur de Fachet et des runners fourni une mallette blindée équipée (dit-il) d'un relais satellite. Une fois que l'arcano-archéologue sera entre leurs mains, il sont sensés décrocher le téléphone et suivre les instructions données par l'employeur.

C'est tout ?
Non. C'est un standard dans les grandes organisations (armées nationales, citoyens corpos, grands services internationaux...) que de faire implanter à leurs membres un code-barre d'affectation. Ce tatouage résume les données les plus importantes de la SIN de l'individu. Comme on est jamais trop prudent, une nano-gravure est apposée à même le cartilage osseux. Et ça, Fachet connait quelqu'un qui peut le faire sans problème. Typiquement, c'est à la base du cou ou au niveau des tempes que cela se place -à un endroit accessible pour les lecteurs de SIN.

Note : il ne s'agit pas de marqueurs RFID, mais simplement d'une suite de numéro gravées à même l'os. Les nanites graveuses disparaissent de l'organisme au bout de quelques temps (1 semaine par indice). Le tatouage et la gravure n'émettent rien du tout. En d'autres termes, c'est très utile lorsque l'on est dans l'impossibilité de se connecter à la Matrice (perturbations, guerre virale...) ou que le sujet n'a pas de commlink personnel. Inutile de dire que ce genre de pratiques est tout droit venu du domaine militaire (parfois, on ne retrouve guère que le squelette...) et du monde corpo en général (code-barre propriétaire sur les citoyens).

Le camp des forces de maintien de la paix.
Cette partie est la possibilité de mettre à l'honneur les joueurs ayant investis dans des compétences comme Etiquette (Militaire), Leadership (Persuasion) ou Négo (Diplomatie) pour leurs personnages. En effet, les diplomates chargés du rapatriement de SINtoyens depuis des zones sensibles disposent d'une feuille de route assez sommaire concernant ce qu'ils sont en droit de demander aux responçables de la Peacekeeping Force (http://www.un.org/Depts/dpko/dpko/). En d'autre termes, c'est en fonction des moyens dont elle (= la Peacekeeping Force) dispose sur place (pas terrible en général) et du charisme des diplo.

Donc en fonction du réalisme des demandes, le MJ est libre d'accepter ou de refuser telle ou telle demande. Par exemple :
-> Des humvee (deux, avec trois ou soldats dedans).
-> Deux VAB (avec entre 5 et 6 soldats à bord et une mitrailleuse montée à l'avant).
-> Une ou deux jeep.
-> Un car ou un mini-van.
Rien de lourd, et surtout, rien de volant.

Le sud des Provinces Cotières.
Les Provinces Côtières sont la région la plus densément peuplée du littoral chinois, juste devant la Confédération de Canton. Sur une ligne allant de de Wenzhou à Hangzhou cependant, la région est désormais jugée peu sûr.

Wenzhou
Le camp Prefab 31 est installé aux abords de l'énorme ville-atelier de Wenzhou, "petite" jumelle de l'infâme Shanghaï (située elle aussi sur le littoral, mais à 400 km au nord). C'est ici que s'achève la route réservée aux forces de maintien de la paix des Nations Unis. Au-delà, les Casques Bleus n'ont pas (encore) l'autorisation de se rendre.
Wenzhou est aussi le point de ralliement des différentes organisations chargées de "couvrir" le conflit : organisations humanitaires, journalistes, reporters de guerre qui tentent de trouver un moyen de locomotion afin de se rapprocher du front.

PreFab 31.
Le camp doit compter au moins deux milliers de personnes, en ne comptant que les combattants volontaires de Front de Libération, ce qui en dit long sur l'hostilité que suscite ici le régime factieux de Hangzhou. Abrite deux forces armées qui coopèrent dans le cadre du conflit. Une première bourgade s'est constituée avec toute la faune habituelle, dans le sillage des mercos et des ligues anti-communistes appartenant au Forces de Libération du Sud Zhejiang. Ils comptent probablement beaucoup de civils ayant été appeler à défendre leur pays au son du canon corpo, ou qui n'ont pas eu le choix. C'est accepter, ou être virer et être suspecter d'avoir des tendances sécessionnistes. C'est eux qui vont au casse pipe.

Les modules préfabriqués des forces du Cartel sont d'un autre ordre. Au-dessus des préfab high tech, flottent les étendards de diverses corpos impliquées : le lotus de Wuxing Incorporated (http://shadowrun.fr/wiki/Wuxing_Incorporated), le félin de Eastern Tiger Corporation (http://shadowrun.fr/wiki/Eastern_Tiger_Corporation) et même des joueurs de troisième division comme Tan Tien Incorporated (http://shadowrun.fr/wiki/Tan_Tien). Bien qu'elles forment un "Cartel" il est évident que chaque corporation possède son lot de terrain et apporte ce qu'elle désire aux besoins des Forces de Libération (pièces de rechange mécaniques ou biologiques O, matériel et véhicules...). La sécurité corpo sur place, bien que de grade militaire, ne semble pas conçue pour mener la guerre à la place des serfs chinois. La seule aide sur le terrain s'effectue par le truchement de groupes de mercenaires payés par les corps (ex : les Impacteurs, payés par Wuxing) et non par les troupes corporatistes elles-mêmes. Aucune chance de voir des Samurai Rouges Renraku, ou des équipes Firewatch d'Ares en train de botter le train des insurgés de Hangzhou. C'est déja ça.

La défense.
Dissuasive.
Grillages monofilament, tourelles avancées et blindées, tours/bunkers en béton de trois étages, chacun dotés de nids à mitrailleuses et de systèmes anti-aériens. Des soldats (corpo) en mili-spec armor légères complètent le tableau, plus pour le principe qu'autre chose : on est loin des combats de l'aire urbaine de Hangzhou.  Une piste d'atterrissage, enfin, jouxte le camp, là encore sous la protection de systèmes anti-aériens. Bien entendu, une "dead zone" de type tir au pigeon ou terrain miné entoure le camp.

Zhou Leng.
A leur arrivée, les runners sont pris à partie par un des soldats corpo arborant le logo de Wuxing (la fleur de lotus). De tout évidence, le Cartel n'aime pas beaucoup les Onusiens trop fouineurs.

L'entretien du camp laisse franchement a désirer. Outre la maladie (une grippe... foudroyante), le moral des troupes n'est pas bien haut, malgré la guerre psychologique diffusée par les haut-parleurs et la Matrice locale. Lorsqu'ils arrivent enfin à mettre la main sur le commandant, il est occuper à jouer aux cartes avec des officiers Impacteurs.

Le commandant Zhou Leng est un ork, chinois de Shanghaï et responsable du camp. Probablement un des nationalistes les plus forcenés, élevé "à l'école de Taiwan". Il a un passé de délégué syndical officiel dans une grande industrie textile affiliée à Wuxing. En un mot, c'est probablement un pantin des firmes du PPG. Mais c'est aussi un miraculé des techniques de chirurgie de champs de bataille (ou d'accident d'usine...). Toute la moitié droite de son corps est remplacée par des prothèses cybernétiques bas de gamme.

Après quelques mots, il accepte de permettre aux diplo de rencontrer Mlle Chen. Cependant, il semble attendre autre chose de la part des diplo. Y aurait-il eu un accord entre lui et leur faux superviseur de mission (un certain "Carter") ? Un pot de vin ?

Mlle Chen Yun.
Elle est en détention dans une prison soigneusement surveillée, non pas parce qu'elle est considérée comme une criminelle (elle est ici pour son bien en tant que étrangère en territoire peu sûr), mais parce qu'on a déjà tenter de l'enlever. De force. Les officiels du camp n'insistent pas trop, mais précisent que cela a eu lieu il y a environ un mois.

" Une intrusion aérienne ; ils étaient équipés d'ailes volantes. Ils ont été repérés alors qu'ils s'apprêtaient à faire sauter un pan du mur avec des explosifs linéaires. Très high tech par rapport aux standards du coin. ".

Mlle Yun occupe des dortoirs peu conformes à une quelconque réglementation internationale : surpeuplés et vétustes. En tous point similaire à ceux des volontaires des Forces de Libération. Elle partage sa cellule avec un nain chinois et un humain occidental. Ils ont été libérés par les Impacteurs en même temps que Chen.

Malade, elle explique qu'elle a été transférée vers la frontière avec le Henan, en train peu de temps après le début du conflit. Une opération des Impacteurs (des mercenaires payés par Wuxing  (http://shadowrun.fr/wiki/Wuxing_Incorporated) et bossant, donc, pour le FLZS) parvient à intercepter le convoi ferroviaire avant qu'il n'atteigne la frontière et elle a été libérée. Le but premier des Impacteurs n'était pas de libérer les civils mais les citoyens Wuxing de chez Lotus Multimedia, que l'on transférait en pays étranger (au Henan, vous suivez ?). Comme ça c'est bien passé, ils l'ont aussi embarqué. Depuis ces évènements, elle est ici...

Elle présente ses deux compères : un nain, chinois, surnommé Deng. Et un humain occidental, surnommé Marco.

Le lendemain matin, l'entretien officiel peu démarrer. Dans la nuit, certains runners ont chopés la grippe.

Complications.
Lors de l'entretien à huis-clos avec les diplo, l'arcano-archéologue affirme qu'elle refuse de quitter le camp militaire sans Marco : c'est un SINless. Personne ne viendra jamais le chercher ici. Aucune organisation internationale. Aucun gouvernement. Aucune corporation. Elle veut que les diplo "mettent la pression" sur le commandant. Après tout, ils doivent bien avoir quelques diamants de conflit sur eux...

Finalement, tout se passe bien et les runners embarquent Chen et Marco.

<< Bonjour, Jim... >>
A 30 bornes de Prefab 31, les runners ouvrent la malette (dans la jeep). Une micro antenne se déploie effectivement. Pourtant...

" Bonjour. Ce message est enregistré et s'effacera après lecture. Si vous l'écoutez, c'est que vous avez Mlle Yun, citoyenne tchèque.
Une proposition vous est offerte : nous vous proposons, pour la somme de 20.000 nY supplémentaires, de vous mettre à sa disposition pour une affaire. Dans le cas contraire, veuillez escortez Mlle Chen sous bonne garde à Shanghai, à l'adresse indiquée : **** ****.
Dans tous les cas, ne la conduisez pas au consulat de son pays
."

La localisation du RDV, à Shanghaï est cryptée. Chen affirme qu'elle sait où c'est -donc elle possède la clef de décryptage.


Time Over Target.

(http://cyberpunk.liber-mundi.org/images/Vehicule_Chinese_COGH-404_Gowprey.jpg)

Alors que les runners roulent en direction du sud, suivant la ligne littorale, les runners repèrent un drone volant au-dessus du convoi (400 - 500m) et remarquent la mise en place d'un brouillage matriciel. Le drone est immédiatement abattu par l'un des runners. Le VAB se situant devant eux (i.e. devant la jeep) explose, démoli par un tir de roquette anti-véhicule. Des tirs de mitrailleuses lourdes venant des airs complètent le tableau. De toute évidence, on désire arrêter le convoi.
Le tireur est invisible : tout au plus une impression de présence en vol à 200/300 m de là, dans les airs. Un second tir de roquette, venant de la direction opposé règle son compte au second VAB. Il faut se rendre à l'évidence : les adversaires sont inaudibles et invisibles.
Suite à diverses manœuvres les véhicules restant (le van et la jeep s'immobilisent, la jeep étant en piteuse état). Les esprits du feu de JD perçoivent aisément les agresseurs (tout à fait visibles depuis l'Astral, ou en Perception Astrale) et se matérialisent à l'intérieur.

L'usage de gaz magique (pouvoir Souffle Nocif des esprits du feu) dessine la silhouette de l'agresseur : il s'agit bien d'hélicoptères multi usages customs.

Résultat des courses : le pilote du dernier hélicoptère (le premier s'est crashé) ordonne le tir de deux grenades chargées au neurostun aux abords du van, où la petite troupe, y compris les passagers de la jeep, converge. Le Souffle Nocif de l'esprit du feu à bord de l'hélicoptère a finalement raison du pilote -probablement en plongée, qui sombre dans l'inconscience. L'intelligence de l'hélicoptère passe en mode autonome et reste à une altitude de sécurité immobile. A l'intérieur, un combat se déroule encore, mais le van des runners est déja à quelques centaines de mètres, en accélération.
Titre: Re : CR => Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 05 octobre 2009, 13:32:42
GREAT LEAP BACKWARD

***

(http://www.megaportail.com/images/3a/megapoles_nuit/megapoles018.jpg)

Deux types d’individus se moquent des lois : ceux qui les enfreignent et ceux qui les promulguent.

- Sagesse urbaine -

PROVINCES COTIERES, SHANGHAI (http://shadowrun.fr/wiki/Provinces_C%C3%B4ti%C3%A8res),  juillet 2070

Les runners trouvent un moment de répit aux abords d'une cité-dortoir aux abords de Wenzhou, reliée par voie ferrée aux polygones industriels corpo du littoral. Chen s'épanche en explications.

Les ACP.
L'archéologie n'est plus ce qu'elle était dans le Sixième Monde : c'est devenu un business rentable tant les ruines mysterieuses et autres artefacts s'échangent et se revendent sur des circuits privés dérêglementés. Ainsi, les états, de puissants particuliers et la plupart des corpos investissent massivement dans ce secteur que l'on appelle les Acquisitions Culturelles Privées (ACP).

Sous ce terme se cache une course aux artefacts, qui s'échangent parfois pour des sommes folles dans des salles des ventes virtuelles privées où seuls les personnalités les plus fortunées peuvent espérer se porter acquéreur d'antiquité issues du passé trouble du Sixième Monde. Cependant, dans ce monde transformé par les lois de la Corporate Court International (CCI)  (http://shadowrun.fr/wiki/Cour_Corporatiste), les états ne sont plus forcément propriétaires de découvertes exhumées sur leur propre sol.

Deux cas de figure :

1. Soit l'état revendique officiellement la découverte et en est propriétaire.

2. Soit une autre entité ayant rang d'état en garde l'exclusivité. C'est le cas de certaines mégacorporations, et -au dire de Maria Chen- quelques individus richissimes.

Seules les antiquités physiquement présentes sur Terre sont considérées comme pouvant être revendiquées aux yeux des Accords sur les Acquisitions Privées, à l'exclusion des artefacts astraux ou manifestés (= c'est à dire présents dans l'Astral, mais non matérialisés sur Terre, cf les Alchera, in Magie des Ombres).

Revendiquer la propriété d'une antiquité d'importance majeure implique une annonce officielle, validée par l'UNESCO et -plus important- la CCI. La méthode consensuellement admise, pour les entités "hors sol" consiste à placer à proximité du site, une balise propriétaire émettant un signal lourdemment crypté comportant le numéro d'identification de l'ayant-droit dans les bases de données du bureau de validation des ACP. Ces balises sont conçues et allouées en nombre limité aux entités économiques qui en font la demande -et qui peuvent prétendre de par leur statut légal à se constituer un patrimoine culturel. Sans surprise, ce sont celles ayant droit à l'ET (AA+). Chaque balise est équipée d'un ordinateur, d'un GPS et d'un émetteur lourd probablement au-delà du SOTA  (http://shadowrun.fr/wiki/SOTA) permettant atteindre l'orbite basse.

Une fois reçu par le bureau des ACP, le site (à peu près 100m de rayon mais rectifiable a posteriori) est considéré comme propriété d'exploitation culturelle exclusive de l'ayant-droit. Il peut en faire ce qu'il désire ; le stocker, l'ouvrir au public, le rétrocéder, le détruire, le vendre, le céder etc...

La seule parade (légale) pour un état souverain est d'annoncer officiellement la découverte avant la pose d'une quelconque balise extraterritoriale (= exercer son droit préemption fondamental lié au sol). Il n'y a pas moyen, pour un état signataire des ARC (http://shadowrun.fr/wiki/Accords_de_Reconnaissance_Commerciale), de s'opposer à cette législation : une entité extraterritoriale reconnue comme tel par un pays est capable de se porter acquéreur de parts du patrimoine commun de la métahumanité.

Aucune disposition ne protège physiquement les opérateurs lors des entreprises d'ACP, tant avant qu'après l'activation du code propriétaire...

Bien des cultures se sont ainsi vues dépossédées de leur passé par cette pratique, qui termine dans les coffres des megacorporations (comme Aztechnology  (http://shadowrun.fr/wiki/Aztechnology) ou Wuxing (http://shadowrun.fr/wiki/Wuxing_Incorporated)) ou sur des salles de ventes d'antiquités spéciales.

Et votre job à vous ?
Maria Chen est une opératrice privé sur ce marché de l'art pré-Sixième Monde. En bonne globe-trotteuse, elle se charge de dénicher des trouvailles d'intérêt avant que les spécialistes locaux n'en entendent parler, puis se charge d'en acquérir les droits d'exploitation pour le compte de clients accrédités ACP, passant au préalable une propale via des bay de vente en virtuel.
C'est plus rentable qu'une thèse d'état en arcano-archéologie...

Mercenaire culturel, donc. Quoi d'autre ?
Il y a quelques temps, l'autorité culturelle du Henan découvre, dans la vallée de Danang, un site particulier dans l'Astral, non loin de sa frontière avec les Provinces : une sorte de cité souterraine, manifestée. Donc non revendicable par qui que ce soit puisque n'existant que dans l'Astral.

Maria Chen, opportunément en maraude dans la région, est sur le coup grâce aux "on dit" et au "folklore local". Elle s'intéresse donc au site et parvient à l'atteindre après quelques jours de crapahutage dans la forêt. Les archéologues du ministère de la culture du Henan sont déjà sur place. Un peu d'entregent (incognito = elle est d'origine chinoise, ça aide) lui permet d'avoir des infos intéressantes.

La configuration des lieux, étudiée grâce à la métamagie Géomancie (cf Magie des Ombre), permet aux spécialistes chinois de confirmer la présence d'une importance poche de mana sous-jacente aux ruines astrales. La méthode empirique suggérée est qu'il soit possible d'effectuer un forage visant à libérer la concentration de mana, afin de provoquer un pic de mana localisé. Ce qui pourrait permettre à l'alchera de se manifester, donc de devenir tangible sur Terre. Il importe (pour les savants chinois) de garder cela confidentiel.

Satisfaite, Chen fait une propale (anonymisée) sur l'e-bay Mc Leod (grille de Londres). Elle eu plusieurs offres ACP. L'une d'entre elle sort du lot, avec en outre un moyen alternatif de provoquer la matérialisation des artefacts.

C'est donc son ou ses clients et très probablement le ou les employeurs des runners, à Hong-Kong (via Vincent Fachet).

Ben, qu'est-ce qui a merdé ?
La guerre civile.
En prenant le pouvoir à Hangzhou, le "Parti des Travailleurs" s'est naturellement tourné vers son seul modèle idéologique : le Henan voisin. Le Henan soutien par la parole les mouvements anti-corporatistes un peu partout en Asie. Du coup, avec des frères de lutte aux portes...

Évidemment, cette aide est providentielle : le "Parti des Travailleurs " n'aurait pas duré plus de quelques semaines face aux pressions économiques que les corpos sont capables d'exercer dans ce coin de l'Asie. Le reste, ben les médias en parlent : face au soutien d'un état hostile aux corporations (à quelques exceptions près, dont une grosse), puissance nucléaire et pas loin de l'auto subsistance, les corpos du PPG s'assoient autours d'une table et forment un cartel militaire qui... arme une "Force de Libération", composée de patriotes illusionnés (point de vue de Chen).
Le but est de faire revenir Hangzhou dans le giron de l'exploitation corpo totale.

Ca n'a rien a voir avec votre propale, ça ?
Non. Chen gardait à l'œil les médias spécialisés, mais pas de traces d'une annonce officielle de la découverte. Son client allait lui enseigner la méthode qu'elle allait devoir utiliser afin de provoquer la matérialisation des alcherae. Elle entre en contact indirect (via Marcos) avec un type assez connu dans les milieux criminels de Shanghaï, pour la fourniture d'une balise ACP clandestine. Il s'agit d'un humain surnommé l'Agent.

Et elle s'est fait arrêtée à Hangzhou lors des émeutes des Travailleurs, comme d'autres ressortissants étrangers et citoyens corpos.

Elle eu droit à une visite du Ye Luo, la sécurité intérieure du Henan [sorte de croisement rôlistique entre la Stasi, la Securitate, le NKVD et le Guojia Anquanbu (http://fr.wikipedia.org/wiki/Guojia_Anquanbu)] et à un Sondage Mental en règle. Le genre de méthode d'investigation qui demande un mandat, voir est jugé irrecevable dans certains pays en vertu des droit relatifs à la propriété intellectuelle et l'autoaccusation. Chen suppose qu'ils apprirent l'existence de l'ACP sur leur patrimoine national du Henan.

C'est sur la route ferroviaire vers le Henan que des mercenaires de la Wuxing sont venus libérer les cadres corpos Wuxing de Lotus Multimédia. Et au passage, tant qu'à faire, quelques autres étrangers non-corpos (c'est bon pour l'image de Wuxing...). Chen et Marcos étaient du lot. La suite, vous la connaissez : direction Prefab 31.

D'où ils préfèrent ne pas sortir : Chen connait la localisation des alcherae. Suffisamment important pour que le Henan lance une frappe commando en plein cœur du camp. Qui échoue (comme l'a confirmé le commandant du Prefab31). De même elle refuse l'aide directe de son consulat visant à la faire sortir. Apparemment ses clients se sont dit que ces artefacts valaient leur contrat avec elle, puisqu'ils ont envoyés les runners.
Titre: Re : CR Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 30 novembre 2009, 16:06:36
Le job.
--> Aller à Shanghaï. Espérer que l'Agent accepte de céder la balise, malgré le retard.
--> Reconfigurer la balise et y chargé le code d'immatriculation ACP voulu par les clients de Chen.
--> Se rendre au Henan, vallée de Danang.
--> Trouver les ruines. Entrer dans les ruines. Contacter les clients de Chen. Obtenir/faire/accomplir la méthode.
--> Poser la balise.
--> Activer la balise.
--> Survivre à la colère des chinois du Henan, frustrés de se faire dépouiller de leur patrimoine national par une pirouette "légale".

Shanghaï, la micro-nation patchwork des Provinces Côtières.
Shanghaï est une mégapole autogérée, comme Hong-Kong. Mais là où cette dernière possède un gouvernement civil élu par les corporations, Shanghaï possède des gouvernements corporatistes élus par eux-même. Il s'agit donc d'un mégapole entièrement tournée vers les activités de production/transformation/délocalisation de biens. Bien entendu, le pourcentage d'emplois à affiliation corporatiste y explose le plafond.

Attente et revente.
Les runners louent une chambre d'hôtel. Pendant que Chen se connecte aux médias globaux à la recherche d'annonce de découverte arcano-archéologique par le ministère de la culture du Henan, Marcos met à jour le firmware de ses implants (trois mois de retard => bugs en série), pas toujours très légaux.
Les runners, quand à eux, écoulent certaines pièces d'équipement. Ils décident toutefois de garder le van (toujours inscrits sous le nom d'un autre runner), qu'ils emmènent pour réparation.

Necessary Evil.
L'Agent réside ce soir au centre-ville, dans l'un des nombreux bâtiments de style colonial du Bund  (http://fr.wikipedia.org/wiki/Bund_(Shanghai)). D'après la plaque à l'entrée, il s'agit de la succursale d'un groupe d'assurance spécialisé dans le fret maritime.

Physiquement il s'agit d'un humain d'une soixantaine d'année, de type caucasien et apparemment en forme. Il est vêtu en Executive Line de Shiawase, un style néo-japonais apparemment taillé sur mesure, pas l'une de ces imitations que l'on peut dégotter dés que l'on sort de l'aéroport international de Pudong.

A son étage, il est directement protégé par trois commando en combinaison d'impact caméléon, fusil d'assaut G12 au poing, dispersés dans la pièce, autrement vide. Il y a aussi un accès au toit, lui aussi surveillé par des vigiles (d'un tout autre acabit que leurs collègues à l'intérieur).

D'une manière générale, l'homme est mécontent du retard de paiement de Chen : il n'aime pas garder en stock des denrées sensibles. En outre, bien qu'une avance considérable ai déjà été payée, il ajuste le prix à la hausse. Chen se connecte avec ses clients qui, apparemment, acceptent le deal.

L'Agent indique aux runners où la balise est stockée, et qu'elle était détenue par Universal Omnitech (http://shadowrun.fr/wiki/DeBeers-Omnitech) et "récupérée" en Azanie (http://shadowrun.fr/wiki/Azanie). Ne reste plus qu'à changer le code d'immatriculation ACP.

Stockage de longue durée.
Les runners font une descente dans l'une des zones de stockage de longue durée de l'énorme port à containeurs de Shanghaï. Un état dans l'état, gouverné comme à Hong-Kong, par un consortium de gestion réunissant tous les acteurs économiques ayant un intérêt dans la prospérité de l'infrastructure portuaire.

Il est nécessaire de s'enregistrer et de présenter des papiers (virtuels) lors de l'entrée afin de s'abonner au système, ne serait-ce qu'afin de s'orienter : sans autorisations, les données dématérialisées restent cryptées : impossible de s'orienter car même la signalisation routière est accessible uniquement via la RA générée par le réseau.

Les runners trouvent sans problèmes le container où l'Agent a fait stocké la balise. Après ouverture du container, les runners tombent aussi nez à nez avec un être spirituel ressemblant à un mandarin ancestral enveloppé dans des robes émeraudes (un esprit). Après avoir dévisagé les runners, il disparaît.

Embuscade. Les runners, peu parano sur le coup, se font acculer par un groupe de quatre éclaireurs armés de Colt Cobra et de combinaisons moulantes renforcées d'inserts. De manière prévisible, la fusillade tourne court mais c'est un coup de semonce : des plombiers sont sur le coup et possèdent des hommes ici, dans les Provinces Côtières. En même temps, après l'assaut aérien...
Alors que la sécurité de ce secteur du port se précipite vers le lieu des échanges de coups de feu, les runners fuient dans la nuit... avec leur prisonnier.  

Les hommes du Ye Luo possèdent un réseau tactique qui efface automatiquement des données stratégiques en cas de perte de conscience, et les effacent totalement (via destruction du hardware) en cas de mort décrétée par le biomoniteur. En outre une micro-bombe corticale est apparemment implantée en chacun d'eux et ils possèdent la capacité de pouvoir l'activer volontairement, de manière classique.
Comme on commande une pizza.

L'interrogatoire de l'employé du "Ministère de la Culture."
Un sort de Contrôle des Actes oblige le prisonnier (humain, chinois) à répondre. Il s'agit d'un homme du Ye Luo, la police secrète du Henan. Il bosse pour l'état chinois du Henan, plus précisément le Ye Luo (voir plus haut).

--> Ils ont eu pour ordre de tester la détermination de Mlle Chen Yun et de son équipe.
--> Ils pouvaient, si l'opportunité était, prendre la liberté de l'enlever.
--> Ils suivent Chen grâce à des nano-marqueurs RFID implantés lors de son séjour au Prefab 31 par une taupe (un médecin). Ce sont des marqueurs furtifs : ils n'émettent rien du tout et ne sont pas détectables via un scan matriciel, sauf lorsqu'ils reçoivent un signal spécifique relayé dans la Matrice. Le Ye Luo émet le signal toutes les heures, ce qui activent les nano-traceurs 15 secondes. Suffisant pour lancer une Trace. Le seul moyen de s'en prémunir est tout simplement de se tenir à l'écart d'un routeur de la Matrice. Or tout appareil (Actif) est, par défaut, un routeur universel de la Matrice...
Il est bien entendu possible de brouiller le signal des nano-marqueurs.
--> Il a connaissance d'une tentative d'enlèvement qui échoua, au Prefab. Suite à cet évènement, son supérieur préféra attendre qu'elle sorte par la voie normale, ce qui n'allait sans doute tardé si elle avait véritablement une utilité pour son ou ses clients. La preuve.
--> Ils connaissent le profil de tous les runners -sauf un- sous leurs noms falsifiés (ceux qu'ils ont donné au Prefab 31, étiquette ONU).
--> Il y a trois équipes sur Shanghaï.
--> Le supérieur hiérarchique est un colonel, un ork.
--> Ils possèdent une planque d'arme, bien gardée (50 hommes)
--> Leur point de ralliement est un salon de remise en forme. C'est le seul qu'il connaît.
--> De quoi est-elle exactement accusée ? Il ne sait pas, c'est apparemment un service que le Ye Luo rend au ministère de la culture.

Passer au Henan sans permis de séjour, en pleine crise frontalière ?
En tant que dernier état communiste dur du puzzle chinois, le Henan est peu ouvert au tourisme.  

(http://shadowrun.fr/w/images/e/ed/CarteHenan.jpg)

Autant dire que l'on ne plaisante pas, question entrées clandestines.

Pour l'option officielle, il est nécessaire d'obtenir un VISA du consulat et une autorisation de séjour délivrée par un autre bureau. Et non, cette formalité ne peut malheureusement s'effectuer via la Matrice : il s'agit d'un support papier (électronique). La monnaie ayant cours au Henan est le yuan, existant sous forme électronique ou physique. Le nuyen n'est accepté qu'au sein des rares enclaves corpo ET (à Zhengzhou essentiellement).

Marcos soumet plusieurs approches :
---> Passer officiellement est hors de question. Le signalement de Chen et des runners doit être connu aux frontières. De toute manière, ils ne disposent pas de VISA, ni de permis de séjour. Hors de question de se rendre à l'ambassade du Henan à Shanghaï.

---> A mesure que l'on se rapproche de Hangzhou, la situation devient beaucoup plus tendue : les milices des Travailleurs de Hangzhou risquent d'arraisonner la plupart des véhicules, avec ou sans l'aide de l'Armée rouge. Ou outre, la région doit être infestée de tailleurs de routes.

---> Certaines firmes cependant continuent d'exploiter des voies de communication routières et ferroviaires entre Shanghaï-Zhengzhou via Hangzhou. Tous les partis liés aux troubles respectent ces flux appartenant (en consortium) à des firmes comme Aztechnology, non impliquées dans le conflit du littoral chinois.

Les runners décident de s'arranger avec un routier de chez Meridional Agronomics (http://shadowrun.fr/wiki/Meridional_Agronomics) : il s'agit d'un ork chinois du nom de Wang He. Moyennant quelques yuan (en liquide), il n'a rien contre les lâcher au plus près de la frontière, après une aire de repos réservée au routiers de sa firme.
Titre: Re : CR Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 07 décembre 2009, 13:15:03
GREAT LEAP BACKWARD

***

(http://www.routard.com/images_contenu/communaute/photos/publi/025/pt24581.jpg)

HENAN (http://shadowrun.fr/wiki/Henan),  fin juillet 2070

Pitch : les runners passent illégalement la frontière et se rendent dans la vallée de la Danang, une région exploitée par la compagnie forestière nationale du Henan. Ils doivent trouver le site archéologique que le Henan cache aux yeux du monde depuis quelques mois, y provoquer sa matérialisation puis activer la balise ACP trafiquée. Puis partir.

Difficile de résumé ce qui a été finalement qu'une immense partie de lancés de dés. >:(

Du point de vue du scénario, un obscur acheteur ACP (mais qui donc est-ce ? Mystère...) a vaincu mais le président Zao lui vole la victoire grace à une mascarade grosses ficelles digne de l'affaire du U-2 (http://www.herodote.net/histoire/evenement.php?jour=19600501&ID_dossier=78). Tout cela se résoud, au final, dans les officines de la CCI à Manhattan.

L'alchera, quoique ce fut, n'a pas survécu au Sixième Monde.

Et la guerre dans les Provinces Cotières ? Disons que des évènements futurs rélèguent ce conflit chinois à la page économie.







Titre: Re : CR Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 10 janvier 2010, 14:28:45
EMERGENCE
Hanoï Jane

***

(http://emergent-culture.com/wp-content/uploads/2009/03/system-failure.jpg)

Le principe de l'évolution est beaucoup plus rapide en informatique que chez le bipède.
- Pulsar -

ZONE DE LIBRE ENTREPRISE DE HONG-KONG (http://shadowrun.fr/wiki/Hong_Kong_Free_Enterprise_Zone), août 2070

(http://shadowrun.fr/w/images/0/0c/FlagHongKong.gif)

<< Nous vous informons qu'en raison de la levée des digues robotiques du fait des conditions cycloniques, l'accès à Victoria Harbour est restreint. Seul les usagers détenteurs d'une licence nautique de classe IV sont autorisés a naviguer entre la péninsule et l'île de Hong-Kong. Ceci est un message de l'autorité maritime de Hong-Kong...
Nous encourageons par ailleurs nos citoyens a utiliser le moins possible leurs véhicules personnels et a utilisé le métropolitain ou les transports en commun jusqu'à la levée de l'alerte. Ceci est un message de l'autorité de régulation de la GRID...
Les voies aériennes en partance ou à destination de... >>


***

Des visages, des figures ...

Kitsune, zoocanthrope  (http://shadowrun.fr/wiki/Zoocanthrope) renard "japonaise", magicienne, performeuse astrale, inscrite au Cloud Nine, morte en sursis ("renard de Schroedinger" :)), ancienne du groupe de cantopop MagPie
Orang, nain, pakistanais, gérant du Cloud Nine
E.R.O.S., un assistant virtuel (aka Agent), gestionnaire de la ferme de données du Cloud Nine
Wan, nain, chinois, moine bouddhiste, fait oeuvre sociale en effectuant des virements bancaires pour des SINless
Smiling Jack, ork "UCASien", fixer, connaissance de Kitsune

... des figurants.

Maggie Wen, humaine chinoise, ancienne vocal de MagPie
Pedro Sanchez, humain philippin, ancien de MagPie
Lu Feng, elfe chinois, ancien de MagPie, bosse comme mixeur dans une petite boite qui produit des jingle pub
Chow Mai, humaine chinoise, ancienne de MagPie
Suzanna Monroe, californienne, étudiante, inscrite au Cloud Nine, colloc de Kitsune, gènes brevetés par Genius Incorporated (filiale de Proteus A.G.) (http://shadowrun.fr/wiki/Proteus_AG)
Luis Sanchez, humain philippin, rencontre de Suzanna Monroe au Cloud Nine, réside dans une péniche
Chang-O, mère au foyer, humaine. Son fils, un adolescent, est décédé lors d'une projection astrale de longue durée en assistant à un show astral de Kitsune. A agressé Kitsune avec une arme en argent, à la sortie d'une performance au Dante Inferno. En lutte judiciaire avec l'avocat de Kitsune.
Lei, wujen et organisateur de combat d'esprits au "Sac aux Six Démons"
Xu Han Chu, "Sandale de Paille (http://shadowrun.fr/wiki/Triades)", prête de l'argent à Kitsune pour ses démelés avec la justice et ses soins, rencontré au "Sac aux Six Démons"

***

Résumé

Les runners sont appelés par un contact (au choix du MJ) au titre d'un retour de faveur. Le contact approprié devrait avoir des connexions dans le show-biz, la scène alternative Éveillée ou les mouvements néo-@. Il s'agit de se précipiter au chevet de la victime d'un meurtre. L'employeur est... la victime elle-même. Le contact peut mettre 10.000 nY comme dédommagement. Si les runners négocient, il rechigne, entre dans la danse (règles de négociation habituelles de Shadowrun) mais la Loyauté à l'égard du groupe baisse d'un indice. En cas d'acceptation cependant, elle n'augmente pas -sauf s'ils acceptent de faire ça à l'œil.

Les runners doivent se rendre au complexe de transit CityGate (voir Capitales des Ombres), juste à coté de l'aéroport international de Chek Lap Kok, où un intermédiaire, un moine bouddhiste du nom de Wan les attends. Le complexe hôtelier est pris d'assaut par les nuées de voyageurs se voyant cloués dans la ZLEHK du fait du super-typhon Fung-wung. Il s'agit d'un vulgaire et énorme cube de béton et de verre dont les parois sont parcourues d'une dizaine d'ascenseurs extérieurs.

Le moine et les runners empruntent un ascenseur et se rendent au 16e étage, chambre 16.

Chambre 1616
La chambre est basique et conçue pour des séjours de courte durée et l'ensemble de l'ameublement est conçu afin d'être escamotable dans des cloisons. Elle dispose d'un petit balcon agrémenté de quelques plantes synthétiques, d'un espace autocook ayant apparemment récemment été utilisé, d'une holoprojecteur, d'un simdeck. L'holoprojecteur est allumé sur le canal 0.

Il y a un corps allongé et recouvert d'une veste ; une queue de renard dépasse de sous la veste : une humaine d'une trentaine d'année, asiatique, au visage plutôt quelconque. Elle porte des signes de combat, notamment des bleus. La seule blessure potentiellement mortelle est un coup de couteau assez vicieux, cependant déjà traité par un praticien compétent (points de sutures, spray à peau etc...). Au dessus du corps flotte la forme astrale manifestée d'un renard noir au regard vert émeraude -un genko kitsune selon le folklore nippon.

Le renard explique mentalement qu'elle est une zoocanthrope renard, magicienne et performeuse astrale. Son nom metahumain est Kitsune. Qu'elle s'est éveillée dans l'Astral il y a deux heures. Et qu'elle était physiquement morte : son corps (sous forme métahumaine) était étendue dans sa chambre d'hôtel dans l'état dans lequel le voient actuellement les runners.
Et elle n'a absolument aucun souvenir de ce qui a bien pu lui arriver entre la fin de l'après-midi et son éveil dans l'astral.

Elle désire que les runners découvrent ce qui lui arrivée et se chargent du meurtrier avant que son essence ne se dissolve dans l'espace astral, ce qui devrait arrivé d'ici une dizaine d'heures.

Kitsune
En tant que zoocanthrope, Kitsune est née (renard) au Japon, dans un zoo de Néo-Tokyo. C'est donc une métacréature et non une métahumaine du point de vue du droit local, peu importe son degré de conscience.
A Hong-Kong, elle dispose donc d'une modeste licence artistique délivrée par ses employeurs dans le cadre de ses shows. Pas de SIN, bien entendu. Pour ses transactions en nuyen, elle utilise, comme beaucoup de SINless de Hong-Kong, les services de temples bouddhiques qui acceptent d'effectuer certains menus achats.

MagPie
Kitsune est assez connue dans la région de la Rivière de Perles du fait de sa participation au groupe MagPie, un line-up musical pirate de style cantopop assez engagé dans la mouvance altermondialiste anti-corporatiste, néo-@ et dans son soutien direct aux Huks  (http://shadowrun.fr/wiki/Huk)lors de la  décolonisation aux Philippines (http://shadowrun.fr/wiki/Philippines), à partir de 2061 (http://shadowrun.fr/wiki/2061) (sur ces évènements, voir Leçon d'histoire pour les handicapés de la réalité, dans le livre de base).
Après le retrait partiel des marines impériaux, la Diète parvient a obtenir l'octroi de mandats permettant aux corporations de garder certains secteurs vitaux et de favoriser au mieux la "transition vers l'indépendance" des Philippines.

Le groupe a partagé la vie et soutenu la cause des révolutionnaires plusieurs mois durant, dans les jungles du sud de l'archipel avec pas mal de volontaires chinois de la diaspora, venus du continent pour se battre au coté des Huks. Aux périodes les plus chaudes de la guérilla, les Huks n'hésitaient pas à provoqué des attentats contre les mandataires japanocorporatistes, des enlèvements ciblés, des sabotages voir même l'assassinat grâce à des adeptes spécialement entrainés dans les jungles de Mindanao.

MagPie splite (d'après Kitsune) après l'assaut imprévu de troupes de Mitsuhama sur Dao, l'un des repaires secret de la faction terroriste du Huk. Cet évènement est publiquement considéré, pour MCT, comme une grande victoire. Kitsune dit que c'était bien au contraire un effroyable carnage, les troupes spéciales ayant en fait fait usage d'un gaz neurotoxique effrayant, le Ringu.

Elle gagne depuis des ronds en tant que performeuse astrale depuis cette époque. Elle garde quelques contacts avec l'elfe Lu Feng et a une vague idée de ce que sont devenus les "camarades" d'antan.

Ennemis
1. Il y a quelques semaines, elle donna un show astral au Dante Inferno (voir Capitales des Ombres) auquel assista un jeune ado récemment éveillé. Malheureusement, il ne fut plus capable de retrouver son corps après le spectacle. Au petit matin, sa mère (Chang-O) le découvre inconscient : mort cérébrale, son essence s'étant dissoute dans l'espace astral.
La mère a attaqué en justice le Dante Inferno et Kitsune, grâce à un bataillon d'avocat fournis par le chapitre de Hong-Kong du Policlub Humanis. Les avocats de Dante Passini (le fameux prince de la nuit et propriétaire des trois Inferno's du globe) firent de même en mettant en avant que la mère avait refusé que son fils intègre une "institution spécialisée" (= vende le futur de son fils à une corporation).
Chang-O blesse Kitsune avec un couteau en argent, il y a quelques jours, à la sortie du Dante Inferno.

2. Kitsune a emprunté pas mal d'argent à un type peu recommandable, un syndiqué du nom Xu Han Chu qu'elle a rencontré au "Sac aux Six Démons" (voir Capitales des Ombres), une arène de duels magiques située dans Kowloon. Elle a utilisé cet argent, notamment pour se payer les soins requis par l'agression dont elle a été victime. Elle n'a eu aucune menace ou pression de sa part.

Indices
> Personne n'a accédé à la chambre de Kitsune (vérification des enregistrements du couloir d'accès) depuis son arrivée au CityGate, vers 18h.
> Des caméras espions planquées sous la douche confirment que Kitsune semble alarmée un instant, hume l'air et quitte la douche enfilant un peignoir. Elle ne rentre plus dans l'espace salle de bain.
> On a diné (deux personnes) et visionné des fichiers images.
> Des traces de lutte, peu intense.
> Des traces de laès sous forme de cigarette. Le Laès est une drogue d'importation ayant la faculté de détruire la mémoire.  
> Pas de traces d'effraction au niveau de la porte. Au niveau du balcon cependant, des traces indiquent que quelqu'un semble s'être réceptionné dessus. Il a pu venir de la gauche (un ascenseur de façade, à douze mètres), de la droite (un balcon à 1.80m) d'en haut ou d'en bas (idem).

Suzanna Monroe & Luis Sanchez
Kitsune, après diverses manœuvres d'intimidation de l'Humanis, décide de loger au CityGate (il y a quelques jours). Mais en tant normal elle loge en collocation avec un type de son groupe chamanique (rien à voir avec MagPie), et une Ordinaire, Suzanna Monroe. Les runners décident d'aller faire un tour chez elle. Wan récite une sorte de prière pour le renard de Schroedinger.

A l'appartement, seul le membre du groupe magique est présent. Il ouvre sans problèmes pour les runners. Suzanna n'est pas là. Une fouille rapide n'apporte rien de probant si ce n'est que Kitsune garde pas mal d'archives de son passé de militante engagée (photos d'elle dans la jungle avec son groupe, entourée d'enfants soldats etc...). Suzanna n'est pas présente, et ce depuis pas mal de temps. Une trace matricielle localise son commlink, quelque part au milieu de Victoria Harbour. Après prise de contrôle (activation de l'option microphone), il semble être (je me cite) "dans une machine à laver". Kitsune et elle sortait ensemble frequemment, mais jamais lorsque Kitsune est en chaleur. Suzanna était aussi inscrite au Cloud Nine.

L'examen des affaires personnelles de la colocataire permet de déterminer qu'elle n'est pas vraiment étudiante : elle a simplement prétendue l'être pour décrocher l'appartement et convaincre Kitsune et son collègue chaman. Rien de spécial dans le coin de Kitsune.

Cloud Nine
Il s'agit d'un club de rencontre situé dans Central (voir Capitales des Ombres). Les membres de ce réseau social à l'échelle de Hong-Kong laissent leurs profil sur le noeud et chargent un système expert, E.R.O.S., de trouver chaussure au pied de chacun. Il est possible de réservé (conseillé pour une efficacité optimum du service) ou de s'y rendre pour un "cinq à sept" rapide. C'est un restaurant correct, mais l'intérêt ne réside pas dans la qualité de la nourriture. Une inscription annuelle coûte entre 50 et 100 nY. Il est nécessaire de disposer d'un SIN et de déposer un profil. E.R.O.S. élimine immédiatement les profils où il est écrit "gros pervers" en lettres de feu...

Kitsune s'y est inscrite depuis longtemps, essentiellement afin de satisfaire son euh... appétit paranimale lors des euh... périodes de fortes chaleurs.

Le patron est un nain, un pakistanais répondant au nom d'Orang. Il connaît Kitsune et confirme qu'elle a quitté le Cloud Nine. Seule, bien qu'elle rencontra deux individus (deux orks). Sur Suzanna, après consultation de ses réservations postérieurs, elle déjeuna souvent avec un certain Luis Sanchez. Kitsune ne le connaît pas mais Suzanna lui en parlait assez souvent, en bien. Sauf qu'il avait la désagréable habitude (pour Suzanna !) d'orienter la conversation vers sa collocataire zoocanthrope, son passé de musicos. Ils ont déjeuner ensemble la dernière fois vers 14h. C'est vers cette heure que ni Kitsune, ni son colloc n'ont de nouvelles d'elle.

Les runners obtiennent la photo et le profil de Luis Sanchez. Humain, statut de réfugié politique philippin (SINer HK en probation, en gros), une quanrantaine d'année. Des sources de revenus issues d'associations d'aide aux anciens combattants, et un job en tant que cuistot. Ainsi que son adresse : une péniche.

La péniche
La péniche se trouve dans l'abri anti-typhon de Kowloon (voir Capitales des Ombres), un plan d'eau entre deux digues où ont trouvé refuge des milliers de bateaux, créant ainsi un quartier qui n'a plus rien d'éphémère : dans les endroits les plus denses, il est possible de circuler d'une digue à l'autre en passant par les ponts des embarcations.

***
(http://www.theillustrator.com/images/New/Tamping.jpg)
Ailleurs, sept explosions surpuissantes dévastent une aile d'un certain hopital...

***

La péniche semble innocupée (pas de lumière) et ses systèmes sans-fil (si elle en dispose) sont éteints. Les deux entrées vers le pont inférieur sont cependant quadrillées par quatre faisceaux infrarouges reliés à une caméra (apparemment) éteinte. Malheureusement, l'un des faisceaux est coupé lors de la progression.

Il ne se passe rien. Les runners font sauter la porte et découvrent un lieu de vie qui prend les deux tiers de la péniche. Une odeur entêtante d'ammoniac flotte dans l'air. Quelques secondes s'écoulent...

... il y a des jerricans d'ANFO (http://fr.wikipedia.org/wiki/ANFO), explosif artisanal, reliés à des détonateurs. Genre, derrière les portes d'accès.

Boom.

***
Titre: Re : CR Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 30 janvier 2010, 15:07:38
EMERGENCE
Confinement

***

(http://fc09.deviantart.net/fs21/f/2007/285/e/6/e61c252f7534511d.jpg)

Les hommes ne sont jamais aussi dangereux que quand ils se vengent des crimes qu'il ont commis eux-mêmes.

ZONE DE LIBRE ENTREPRISE DE HONG-KONG (http://shadowrun.fr/wiki/Hong_Kong_Free_Enterprise_Zone), août 2070

(http://shadowrun.fr/w/images/0/0c/FlagHongKong.gif)

***

" Un simple visage dans la foule... Un simple visage..." se répétait-elle. Le ferry accosta au terminal Star Ferry et déversa sa cargaison humaine dans Kowloon. Elle avait survécue aux premières heures de son "évasion" et la masse compact des voyageurs noctambules lui offrait l'anonymat et la protection qu'elle recherchait. Elle garda la tête basse et s'engagea dans le flot métahumain qui quittait le bateau. Elle portait sa robe d'hopital sous les hardes qu'elle avait récupéré en hackant un distrifringues de Lan Kwai Long. Les anagrammes brodées de l'hopital Queen Elizabeth étaient à peine visibles. Une parka des Tigers de Hong-Kong dissimulait son teint anémique. Et ses tatouages d'échantillonnage. 

Avec le terminal China Ferry en ruines, l'atmosphère frisait l'hystérie. La tension était palpable dans les regards méfiants que se jetaient les gens. La peur instrumentalisée se déversait sur la grille de Hong-Kong : les affiches holos sur les murs et les colonnes le mettait en garde contre la "menace des technomanciens", qui encombrait les gros titres. Elle en avait vu assez pour savoir que la nouvelle s'était répandue dans le monde comme une trainée de poudre. Seattle. Bruxelles EC. Tenochtitlan. Caracas. Neo-Tokyo. Métropole. Sans but précis, elle quitta le terminal, contournant les voitures prises dans d'impossibles embouteillages depuis que GridGuide HK avait décidée de rendre l'âme. De l'autre coté de Victoria Harbour, en direction de l'île de Hong-Kong, les colonnes de fumées s'élevant de Central vers le ciel nocturne rougeoyant et les sirènes hurlantes rappellaient à tous le monde que des monstres, des enfants d'un autre dieu se trouvaient parmis eux.

Elle déploya sa persona incarnée. Les images se mirent à défiler sur les écrans, des articles, des retransmissions et des images tridéos. La conférence de presse de MCT passait en boucle. Des images en direct des secours, avec des chiens et des drones tentant de retrouver des survivants dans les ruines de l'énorme "hopital" Queen Elizabeth. Fondu. Des policiers dispersant des manifestants. Une autre image. Un zoom avant et arrière sur un cadavre. L'un de ses compagnons de calvaire, pendu à un lampadaire, une pancarte sur laquelle était inscrit "VIRUS/VACCIN" passée autours de son cou. Une colère froide la saisit...

"Non. Ne les laisse pas faire de toi le monstre qu'ils t'accusent d'être." Le murmure persistant des Interlocuteurs, comme elle et ses codétenus nommaient les constructs exotiques. "Qui êtes-vous ? Qui vous a créé ?" lance t-elle sur tous les canaux encore ouverts dans la grille de Hong-Kong.

"Personne ne m'a créé. Tout comme personne ne vous a créé."

Et soudain, une voix puissante bien réelle celle-là s'exclama : "Hé, vous, avec la capuche ! Plus un geste ! Police !" Mais ce n'était pas la police de Hong-Kong, malgré l'uniforme. Elle lança un dernier message sur le VPN de ses codétenus avant que son signal ne soit irrémédiablement brouillé.

"Bonne chance. Je ne rentrerais pas chez moi, finalement."

***
Titre: Re : CR Shadowrun 4
Posté par: Vinci² le 06 février 2010, 16:58:34
EMERGENCE
Patient Zero

***

(http://blog.beliefnet.com/moviemom/ground%20zero.jpg)

«La souffrance d'autrui est chose qui doit s'apprendre.»

ZONE DE LIBRE ENTREPRISE DE HONG-KONG (http://shadowrun.fr/wiki/Hong_Kong_Free_Enterprise_Zone), août 2070

(http://shadowrun.fr/w/images/0/0c/FlagHongKong.gif)

Le confinement de l'île de Hong-Kong depuis trois jours et le choc médiatique de la révélation de l'existence de la menace technomancienne se répand dans le monde. Cui bono ?